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「サメライドは弱い」に反論してくる皆さん、これを見てもまだ反論しますか?

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「サメライドは弱い」に反論してくる皆さん、これを見てもまだ反論しますか?

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1:スプラプレイヤーさん
手目線だと乗り上げてるのかこれ

2:スプラプレイヤーさん
やっぱ何か致命的なバグがありそうよね

チャージャー系で坂が塗れないのとかも含めて

3:スプラプレイヤーさん
勝手にレールから外れるサメライドくんが悪いから…

4:スプラプレイヤーさん
サメライドは強くは無いけど刺さった時の快感はどのスペシャルよりも強いと思う。
前サメで4キルした時は気持ちかったな〜

5:スプラプレイヤーさん
絶対にやれたと思ってるからその後のエイムが動揺しすぎてガバガバになるところまでがセット

6:スプラプレイヤーさん
サメライドは弱いけど刺さったとき気持ちいい

7:スプラプレイヤーさん
敵の足場取れるとか強すぎだろ

8:スプラプレイヤーさん
これはサメライドじゃなくて段差が悪いね(すっとぼけ)

9:スプラプレイヤーさん
防御側判定のせいで使い手が当たり判定に納得できないサメライドくん

10:スプラプレイヤーさん
坂周りの同期ズレが考えられる場所に吐くのが悪い
これ逆に坂上に敵いたら体晒さずに攻撃できるから半分グリッチみたいなもんだし

11:スプラプレイヤーさん
うーんこれは弱くない 超弱い

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ここ他と比べてマジでずれるよね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ他の弱スペよりかは強み弱みはっきりしてるから使い所明確になる点だけは普通に優秀かな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    逆に段差上に爆風判定出しつつ本体は段下に逃げてるみたいなことにもなるしなんともいえん
    同期の仕方的に段差付近は挙動が狂うから、段差付近では基本的に本体の位置が都合よくなるように位置調整して爆風が当たるかは運ゲーってしとくのが1番得しやすいと思ってる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風地形貫通でいいだろもう
    その方がゴミ研の知能使わずに確実に処理できるだろうし

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