【何故】4種のガチルールをレート関係なく楽しむモードが無い理由
1:スプラプレイヤーさん
このゲーム始めたけどなんでランクマで採用されてる4種のモードをナワバリバトルみたいにランク関係なくプレイできるモードがないの?
常にランク変動のストレスと向き合わされながら練習するの嫌だしランク変動しないモード欲しいんだけど
しかも武器ごとに習熟度も違うのに強制的に現在のランクでやらされるのおかしくない?
武器変えたら負けまくって下に落ちるじゃん
どうなってんの?このゲーム
2:スプラプレイヤーさん
>>1
気持ちは分かるがそんなん比じゃないストレスが待ち構えてるから辞めた方がいい
3:スプラプレイヤーさん
>>1
バンカラマッチはランクの降格がないからランクマッチじゃない
S+以上で解禁されるXマッチが本来のランクマッチ
4:スプラプレイヤーさん
>>1
一応オープンという物があるんだがな
何故か内部レートにな
つまり作ってる奴の頭がな
悪いんだな
5:スプラプレイヤーさん
>>1
ナワバリもフェスパワーに関係あるから内部レートはあるぞ
6:スプラプレイヤーさん
>>1
ナワバリも内部レートは存在するべ
弱すぎる
1人で無双してる奴もなかなか見ない
7:スプラプレイヤーさん
まあ>>1が言ってるおかしなことをやってるせいでマッチングの不満が爆発してるわけだからどうにもなってない
8:スプラプレイヤーさん
まぁフェス以外でナワバリレートなんて一切機能してないけどな
若葉シューターで風船割るチュートリアル終わった初期ギアのランク1がXバッジ4人に囲まれるゲームだぞ
9:スプラプレイヤーさん
レート関係なくごちゃ混ぜでバトルしたい→上手いやつにボコられる、レート分けろ
レート分けてバトルしたい→レート下がるのストレス、レートなくせ
レートありなしどっちのモードも用意して→マッチングが分散してマッチングに時間がかかる、改善しろ
開発って大変やな
10:スプラプレイヤーさん
>>9
1番下に関してはオープンでは内部レートとバンカラポイントが増減しないようにしたらいいだけでは?
11:スプラプレイヤーさん
単純に演出も邪魔だしオープンは増減なしでいいわな
フェスもオープンはパワーない(見えない)んだし
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1769734971/




ナワバリに内部レートがあること自体はいいけどより強い人がいる部屋に入れるわけではないからな…
内部レートが高いとチーム振り分けで弱い人と組まされるから塗りからキル、裏取り阻止とか1人で全部こなさないといけないから介護が大変になるだけ
そもそもナワバリは乱入と合流がある次点でまともなマッチングできるわけ無い
たまに初期ギアの初心者混ざるけどそれフレンドに乱入してる初心者がほとんどだし
てかもう旬を過ぎたこんなゲームを今更始める初心者なんてフレンドに誘われて一緒に遊ぶ位しか居ないだろうしな
そりゃぐちゃぐちゃになるわ
オープンで内部レート増減しなくなったら計測でわざと負けて低レート帯をリスキルしにいく2のリグマの再来じゃん
3でもサブアカでやってる上位勢いたけど2の頃はその比じゃないくらい定期的に雑魚狩りして遊んでる上位勢いて荒れてたやん
スプラの民度考えたら内部レート動かないモードとかもう一生作らんだろうな
ナワバリってガチの初心者とマッチングするの?
あんまりやってないから単純な試行回数の問題かもしれないけど、そんな初期ギアで操作もおぼつかないような人は見たことないわ
なんか勘違いしてるけどレートってお前の自己評価の為じゃなくて、お前みたいな雑魚が圧倒的格上とマッチングしてボコボコにされるのから守ってくれてるんだからな
レート気にせずに自分の実力を受け入れろよ
対象もおらず一人で会話してるとかマッチングの被害者かな
オープンぐらいの増減なら大半はカジュアルにやれてると思うけどね
ほんと、フレチームさえ混ざってこなければ前作からずっと求められてた最高のモードだったのに
まぁ元々はリグマ予定してたからイカ研も本意ではない仕様だろうけど
次にお前はごちゃ混ぜマッチじゃゲームにならないという
チャレンジもランクマ風なだけでランクマではないんだよな
結局あれも内部レートマッチングだからランクと実力が連動してない
ちゃんと実力が出るのはXマッチから
言ってる内容全部間違ってるが、いつの時代の話をしているんだ?
今チャレンジはブキチャレパワーマッチングだから実力が連動している
XマッチはXPが最低保証のせいで勝ち越し数しか示してないから、実力指標として収束させるには膨大な試合数が必要で不正確
ただチャレンジは実績要素が薄いのでガチ人口は結局Xマッチに偏っているだけ