ZAPのメインは無味無臭すぎて全く面白みがないとかいうスプラ民の共通認識
1:スプラプレイヤーさん
ZAP持ってるやつ撃ち合い下手なやつ多すぎないか
撃ち合い上手いやつが持つ武器だろ
2:スプラプレイヤーさん
ザップはフィジカル武器ってことがいまいち浸透してないよな
3:スプラプレイヤーさん
ZAP使ってて一切楽しくないんだよね
スシに射程端パシパシ押し付けられるだけで辛いしイカ速モリモリ積んだ52がボールドみたいなインファイト凸仕掛けてきて捌けるわけでもなし、じゃあ若葉みたいに無尽蔵の稼働できるかっていうと全くそんなこともないし
押し付けられる強さが何1つないよね
4:スプラプレイヤーさん
zapはメインが無味無臭すぎて使ってて面白くないのはわかる
5:スプラプレイヤーさん
ザップとか暇つぶしの遊び用だろ
6:スプラプレイヤーさん
サブスペ抜きだと器用貧乏って感じの武器だと思うわザップ
ドリンク飲んでてもイマイチ跳ねないのはそこら辺だと思う
ヒッヒューとかドリンク飲んだら射程内の相手にはキルマシーンと化すからな
7:スプラプレイヤーさん
ザップ持ったからには塗らなきゃ……🤢
意外と塗れなくて盤面よくならない😭😭😭
結局半端なメインで対面倒さないと状況が好転しない🤮
8:スプラプレイヤーさん
エナスタブキ自体が自分で使って楽しくない問題
エナスタ出すのが仕事だから好き勝手なポジション行けるわけでもないし
9:スプラプレイヤーさん
エナスタ奴隷のみなさんは撃ち合いよりエナスタを回すことを重視していただけると幸いです
ぼくもそうしてます
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727633112/
自由に動き回れるサモランでは強いし楽しい
バトルだとただキル速遅いだけのブキ
このゲーム、サモランのステージで対戦できたら面白くなるんじゃ!?
ドンブラコ「おっすおっす」
じゃあ味のあるスペシ使えよな
そういうことじゃねーよ
ばーかばーか
元々ZAPの原型になった玩具には因縁もあるしな
遥か昔の海外での「ゲームは子供に有害か」の裁判
ここで槍玉に挙げられていたのが任天堂とセガの二社だった
片や子供向けで通してて余裕があった任天堂に対し
セガは「任天堂はガキ向けw」を宣伝文句にして
残虐や過激を売りにしていたので立場が非常に悪く
裁判ではセガだけが一方的にやられるのが目に見えていた
だがそこでセガが出してきたのが
任天堂が周辺機器で出していた光線銃のZapper
これを出してセガは「任天堂はこんなのを子供に売っている」
「子供が銃に親しみやすい環境を作っている」と訴えた
これで一転して裁判に取り組む必要が出てきた任天堂は
法務部の力で「ゲームの有害性は認められない」を勝ち取り
セガと任天堂はまた大手を振ってゲームを売れる様になったと
なお、この後は任天堂も残虐や過激路線に入った為に
それだけが売りだっあセガはボロクソに叩きのめされたという
Zapper今でも面白そうだよなぁ
Switchで復刻して欲しい
まじでまんまで笑っちゃった
1からやってたけど知らんかったわ
初動誰よりも早くエナスタ発動なんて自分には無理なので持ち武器候補から除外したわ
このクセのない素直な使用感がいいのに…
エナスタ飲んだ時は高速歩行とジャンプブレあまりしないで面白いけどな、飲んでないときはんんんー・・・って感じだが
誰もエナスタ持たないから仕方なく持つみたいな
メインじゃなくてもサブとして誰でも使えるタイプの武器
面白みはなくとも強いのは事実だから待つよ
味方があれなら別のにするが
スシや52は惣菜パンで、zapは食パンだと思ってる
個性や特有の強みはそこまでじゃないけど、誰が食べても美味しい、みたいな
ヒト速ガン積み足早ダッシュマンzapは強くはないけどキモい素早さで割と荒らせるから楽しい
全てが平均的でバランス良く扱いやすいんだが
そのお陰で尖ったところがなく無味無臭と言われるのも分かる
弱みもない代わりに強みもない