【何故】せっかくのアプデ到来もスプラ民が手放しで喜べない理由
1:スプラプレイヤーさん
3ヶ月おきにこの微調整して誰が喜ぶの?ってレベル
2:スプラプレイヤーさん
バンコレで追加された武器のメイン強化は次回っぽいな
GECKだけいじるってことはないでしょ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
データ取り始めてから調整するまでに半年かかるのはさすがに草
4:スプラプレイヤーさん
>>3
理想の調整タイミングってなんだろ?
実装から1ヶ月じゃちょい早すぎるか?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
中間アプデが存在していたとして、中間アプデで軽めの調整。それでも増えなければシーズン変更前後のアプデでさらにテコ入れとかかな〜
スプラのアプデは全体的に遅すぎる。慎重にやりたいんだろうけど、それでもねぇ…
6:スプラプレイヤーさん
ブキの数値上のパワーバランスだけでなく、プレイヤースキルとの兼ね合いもあるからねえ。
上位環境だけでなく大多数のカジュアル勢も気にかけなくてはだし、慎重にならざるを得まい……。
7:スプラプレイヤーさん
そもそも慎重にならなきゃいけない理由も
「一度アプデしたら3ヶ月その環境が続くから」でしょ
その上で環境変える気もない内容だからホント救われないわ
8:スプラプレイヤーさん
シューター以外のブキ種を順当に「底辺クラスのやつだけ少し強化します」っていう調整に見えるなぁ
激変を望んでた人は肩透かしだろうけど救済必要なブキに手が入るのは良いことだ
9:スプラプレイヤーさん
過去にあった意味ある?アプデよりはマシではある
あるんだけど、こう、違うそうじゃない感があるというか
10:スプラプレイヤーさん
もっとギアパワーとかに触れてほしいんだけどな
全ブキ影響あるし対物強化とかすればカニバリアのナーフにもなるしステジャン一択環境にも変化あるかも
11:スプラプレイヤーさん
>>10
どれだけ他のクツギアが優秀になろうが前線がステジャン必須なのは変わりないので…
12:スプラプレイヤーさん
>>11
対物は単に服専用かメインギア専用にすればと思うわ
別にステジャン対物が可能になってもゲーム壊れることないだろうし
フレーバー的にも靴である必要が謎
13:スプラプレイヤーさん
>>11
ステジャンがどうこうってよりも、前線復帰のための味方ジャンプが重要すぐることが原因だと思われ。
復活後のジャンプでもっと中央まで飛べるようになれば、また変わってくるんじゃなイカな。
14:スプラプレイヤーさん
イカ研はブキ強化よりも、レベルデザイナーの採用活動を強化した方が良い
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280
Sブラ放置ありえねー以外はまぁそんなに・・・ありえねーがダメすぎるだけで
仮にSブラ大幅弱体化だけでも神アプデだったよ
S-BLAST92
S-BLAST91 ブキを削除しました
でもいいくらい
大きな調整して3ヶ月その環境が続くのを恐れてるならまずSブラどうにかしてよ、ブレなしブラスター環境何ヵ月続けるんだよ
Sブラ放置意味不明
自分たちのミスを認めたくないのか
僕ちゃんの考えるアプデがすべてじゃないってことだ。
何か別のデータを元に調整してるとしか思えん
レベルデザイナーの仕事って調整じゃなくてステージ作りじゃないの?まあそれはそれで必要だけど
だからそのステージのせいで
どの武器も撃ち合い方面でしか評価も調整もされない窮屈なゲーム性になってるって話でしょ
割と本気でスプラやめる人多くなると思う。
アプデ期間が短ければ耐えられるけどまた3ヶ月とかだろ?
スプラ4までに別ゲーいってそのまま帰ってこなくなるとかありそう。
離れるやつはそこまでってことだ。残るやつは試行錯誤できる奴らだ。
何も考えてなさそう
まずは試さないと調整の結果を欠片も知れないだろう。
離れる奴らが試すことすらしないの勿体ない。
😅
人がたくさんいたころに言ってるのならまだ分かる
今言ってるのはただのお花畑思考
遊ぶ気もない奴らはただのキーボード戦士
試行錯誤ってw
ずっと変化無いのに試行錯誤もクソもねーだろアホw
発売から三年たって、アプデを見てきたけど、ナーフしないで強ブキに抗えるようなブキ、スペにアッパーがはいるよな。それをやり続けると、なんとか抗えていたブキが産廃になるだよ。ナーフとアッパー、もっと考えて調整して欲しいものだけどね。それこそ罰を食らっているスクスロの振りを元に戻せばいいんじゃないの?
スクスロなんてもともと自分達仕込んだバグが原因だったのに、ヤケクソで弱体化させてそのまま放置ってひどすぎる。
ぶっちゃけスプラ3とかいう前世代機のゲームにまだここまでやってくれてることに驚いてるし、ありがたいことだと思うけどね
イカ研からしたらレイダースや4の開発に全振りしたいだろうに
まあ今回の調整は数値いじっただけだから
プログラマーすら必要ない類だけどね
Sブラとスロラとペンは流石に強すぎるから絶対ナーフ入ると思ったんだけどなー。
イカ研はナーフよりもアッパーする方向っていうことに意地はってないか?
大人しくナーフしてバランス整えろよと思う。
スーパージャンプはもうデフォルトがステジャンでいいんじゃないか
んでステジャンギアパワーは何か新しいのに置き換える
そもそも短射程シューターをいつまで弄り続けるんだ
武器うんぬんより、マッチングを何とかして欲しい。同じ位の腕前になってない。過疎化しているからって2500、2000、1500、1000の4人で組ませるのはやめてくれよ。
XP2000以上とXP2000未満はマッチングしないよ
25〜10は適当な誇張表現だと思うけど一応補足
これこっそり削除されてないか?
XP2000あるとは思えない動きの奴がたまに混ざるから
人数足りない時に連れてきてんじゃないかと思うわ
初期のシャプマ環境がどんだけ長かったか
思いだしてごらんなさい
多分3最大の過ちにして一番の戦犯はそことその後のウルショ環境だよな
2終盤から見飽きたメンツのなんも変わり映えのしない戦いを継続しなきゃいけなくて実質2.5とか言われてたあの頃が最もやっててアホらしかった
上手い調整なんか一度もできた事無いんだから出来ないと思わなきゃダメだ
能力的に出来ない事を要求するほとんどカスハラだろ
任天堂、まだアプデやってるの凄すぎ
もはやボランティアじゃん
有料デバッガーのお返しだからな
初期に辞めたやつは金払ってデバッグだけしたから損してる
その分を回収しきれてないからまだまだボランティアしてもらわなきゃ全然足りてない
対戦ゲーとはいえ、買い切りのナンバリングの一つにまだ調整アプデ入れるのは正直すごい
アプデでなんか強くなった武器あった?