サーモンラン

【サモラン攻略】毎回納品数最下位なんだが納品に特化したアドバイス欲しい【スプラトゥーン3】

【サモラン攻略】毎回納品数最下位なんだが納品に特化したアドバイス欲しい【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
自分滅茶苦茶納品下手勢なんだが、なんかコツってあります?
寄せて倒してはいるんだがイクラ投げしてるとインクが枯渇するし、その間に雑魚にタコ殴りにされるしで、結局整地・雑魚処理・救援ばっかになりがちになってしまうんだが…。
毎回納品数がビリの赤イクラと救援が上位の駄目バイターです

2:スプラプレイヤーさん
イクラ投げは連続で納品動作する際はいいけど、結局雑魚処理しながら撃ち移動して拾って納品の方が場は荒れないんだよな

3:スプラプレイヤーさん
ドスコイ以外はイクラ投げの余波で倒せるからそれで倒すと効率が良いのと、イクラ投げ1回で届く距離に数個溜まってるなら
投げ>回復>投げ>回復>投げよりも投げ>拾って直に納品>投げの方が早く済むからこの辺をちゃんと出来れば明らかに納品少なくてやらかした!って感じる事はなくなるかも

4:スプラプレイヤーさん
少し離れたイクラは、投げと直接納品を交互にするよう意識している。まず遠目のを投げて、近めのを直接いれるを繰り返す。

5:スプラプレイヤーさん
近いイクラは、近くにいる雑魚を処理しながらA連打で納品。
遠いイクラは、投げたあとのインク回復待機中にぐるっと周りを見渡すアクションを必ず挟むようにしている。

6:スプラプレイヤーさん
雑魚からくらってもいいダメージを覚えてコントロールする
ダメージ回復とインク回復と移動を兼ねるのが最適
あとは、イクラ投げは超至近距離で周囲に100ダメ出るのを使ってシャケコジャケのかたまりにジャンプしながら突っ込んでイクラ投げたりとか

7:スプラプレイヤーさん
遠いやつはドリブルで2個、近いやつは投げ→投げ→直接で3個、おやつはイクラ投げをしなくていい位置まで寄せて他処理しながら納品って感じでやってる

8:スプラプレイヤーさん
そもそもクリアしてるかどうかが問題であってクリアできてるなら問題ない
デスしないで救出してて赤いくら一位ならノルマの1/4ぐらいか少し少ないぐらい貢献できてりゃ十分偉い

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    赤イクラ多いって事は雑魚とか処理してるわけだしその分他が納品しやすいからケースバイケースだが個人的には有難いけどなぁ
    雑魚一切処理しないで悲惨になるケースおおいし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    暇なとき納品、寄せたオオモノの金イクラは即納品とか?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    伝低あたりはオオモノ処理ほとんどやらないで金イクラ拾ってるだけで5デス以上のやつもいるから場合によっては処理と救助優先するのはあり
    納品数を増やしたいなら仲間のデスが少ないときに納品ムーブを増やしてもいいのかも

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    序盤の金イクラをしっかり納品する、コンテナに向かって投げとくだけでもいい
    タマヒロイの向きを早めに確認しておいて湧いた直後に処理できる場所の目星をつける
    寄せてる間は何もやってないのと同義だから、直接納品やインク回復のついでに寄せるとか動き一つ一つのレベルを上げる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    タマヒロイを常に意識
    野良だとでんせつ600あたりでも脳死で倒すお馬鹿さんがいるから・・・

    初動で湧き方向の確認、湧き位置の回収を優先
    タマヒロイの回収状況を把握してコンテナ付近に戻る
    出前館は回収に時間がかかりすぎるから、自分でも数個運べば早めに戻ってくれるよ

  6. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    毎ウェーブ10個を目安に納品するといいよ
    自分が10個届かなそうって時は納品足りないこと多いから納品に集中すればいいし、既に目安に届いてたら納品は余裕あることがほとんど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ランクによるから微妙じゃない?
      初動だけ多めに持ち帰りで後半たまるカゴ付近の狙えばいいと思う、あとカゴまで投げ2回はやめる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        危険度マックスまでこれで通用するよ
        全ステ何回もカンストしてるけど野良でやる時はこの意識すれば納品不足はほぼなくなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      私も少しだけ10納品意識してましたが少なくとも納品不足がちになる事はないのでおすすめですね。
      味方次第では処理が不足するので1ウェーブ目の納品数に余裕があれば2ウェーブ以降は処理多めとかに切り替えたりしてたらなんかいい感じに行けます

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    イクラ投げした後にインク回復出来そうなら投げる
    そうじゃないならやめといたほうが良い

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    自分は初手湧きをみんなで4〜6納品できたらあとは処理優先しながら納品数見て処理と納品どっちするか決めてる
    処理さえ足りてるならあとはどうにでもなるけどドンブラコは他のステより納品は気にしながらやってる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    引いた武器と役割分担にもよるしな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    赤と金だと赤多いほうが助かるけどな
    納品はどの武器でもできるけど自分が低火力の武器使ってるときにまわりのエース武器が納品にまわられても困るし基本的に赤多いほうがいい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    そのまま振り切ってオオモノ&雑魚処理専なれば良いやん。もし伝底いるなら処理能力低いけど納品は出来るって味方多いだろうし、その方が味方も助かるんでないの。処理しまくってれば赤イクラ2000金イクラ1桁とかよくあるし、カゴ近くまで金イクラ運べてれば問題ないでしょ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    納品だけ出来る人より処理だけ出来る人の方が味方の行動を楽にしやすいからね
    極端に納品してないとか誘導を考慮してないっていう訳じゃないなら残り時間と納品進捗を見ながら危ない時にはイクラを探して運べる意識があればそこまで困らないと思う

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    納品足りなくて失敗すると「もっと納品意識強くしないと…」って思いがちなんだけど、結局納品足りない時って「オオモノでカオスになって納品どころではなくなって失敗」のパターンがほとんどだから、本当に高めるべきはオオモノ処理意識なんだよね。

    ここを勘違いしてオオモノ倒さずに納品ばっかりしてる地雷が多すぎる。オオモノ処理がちゃんとできてりゃ、ラスト20秒でいくらでも納品できるから。

    だから基本はオオモノ処理意識>>>雑魚処理意識>>>納品意識でいい

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    味方がすぐ死ぬからいつも生存救出とオオモノ1位で納品3〜4位だわ。
    ぶっちゃけ死んで救出されてるやつって少し無敵時間があるから雑魚シャケ無視して納品出来るんだよね。
    それでいつもでんせつ初期帯クリアしてるわ。
    まぁ死にまくってオオモノも納品もしないクソがいるとどうしようもないんだけど、それでもキャリーするっていう
    必然的に納品が後の立ち回り方になる。味方が弱いと整地や救出に時間取られるから納品できないのよ。
    味方が強いと納品リザルトも良くなる。

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