「リグマ廃止」「無駄に長いシーズン」などスプラ3から追加された5つの残念要素が話題に
全ての原因は「競技性の削除」説
残念要素①「リグマの削除」
・リグマの廃止
携帯でランキングが見れてたあの時は競技性があって楽しかった XPもロビーで見やすく表示してないしな マッチした敵も味方のXPも見えないし これも競技性の排除。
腕前のマイルド化
・腕前のマイルド化
皆がX行けるのは別にいいんだけど、結局XPを上げるだけでそれがどの程度凄いのか分からないし目標にしづらい 昔はA到達すごいね!S到達凄いね! X到達凄いね!!ってワイワイしてたのに 漠然としたXPという指標のみ バッジも1度取ったら終わり APEXみたいにシーズン毎やルール毎のバッジならまだやる気も出るのに これも競技性を削った要素。
無駄な長期シーズン
・無駄な長期シーズン
Xマッチの過疎化でXPが高い人が減り XPを上げるのが大変 にも関わらず無駄に3ヶ月もあるから 別にやってもやらなくて良い期間が2ヶ月ある真実。 実際ラスト1ヶ月にXPを頑張って上げた人達から搾取するのが簡単な話 これも競技性の削除
あからさまな弱武器いじめ
・あからさまな弱武器いじめ
強い武器が居るのはいい。でもそいつらの弱体もスペシャル必要量10ポイント増加 よし、これでいいよね?のやっつけ感 毎シーズンぶっ壊れ武器を作って 弱い武器や弱いスペシャルは長期間放置 強化してもしれてる程度。 ミラーマッチにしかりしょうもない頻度でしか武器調整しないくせに 内容はいつもざっくりざっくり。
大会のルール規定の公式発表
・大会のルール規定の公式発表
スプラの大会における規定を作り 取り締まりを強化 これも競技性の排除。
まとめ
そもそも、任天堂はeスポーツっていう風にスプラトゥーンをしたくないだろうかね
Xマッチが大好きで このゲームをしている私とかにとっては 最近気力が持っていかれるばかりだよ
何かもっと新しい事をしてほしい
まぁ、しないだろうな こんなあからさまに競技性削ってる運営方針なんだから
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
2はエンジョイ勢もガチ勢も楽しめたのに、3はマリオを目指しているのか、格ゲーを目指しているのかわからんくなった
2:スプラプレイヤーさん
2のB帯くらいのパワーでXマッチやってる者ですが、全員S+じゃなく2のウデマエシステムの方が目標が明確で好きでした
3:スプラプレイヤーさん
平均パワー表示がなかったりリグマ実装しなかったりとガチガチな競技ゲームにしたくないようには思えるけど最近になって「プレイヤーが回避に慣れたから」という新規置き去りの調整かましてして
筋通せよと
4:スプラプレイヤーさん
大体は同意です。
でもリグマ作ったとしたらバカマオープンと人取り合って元も子もなくなる、弱武器いじめなんか2のあの環境武器トゥーンよりまし、先日の規定はイカ研が独断で決めたものでもなくて任天堂としての方針やからしょうがない、この3点は少しに疑問かなあ
5:スプラプレイヤーさん
まぁこれが競技層の本音だよねっていう内容。逆にこの状況でソロプレイで競技的に取り組める人なんて0.1%くらいじゃない?
つまりソロで競技化するつもりは全くない、むしろさせたくない、それが開発側の意図。
6:スプラプレイヤーさん
意見様々あるだろうけど、Xギリギリラインのウデマエだった自分は、2で苦労して苦労して、何度も失敗して、初めてXいけたときの感動が忘れられない
あの瞬間、本気でガッツポーズしたなあ
S帯、S+帯、低くてもそれぞれに気構えというかプライドがあったと思う
それがなくなったのは寂しいなあ
7:スプラプレイヤーさん
個人的にスプラみたいな買い切りゲームにシーズン性はあわないよ。。
4はそこら辺も見直して欲しい
8:スプラプレイヤーさん
競技層と一般層の二兎を追った結果
今これ
Xマッチ好きな人達の気力無くなる良い仕組みだと思うわ
— ハイドちゃん (@hidechSwitch) October 27, 2023
今作はよく出来てるよ
まぁ世の中の9割はエンジョイ勢何だろうから
それが正解よな
そうなんだろうけどさ
なんだかね
スペシャル続投もそうだし全てが中途半端
ところどころ意味分からんわ
XPの表示無しがなんで競技性の排除になるんだか
ほなら部活動の大会とかは競技性ないんかと
運営側が対戦前に〇〇さんはこれくらいの実力ですなんて言うわけないのに
純粋な要望として部屋パワー出してくれなら完全同意だけど
何言ってんだお前
メモプだけは神
アプデでアプデ前のがみれなくなるの勿体ないよな
せっかくいい試合できたやつとか永遠に保存しときたいですイカ研さん
動画じゃなくてコマンド入力を再現してるだけだからなぁ…アプデ後でシステムや武器性能が変わるから見れなくなるのはしゃーない
機能としては神だが
もしこれのせいでラグいんだとしたらクソだと思う
マッチングがクソ
カスみたいな意見だな
競技性なんて一円にもならんもんクソくらえだ
仮に競技性でアクティブが減らずに済むなら実質金になるんだけどな
プレイ人口が多い→インフルエンサーが遊ぶ→売れる の構図
2は1っぽくなくて批判されたから3は2っぽさを排除したんだよね。結果機能性が上がっただけで何もない3が生まれた。
サブウェポンほぼ使いまわし、スペシャルウェポンも一部続投で2の要素排除出来てなくない…?
環境の変化は1→2は変化大きいけど2→3は全然新鮮味を感じなかった
むしろ競技性を中途半端に入れたからでしょ
競技性を全排除した方が絶対によかった
大会の申請は通りまくってるって聞いたけど
3がおもんないのは同意だけど競技性がないからじゃなくて競技性を取り入れたからクソゲーに成り下がってるが正しい
みんな好きな武器使ってめちゃくちゃなスペシャルで気持ちよくなりたいのになんか中途半端に調整されてるから面白くない
競技として楽しんでる人の方が絶対少ないんだから今からでも切り捨てて欲しい
内部パワーとかもいまいちはっきりしないのにね。
競技にするならもっとちゃんとやってくれと思う。
本当に今のイカ研、センスがない。
全部が全部中途半端で二流。
粗探しやめろ
イカウィジェット使えなくなってからガチマ潜ってないよ
3から始めたけどナワバリしかやらないからよくわかんね
リーグマッチ追加したらただでさえ過疎で人いないのにバカマとかの人口減ってマッチの時間伸びるだろ
バカマのオープンで我慢しろ
むしろバカマのオープンの方こそ要らなくね?
無駄に内部レート下げるだけのゴミだし
ずっとスプラやって欲しくないのかな。買い切りゲーだから長期間楽しませるのはメリットないし、適度に飽きさせて別ゲーやって欲しいと考えてるんじゃない?リグマなんて実装したらプレイ時間増えちゃうじゃんって感じで。
私はSP3を続けるよ
まずXマッチとバンカラを分ける必要が無い
ランクマッチとして統合して誰でも2ルールから選べるようにしろ
ウデマエ区分も要らん
あれのせいでチャレンジのマッチングが無駄に分断されてる
レートは自分も味方も敵も全員可視化しろ
レート変動は一戦毎にしろ
今弱ブキいじめてる奴ら全員
それらがヤケクソ強化されたらやり返される事覚悟しとけよ
ワイパーブラスタースロッシャーローラーフデ、てめえらの事だよ
Xマッチが3勝区切りのせいで止めるタイミングが生まれちゃうのが一番失敗してる部分だと思う
サーモンランでもオカシラ戦とか報酬不味くなるとか止めるタイミングあるからずっとやるのしんどいんだよなぁ
むしろ競技性要らんやろ、とてもライトやエンジョイに寄り添ってるような仕様じゃないしもうバカゲー方向に振り切ってほしいわ
X簡単に行けてXパワー表示しないとかカジュアルにしたいのかなって思ったら
弱ブキほったらかしの調整はガチプレイヤーしか見てない感じだし
イカ健の中でもカジュアルにしたいのかガチにしたいのか統率取れてないと感じるわ
コレだわ
特に7月の調整とか違和感しか感じなかった
本当にカジュアルに遊ばせたいなら既に強いスシとかボトルとかをヤケクソアッパーして下位放置したのは下の下の下の下の下でしか無いしな
そんなに達成感が欲しいならもう腕前下がるように戻そうぜ
割れる演出で生き甲斐を感じよう
21時スタートのサーモンランは残して欲しかった
変わり映えがなさすぎてマンネリしてるのかと思ってる
アプデもそこまで環境に影響ないし新武器はゴミだし
エンジョイ向けに2~4人程度でも楽しめるパーティ的なモード追加しても良かったんじゃないかと思う
モンハン、マリパ、スマブラ等々友達と集ってやるゲームは強い
開発当時はコロナでオンライン主流に切り替わるような流れもあったからその判断は難しかっただろうけど
もうシーズン初めに新武器で遊んだり、イベントマッチやビッグランくらいしかやることない
競技性は表示云々じゃなくて択増やせば上がるぞサメの一本道&硬直や塗れない床壁はその逆
娯楽として一番不味いのは長期シーズンの間延びっぷりだと思う
よくないとこないと思うんだけど〜