「スペシュはブレなくなったせいで塗りが減るから実質弱体化!」とかいう謎理論
1:スプラプレイヤーさん
この前のスペシュ強化もまだまだ足りてないのは事実だけど、「ブレなくなったせいで塗りが減るから実質弱体化!」っていう認識の奴を見かけると頭を抱えたくなる…
ブレが減って塗りが弱くなるわけないだろ
若干そこじゃない感はあるけど強化は強化だよ

2:スプラプレイヤーさん
塗り幅は狭くなるだろ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
それで塗り幅が狭くなるのは「正面向いたまま横移動もせずに塗る」っていう初心者くらいしかしない塗り方をした時だけ
視点移動で扇状に塗ったりカニ歩きで塗ったりっていうごく普通の塗り方をする場合、ブレは塗り被りを起こして塗り効率を下げる邪魔でしかない
スペシュの役割考えると強化幅は小さいけど、裏目のほとんどない純粋強化だよ
4:スプラプレイヤーさん
ジャンプ撃ち横移動しても拡散しなくなった分塗れなくなった気がするけどなぁ
その代わり相手にジャンプ撃ちが当てやすくなったからトレードオフって感じだな
5:スプラプレイヤーさん
>>4
気のせいか視点移動サボってるかでしょ
理論上ブレない方が横移動したときの塗り被り減るんだから
6:スプラプレイヤーさん
この手の強化については、「要求される操作(意識量)が増えるからナーフ(の側面もある)」という意見が必ず見られますね。連射間隔の短縮みたいな単純強化に見えても「インク切れが早くなる(時間をかけて撃つ為に余計な指切りが必要になる)」という見方があるようです。
何を重視して使っているかによって捉え方が違ってくるのだと思います。おっしゃる通りの「正面向いたまま横移動もしないジャンプ撃ち」を、足下取り目的で多用するプレイヤーなどにとっては、煩わしさが増えたのかもしれません。飽くまで推測ですが……
7:スプラプレイヤーさん
>>6
そういう考察の元「塗りナーフの側面もあるのでは?」って主張するならまだわかる
でも現実は「若葉モデラーはよくブレる→塗りブキはブレた方がいいんだ!」みたいな雑な思い込みで語る奴が多いのがね…
8:スプラプレイヤーさん
カードゲームの上位互換警察みたいなもんだと思って静かに眺めてるのが一番よ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/157
メロンくんは弱体化だって言ってね
某洋菓子の人も塗りが弱くなった説があるとか最初のほうで言ってたな
スペを回さないようにする調整でしょうが
ならもっとキル速度上げてやらないといけない…
検証してないから分からんけど、移動しても普通に塗り弱体化の可能性はあるかと。
なんで同時に飛沫を大きくしなかったんですかね?イカ研の悪い癖、みみっちい変更のせいで強化なのか調整なのか分かりづらい。
何がしたいのか分からん武器だったし次作で消しといて欲しい
キル重視にするならプライムorボトルで良いし、塗り重視にしたら他の塗りブキを喰うか今の惨状なので確かに無くて良いかも。
正直言ってだから何?としかならない調整だったからなあ
地上撃ちの時点でキル目的としては信頼できないレベルでブレるしそもそも全弾当たる前提ですら強くない
塗りにしたって大して変わらん
ナワバリだったらブレ無しカニ歩きで塗ったほうが効率よいのは確かだけど、ガチマのクリアリング中とかならカニ歩きで丁寧に塗ったりなんかしないし、芋でもなきゃブレるほうが結果として塗りpt稼げるのでは?
まぁスペシュをガチマに持ってくんなって意見出されたら何も言えなくなるけど
ジャンプしたらぶれなくなるぐらいの極端な調整して欲しかった
前提として時間かけて沼に沈めるブキゆえに精度高くて確定数が少ないブキの常識で戦っても基本弱いだけ、態々同じ土俵でバトルすんなよと
「正面向いたまま横移動もしないジャンプ撃ち」
前線では敵周りを面制圧する為によくある、(横移動も当然使うがこの瞬間が頻繁にあるため)
段差やブロックを利用して生存しつつ敵の足元を塗り続ける、空間をフルに使った戦闘するから横ブレは必要だった。
環境ブキのヤコバッチ持ち相手でも戦闘時間の長さで集中力を削り切って勝てはするが、新たな好ましくない体験ではあったかもしれない……
塗り荒らしの能力は確かに下がってるとは思う。