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【あるある】弱い味方に絶望して試合を諦めた瞬間、なぜか味方が覚醒するあの現象

【あるある】弱い味方に絶望して試合を諦めた瞬間、なぜか味方が覚醒するあの現象

1:スプラプレイヤーさん
味方タヒぬまくるからもう適当でいいやって突っ込んでタヒぬと味方生き残り始めたりするや

2:スプラプレイヤーさん
>>1
あるある

3:スプラプレイヤーさん
>>2
懲罰モードは何処に行っても逃げられんのやな……

4:スプラプレイヤーさん
自分が戦犯役になれば他の戦犯役が急にイキイキする現象なんだろな
高度なAIか?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
そう感じてたの俺だけかと思ってたけど
こんなに多いのには驚いたわ

6:スプラプレイヤーさん
戦犯「あーあーみんなボコボコにやられちゃって不甲斐ない…あんまこんなとこでドンパチリやりたくないんだけどなあ…」

卍 解

7:スプラプレイヤーさん
味方が常にタヒんで落とされるからやる気なくしてタヒにまくったら味方が劇的に強くなるの欠陥だよ

8:スプラプレイヤーさん
放置するとやたら強くなる味方な
何故かしぶとくなるんよな

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https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1702766879/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラあるあるでは珍しく全然分からん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      芋が常に人数不利を作ってたことに気付かず
      ケツに火がついて前線を上げたことで人数不利が解消されただけ
      というのが理解できてないって自白だろうね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなん感じたことない

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    そりゃ前に囮がいたほうがやりやすいに決まってる
    スレの変な覚醒する戦犯って言ってるムーブって自分を囮にした釣りが下手なやつの失敗のことでしょ

    誰かがやらなきゃならないから下手なやつが頑張ってやって失敗してたのをおまえが代わりにやったから活き活きしだしたんだよ

    俺は自分を囮にした釣り得意でよくわかるが、自分のことを芋だと理解してない中央少し後ろでトロトロ毒にも薬にもならないモブムーブしてるやつ多過ぎなんだわ
    そんな動きしかしてないから頑張ってる戦犯ちゃんが生まれるんやぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わかる
      生存が目的になってて試合動かす気ないんか?ってムーブしとる人おるよな、戦犯を恐れて戦犯になっとる
      生存が大事な時とデスってもやらなきゃならない事の方が大事な時があるのに片方だけしかしない人がいる

      リザルト蝿かそれに圧力かけられた人なのか知らんけど…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      釣り方教えて!

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そのコメントの人じゃないけどヤグラならヤグラ乗ってホコならホコ持てば嫌でも釣れるやろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    芋ってる奴が前線に関与したから
    ようやく人数不利が解消されたってだけの話。
    あるあるって言ってる奴全員無自覚戦犯。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    もう適当でいいやとか思ったら、味方覚醒するんだよなー

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    試合の最後で一か八かで賭けるしかなくて前出たら上手くハマった、ってのもあるのかもな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    初動3落ちで『うわ!今回の味方よわ!』って思ったら、復帰後無双しまくってたみたいなのはあるな。

    うまい人でも初動でたまたま落ちちゃうことがあるってだけの話で、今回の話とは違う。というか今回のような話がわからん。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今回の話とは違う。 って自覚してるなら何故したんや…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そんな経験がないという話と、ただ噛み合ってなくて味方が弱く感じているのをそれと誤認している可能性を示唆しているんだろ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          話し方が露骨に下手くそだから突っ込まれちゃうの気づかないのか。それすらわからないんだろうなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      初動1デスだけでそう判断するのは軽率すぎるわ
      おまえみたいなやつが放置とかしてんだろうなぁ そういうゲームじゃないっての。
      バトロワとかの方いってください

      • 名無しのゲーマーさん より:

        隙あらば決めつけ投稿

        • 名無しのゲーマーさん より:

          浅い文章書いてるやつが悪いとはならない時点で余程の低知能なんだろうなぁ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        初動が大事なゲームなのに初動1デスだけとは?
        こういう人が初動無理やり突っ込んで起点にされてるんだろうなぁ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    適当な動きになることでむしろ噛み合った
    自分が目立つようになって囮として機能した
    前線が崩壊したことで敵が油断した
    初動ミスっただけでそもそも強い味方だった
    等々いろいろなパターンがありそう

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    一人よがりなプレイが噛み合ってなかっただけだろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ある。
    完全負け試合なのに、いきなり無双劇が始まる…そんで勝ってしまう。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    多分戦犯どうこう言ってる側が本当は判断が色々遅くてルール関与とかがちゃんと出来てない戦犯になっていて

    本人らが戦犯と言ってることが実質的にルール関与になってて味方の動きと噛み合ってるだけじゃないの

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもこのゲーム上手く噛み合えば実力差覆して一気に逆転することもあるし、諦めて放置とかしないわ

  13. 月戦型エンチャンター魔理沙 より:

    自分が、最初は今日調子悪いなぁってなってたのに残り1分ぐらいから連キル取れるようになる。多分バトル中にそのブキの感覚取り戻しただけだろうけど。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    味方「そろそろ狩るか…♠」

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    最初押しまくってたのにラストで突然自分含め味方全員ポンコツになる謎現象

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    実は本人が戦犯なだけだろ。

    『ふざけんな芋るな』

    残り3人『いやお前が猪でヘイトにもならない無意味なデスしてるだけだろ』

    猪が放置しても集団戦闘は変わらないから、スレタイの現象が起きる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      集団戦を意識してればこの現象は起こりにくい。
      味方が動いてるのが分かるから。下手な味方でもヘイトデコイになるし

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    なんで諦めるんだよウォォォ!!!!(巨人化)

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    前衛の人数が足らなかっただけでは?

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    2〜3にかけてスプラ開発だった人に聞いたけど、昔から勝率が極端に開かない様に、NPC生成して自動にマッチングに仕込まれるのだそうです。ネームなんかも、botぽくないものを自動生成出来る様で、そしてなんと割合的には8人で二人以上ソレが混じるようなアルゴリズム。
    だから常に同帯すぐにマッチングもするし、ずっと勝ち続けるやつもいないし、大体のやつが半々に落ち着くのはそういう事やってるそう。ただ、どのウデマエ帯でも大胆に、という訳にはいかないそう。
    過疎らせない目的も含め、やり方が汚い。
    ↑とてもあぁなるほどとなった書き込みであちこちでコピペしてます。皆さんも。

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    無駄死にになる可能性もあるけど、やっぱりデス覚悟で前出るのは大切だよ

    前線武器持ってて思うのは生存意識で13k3dとかの試合よりも、ガンガン前出てヘイト買って15k8dとかの試合の方が勝てる

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    お前らが弱いからだよ

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