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その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【あり?なし?】ギアからサブスペまで現地調達のシティトライアル的なルール楽しそうじゃね?

【あり?なし?】ギアからサブスペまで現地調達のシティトライアル的なルール楽しそうじゃね?

1:スプラプレイヤーさん
ギアからサブスペまで現地調達のシティトライアル的なルールとか良さそうって思ったけど、こういうタイプの運ゲーって真剣にやると人が関与しない事で起こる理不尽さに嫌気さしそうだから良くないんだろうなって思い直した

2:スプラプレイヤーさん
サイドオーダーを干潮mapでやる感じ?

3:スプラプレイヤーさん
まあそういうゲームモードということで納得して貰え、棲み分けは大事よ。
多くの人を楽しませるのは大事だが全部の人を楽しませるのは無理。

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ナワバトラーとかなー

5:スプラプレイヤーさん
そういう意味でも色々とシステム変わった外伝的な作品出してほしいなぁと思う
外伝で好評だったらそのまま続編出したり好評だった要素を本編に反映させたりできるわけだし
問題はそこまでリソースを割く意味はあるのかってことだけど

6:スプラプレイヤーさん
>>5
そう考えると人物・モンスター共にキャラとしての需要が高くて、尚且つゲーム性とかキャラの性能面とかで幅を出しやすいポケモンって凄いんだな
現にユナイトからコマスターまで対戦ゲームの外伝沢山あるし

7:スプラプレイヤーさん
序盤サブに補正がかかるわかば使って良い感じにギアとかが集まったら火力と集弾率がマトモなシューターに乗り換える定番チャートとかありそう

8:スプラプレイヤーさん
じゃあリスポーンごとにブキ/ギアが変わるウルトラランダムマッチで
リスから一定時間内の身投げはペナね

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    もし今よりも広いステージをでやるんだとしたら、パブロの評価めっちゃ上がりそう

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    なんだかボンバーマンみたいだな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    元ネタはカービィのエアライドか
    懐かしいな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    新たなサブコンテンツを追加することでメインコンテンツに影響出ないか心配。なんせ健康研だし
    しかもサブコンテンツ好きな客層ができるとそっちにも力を入れてくれって要求もでかくなるしな
    サモランとかサモランとか

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    サイドオーダーはスプラの全く別の遊び方を開拓してくれたし、自作でこの辺の成長要素活かした全く新しいゲームモード実装はちょっと期待してる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    それこそイベマでそういうの試したら良いのにね

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリみたいに塗りでアイテム湧きが表示されるとスプラらしくなるかもな

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