【サーモンラン】スプラ2と比べてトキシラズの難易度が明らかに上がっているという事実【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
トキシラズ結構ムズくなってるらしいね
まぁ2のステージを3ほぼ無調整で持ってくるんだから当たり前っちゃ当たり前だけど
2:スプラプレイヤーさん
3発売以来トキシラズやってなかったけどカタパの位置なんか遠くなってない?
なんで据え置きどころか難易度上げてるの?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
遠くなったのはカニの砲撃届かないようにしたかったんじゃね
満潮対岸右カタパとか絶妙に届かないことある
4:スプラプレイヤーさん
そもそも2の敵味方のバランスで作られたマップなのに、3で敵だけ超絶強化してスペシャルは大幅に下方修正だから、そりゃ難易度跳ね上がるんだよな
ナベブタ要塞の追加だったり、雑魚の底上げだったり、ハイプレ削除だったり
5:スプラプレイヤーさん
カゴ回りでの雑魚の脅威度が跳ね上がった
6:スプラプレイヤーさん
3からの新米バイターワイ、トキシラズが2だと一番簡単で楽しかったという評判が信じられない
満潮来たらほぼ毎回SPごり押しになってダムレベルできついんだが・・・
7:スプラプレイヤーさん
満潮シラズは対岸を上手く使えるかがカギだね
カタタワ即処理はもちろん、状況によっては逃げ場として活用もできる
ただ、リフトは事故が起きやすいから味方の動きも見ながら使えると良い
8:スプラプレイヤーさん
2のステージのなかでは相対的に楽だったってだけだからね、というより3のステージがどれも快適すぎる
満潮で真ん中にハシラ立てるのは好き
ダムブラコに比べたら全然簡単だし満潮がちゃんと驚異って位置づけでメリハリついてるから良バランスしてる、ダムブラコは(当たり前だけど)一番回数多い通常の難易度が高いからきつい
ダムとかいう間欠泉すらゴミにするクソステよりマシ
難易度高いけどステージは特徴的だから楽しめる。
バトルのステージくらいのこだわりを持って欲しい
2よりは確かに雑魚の底上げやナベブタテッキュウの追加もあってむずいけどそれでもダムブラコよりは簡単だと思うわ
あとカタパワンパンポイントが多くて比較的成功しやすいからそんなに嫌いじゃない
これ以上簡単だと必ずクリアできるヌルゲーになってしまう。
ほんと3のトキシラズ ダムレベルできつい
3からの初見だけど勇気を持って対岸行ってる
満潮マジで狭い
難しいけど個性強くて面白い。
でもドンブラコ貴様は駄目だ(こいつだけ伝説200すらいけてない)
初回カンストしたけど、
ドンブラコよりは簡単だったな
難易度順的には
ドンブラコ>ダム≒トキシラズ>>アラマキ砦>すじこ=ムニエールのイメージ
あとこのステージタツの周回ルートクソ過ぎんか
なんかここのタツが低い位置にいる気がする
気のせいだったらすまん
シャケトバは絶対実装しないでいただきたい
ゲームしか能が無いのに合わせて調整する時点で馬鹿の仕事だが
それをオンライン限定のイベントでやるのが頭が悪すぎてもうね
例え高難度を追加するとしても
まともなメーカーは個人でプレイ可能にする
オンラインでプレイヤー全員に無理強いするとか無いんだわ
スプラみたいな年齢とプレイヤーの層が広いゲームでは猶更な
トキシラズは難しい。狭すぎて雑魚沸いたらすぐ殴られる。ゲームは難しくすりゃいいってもんでもないって気づいた。ライト層には無理。難しい中にも楽しさがないとやってられない。
それな
トキシラズ最初は楽しかったけど、だんだん雑魚処理しかしてねーなぁ…ってなってつまらなくなったわ
カゴ周り狭いのに雑魚沸きすぎて楽しさ半減