【サイドオーダー雑談】無限に絶え間なく飛来する通したくないフロア考えた奴馬鹿だろ
1:スプラプレイヤーさん
無限に絶え間なく飛来する通したくないフロア考えた奴馬鹿だろ
手出しできない場所から延々と遠距離攻撃とか
サーモンランの海岸カタパタワーのゴミカスぶりから何も変わってねぇ
2:スプラプレイヤーさん
ソロプレイモードなのに難しいの嫌って…
別のアプローチすればめっちゃ簡単なんだからこれこそ『まとめ:頭を使え』やで
自分も律義にヘビブロック伸ばしてたけどリスキル狙ったらめちゃくちゃ簡単だった
3:スプラプレイヤーさん
めっちゃおもろいよなあのステージ
ヘビブロックの頂点からバケツで攻撃したりチャクチかますの爽快感ある
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ヘビブロックは登れるっていうの、案外忘れるよね。
律儀にヘビブロック全展開して、隙間から出てくる雑魚をひたすらなぎ倒して攻略してばっかりだ。
5:スプラプレイヤーさん
>>4
まだ始めたばかりの時に蛇ブロックを登ったら
アルペジオが来て1Fに戻されるのやった
6:スプラプレイヤーさん
あのステージはヘビブロックが最大まで伸びた状態を維持して空いてる中央にインクショットを撃ち続けて迎撃するステージだから
7:スプラプレイヤーさん
実はあのステージ、敵のすぐ近くまで行って実を収穫して爆発に巻き込ませるだけで粗方片付いたりする
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/242
サイドオーダーで馬鹿なのは暗黒ぐらいだ
まぁゴリ押しでなんとかなるけど、暗黒2面エリアはマジクソ・・・
イカ研「更に全塗りをプラスしたら楽しいな!」
暗黒全塗りはマジで大変だった
ホーミングクマチャーもどきでゴリ押した
トラブルは特殊な敵キャラとか作ればよかったのに
ほんと見えづらくする要素好きよなぁ
暗黒は塗るとラメが蓄光みたいになってめっちゃ綺麗で見た目はかなり好きだわ
自インクで塗られてるとこだけでも見えたら良かったのに
全塗り、ハイプレ飛び交う中でローラーで逃げる奴倒すのは無理すぎる
無限アルペジオも後半になってくると辛い。
チップの出具合のせいもあるのだけど、ハチのパレットでハッキングなしでやっていた時は暗闇以上に嫌だった。
難易度はさておき、ちゃんと考えて動けばクリアできるようにはステージ等設計されてるなと思える造り
無理難題になる可能性があるのはボーナスって割り振りにしてたり、システム面では良く考えられてるなと思った
もっとはっちゃけてくれると更に面白くなりそうだけど、バランスとるのが難しくなるだろうし、任天堂作品として堅実にまとめてるって印象
気が付いたら周回しているし、良作だと思う
俺のクマブキを作り上げるのが楽しい
あとはギミック有りなどステージのバリエーション、ボスの種類、もう少し増やしてくれたら良かったなって思った
ね。普通に全ブキ鍵開けしたいと思えるくらいには面白いし、発展性も感じるから個人的には良きかなって思うわサイドオーダー
前出てリスキルし続けろっていうエリアのキホンを学ぶステージ
いやいや最高に馬鹿なのは暗黒+スケルトン強化やろ…
難易度が難しい以上だと終わる
あとヘビブロックは易しめのステージ側に属してるんじゃないかな?
8の字のフロアのエリアが最高にイライラしたわ
正直8の字エリア+トラブルが最難関だと思うわ
暗黒アルペジオとか来たらそっ閉じする自信ある
8の字エリアはボムビルドなど上の階から下の階に直接攻撃出来る手段が無いと詰みがち
8の字ステージ、アルペジオが固定しないんよね
なので片側の3匹倒して、もう片側のアルペジオ3匹をあえて放置して一周させる方法で割と楽に攻略できると思ってる
雑魚敵は内コーナー通るから塗替えされないし、エリアの時間稼げるからね
まあトラブル遭ったことないから、トラブル時にどうなるか知らんけど
塗る奴はカプリチョーソな
イカリングでも名前確認できるぞ
うろ覚え&語感が似てたもんで勘違い
とりあえずステージごとに強化関係なくクリアできる想定は設定されてそうと言う話。見つけられるかはセンス次第
8の字は飛んで移動すること覚えたら割と楽勝だったわ
本当にヤバいのは塗れない床が縦断してるやつ
基本は楽しいけどトラブル要素がクソすぎ
こっちにメリットが無さすぎる
このステージでチャージャーのときに暗黒来て終わったと思った
暗黒のエリアでのカプリチョーソ本当クソ
ヘビブロックのステージ、実はちゃんと強化してると前張りできる
塗れない床だからキャラコンとインク管理むずいけど
同じこと思ってるやついた!ってウキウキで見に来たら……みんなうますぎ
真ん中が濡れない床アンド壁の右と左のなんたらみたいな名前のステージが1番ゴミ
ここの暗黒とかマジで終わってる
塗れない床がゴミなのはデボンでわかってるやろ
左右に飛ぶ必要あるからドローン禁止もやばい
塗れない床はほんまおもんないよな
バトルでもバイトでも散々叩かれてるのに未だに実装する始末
塗れるのが特徴のスプラで塗らせたくないってイカ研が一番のスプラアンチだろ
え?簡単でしょ
ヘビブロック伸ばしてアンダンテ、グラーヴェ捌き切るだけやん
ここのステージは武器や強化によって簡単か難しいかどうか変わるから仕方ない
これよりビルドも微妙な序盤に出てくる激しくねらわれる行ったり来たりのフロアがつらい
くそわかる
みんながやばいって言ってるステージは大体後半のやつだから自分の育ったチップで無双するのとか苦労するの楽しいけど序盤のあそこはマジでクソ
あれ普通に後半のステージでいいだろ
エリアが総じて苦手すぎる
てか敵の無限湧きが毎回あるのがあんまりよろしくないように感じる
倒しても次から次へと湧いてきて進まない展開になった時がだるすぎる
あんまり強化できてないときに、舞台みたいになってるエリアでひたすら塗って塗り返されてみたいなことになってクリアに15分かかったから正直わかる
でも強化してたりブキによってはすごい簡単なんよね
クリアしたら無双モードとか追加して欲しかった
紹介映像みたいなことする頃には30Fちかいんだもん
無双モードじゃなくても良いから十分強化した状態で挑むモードもしくは階層数のダンジョンはあっても良いよな
正直30階って昨今のゲームの体験版レベルのボリュームだわ
30Fを何度もまわすって考えると妥当
シレン系の層が遊ぶ訳じゃないし、追加コンテンツとしては悪くないと思うよ
ただ難易度についてはやり込み用にエンドレス階層があってもいいと思うけどね
どうしたん
荒らしコメだと疑われるよ
なんで?
こんなのサモランの方が難しいくらいだろ
トラブルで地味に面倒なのは敵強化されるやつだわ
あいつらスピードも速くなんのな
難易度ふつうだからって選んだら処理しきれなくて地獄を見た
少ししかやってないのに簡単とか言ってる奴おるが
ハッキングと武器とチップの構成によって
処理が間に合わないステージは結構ある。
悪いのは時間が無制限な事
この虚無周回ゲーを楽しめるの羨ましい
爽快感のある武器ができる頃には30fだし強化縛っても簡単だしマジで虚無
無限湧きと時間無制限は粘ればディスクで打開できるものだから別にいい
ドローン禁止トラブルやめろ
蛇ブロックでまじで強かったのが傘のサブ、スプリンクラーやった
ムズいとかウザイとかいうステージは1個もなかった、どのステージもスプラの立ち回りやらを理解してれば楽しると思うな
暗黒+全塗りのトラブルが来て絶望した
無限に絶え間なく飛来する通したくないフロアより難しいフロア
終わりなく果てしなく行き来するシビアなフロア
↑
これ考えた人マジで頭おかしい