【サモラン編成】フェス裏のバイトは平均的なシフト!攻略法はこちら
オオモノ適正診断
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スプスピ
— まんぷくちゃん (@tenohirasize) February 16, 2024
火力と射程はそこそこ高い
スピナー種は仕方ないがインクロックとチャージ時間でどうしてもインク回復出来る時間が少なくなりがち
ハシラ、タワーを最優先に担当
H3
火力と射程は高めだがバースト武器で硬直も長いため機動力が低い
スプスピ同様にハシラとタワーの処理を担当
ワイドローラー
— まんぷくちゃん (@tenohirasize) February 16, 2024
轢きのインク効率がとても高く、塗りも強い
振りのインク効率は悪めなので注意
ダイバーの塗りやカゴ周りの処理を担当
スクイク
フルチャでドスコイをドンドン削りたい
インク効率もかなり良いのでカタパのボムも担当
何でも出来るのでオオモノ処理から雑魚処理まで状況に応じて
H3上手く使えなくて来るたびに溜息でるわ
しゃーない難しいもん
Kinokinomoasobanai!
ジョーが倒せん
今回なんかきつい
H3苦手すぎるわ
スクイク×ジョーが楽しい。弱点をある程度正面から撃って弱点と本体の両方に当てる二段ヒットを是非ともスクイク担当は狙って欲しい。クマチャーの次にジョー適正のあるブキだと思うわ。
コメント欄が難しい言ってるから身構えてたがいつものムニエールだった
H3慣れたらまあまあ強いんだけどな
この射程で火力と塗り両立してるのは偉い
初代や2で環境武器だった時に持ってて多少慣れてたのもあるけど楽しい
3だとわざわざこいつ持つこと一切ないから新規には慣れる場がないよなあ
崖下処理はしにくいけど塗り強いし火力もあるからから別に機動力は低くないよね
H3も慣れるまでは硬直が大変だけどワントリ210のお陰でジリ貧になることはあんまり無いから外回り普通にできるし