【サーモンラン】テッキュウって本当に放置でいいの?
1:スプラプレイヤーさん
これもしかしてテッキュウが来ないか祈るだけの運ゲーでは?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
試してみたけど結局放置して納品した方が感触ええ感じや
3:スプラプレイヤーさん
>>2
なんか放置でよくね派も最近見るな
4:スプラプレイヤーさん
1,2体放置ならええと思うけどあいつら時々一気に湧くのがなあ
5:スプラプレイヤーさん
あいつのイメージ悪すぎてつい張り付いて監視しちゃうわ😞
失敗する時ってだいたいテッキュウやねんな…
6:スプラプレイヤーさん
テッキュウがヤバいのではなくテッキュウジャンプ避けしながら籠回り掃除するのがしんどいって気が付いてから開幕以外ずっと放置やわ
よわよわ味方もきれいにしてさえいれば意外となわとびしてくれる
7:スプラプレイヤーさん
>>6
なるほどな ワイも参考にしてみるわ
(引用:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1666327071/)
テッキュウそのものよりも、テッキュウが残す砲台がヤバイわ
あのせいでずっとあれを使おうと海岸に居座るバカが生まれる
ワイがテッキュウ倒してすぐ帰って来たのに、その後でアホな味方がわざわざ行ってイクラ拾って飛ばしてたわ
それな。タワーカタパは1個取ってくりゃ満足なのにテッキュウは謎に張り付く奴多いわ。しかもテッキュウとかタワーの金イクラ飛ばしてくれるだけならまだいいんだけどアイツら金イクラ飛ばすのに夢中で寄ってきたダイバーもモグラもテッパンもそこで倒すからな。
放置派に聞きたいんだが二匹目出てきたときどうすんの
基本放置してるから気付かないうちにウェーブ倍になってたりするでしょ
SP切っても良いし、そもそもカゴ周りが地獄になってるから厄介なだけで二重になってても雨やタワーカタパがすぐに消えてたら2匹だろうが無視できる
そもそもカゴ周りにしか影響ないし
なんにせよ固執して他のオオモノの処理が滞るのが1番マズい
時間終了間際、イクラ納品足りてなくて、中央はシャケで溢れて地獄になってるのに、テッキュウでイクラ打ってくる。
向こうは仕事してる気になってるんだろうな。
これありすぎて困るんだよな。逆をやってみればわかると思うけど、、、倒したとしても1つ飛ばして1つ持って帰るくらいで十分だよね。他にあったとしても無視して戻ってきてほしい
時と場合によるじゃろ
テッキュウのなにがいかんって、端で何時までもキャノン使おうとして味方が1人端でオオモノ誘導して孤立した挙げ句帰ってこなくなる事だよ
そうなると中央や反対側に湧くオオモノや雑魚の処理が遅れる
ようやく帰ってきた頃に その状況で第2第3のテッキュウが出てくる
これが負けパターン
テッキュウは優先して仕留めるべきだけど
固執しすぎて戦犯ムーブをかます奴が多いのよね
せめて砲台で飛ばしたイクラは自分で納品するくらいは考えててほしい
砲台破壊できるようにしてくれ
「中盤終盤以降」をいれろよ
変な解釈する奴絶対出てくるだろうが
あと無限湧きは処理するしねえの問題じゃねえよ、明らかに正常な挙動じゃねえんだから
無限湧きはバグやと思ってるわ。カンスト勢と通話しながらやってても1WAVEでテッキュウ9体出てこられた時は無理やったし。
それは貴方の乱数の運が悪いだけ。無限なんて存在しない
テッキュウって基本的に3体くらい湧いてくるからな
一体のみなら放置でもいいかもしれんが
チャージャーとスピナーいる時は絶殺じゃね。
前回今回と機動力があるメンツの時はいいけど。
そこら辺含めて判断できるくらいの頭が必要なんだけど、みんなが学習する頃には報酬がカスなんだよな…
テッキュウ湧くペース早すぎない?
あれのせいでテッキュウ絶対処理するマンになると外周居座りになってオオモノが外周に溜まって納品数足りなくなりがちなんだよな
タワーと肩パッド処理しにいくついでとかでやる以外は積極的に構わないほうがいい気がしてきた
2体倒して戻って、気づいたら更に3体湧いててかごの周り地獄になってたんだけど、放置でいいですか……?
1、2体なら放置するんだが、いつの間にか4体とかなってて避けるのきつい
かご近くに固まっても、モグラ1体に対して2、3人で仲良くボムころする無駄が起きるから、テッキュウを二人以上で倒してさっさと砲台でイクラ飛ばしたほうがいいよ!
放置で良いわきゃねーだろあんなクソボケ見つけ次第ブチのめせ
1,2体しかわかないっていうなら放置もいいけど3体とかわくのが多すぎて終盤じゃなきゃ放置してもジャンプで良ければいいとはならんだろ。
テッキュウ始末しようがしまいが構わんけど海岸で死ぬな30秒切ったらコンテナには戻ってこい
(同じ海岸組のタワーやカタパッドに比べて)背は低いし音もなく出てくるしヘビやナベブタと重なって出てくることも多いからから
いざ弾撃ち込まれてテッキュウがいるって気づいたときには海岸線もカオスになってて(倒したいけど、あれ倒しに行ったら自分も帰ってこれないなぁ…)ってなるケースが結構ある
「無視した方がいい」というよりは「無視せざるを得ない、手の出しようがない」って印象。ホント酷い
手がだせないのはほんまにキツい。カゴ周り地獄だし処理落ちするしで結構失敗する
ドコドコイクラ飛ばしても納品数増えてない事に気づかず海岸に居座って結局湧きに押しつぶされてヘルプ出すバカ
とんできたイクラ回収もせずに勝手にイライラしてる役立たずバカやん
え?
結局このゲーム「イクラを入れて生き残れば勝ち」なのにいつまでも端でイクラを飛ばしてるだけじゃ勝ちには繋がってなくね?
ボイチャとかで、言ってるならまだしも
他のメンバーもカゴ周りでのんびりイクラが飛んでくるの待ってるだけなわけじゃねーのよww
自分の都合で考え過ぎな
野良に文句言うくらいなら友達と一緒にすればええやん
居ないの?
別に文句は言ってねーよ
「それで貢献してるつもりなのは片腹痛い」って思ってるってだーけ
友達とやってるなら尚更言えねーだろw お前が友達いねーんじゃねーの、デリカシー無さすぎだろ
中央の状況判断も出来ない無能がイクラ入れない役立たずとか吠えてんの笑うわ。1人で海岸イクラに張り付いて死んでるくせにイクラ入れろよ!って台パンしてんの?そりゃいつまでも地雷が消えないわけだ。
テッキュウだけならいくら放置してもいい
ただ他のオオモノとコラボしだしたらほっとけない
そしてテッキュウだけを相手にするシチュエーションなんてそうそうないのよ
だからローラーかスピナーがさっさと潰しにいってくれ、マニューバでもいい
どれもなければ皆でさっと潰せばいい
シャケをシバくゲームだぞ?
あんなムカつく顔のシャケいたらしばきにいくのが正解に決まってんだろ理屈じゃねぇ
テッキュウだけならそりゃ3体出てこようが良いけどな。タワーカタパとコンビ組んでくるからやべぇんだよ。ヒロモの縄跳びとは訳が違う。そっから塗り状況良くしてカタパタワー避けて尚且つ近くのオオモノ処理して飛び散った金イクラ回収して納品って本気で野良にそんな事望んでんの?確かに野良も縄跳びくらいしてくれるけど片パ居るだけで成立しなくなるぞ。