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コメント ナゾノイカ より: 2023年7月16日 13:25味方視線見たいwww 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年7月16日 13:53迷惑利敵通報案件 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年7月16日 14:49キャンピングシェルターの仕様よく分かってないんだけど、パージした傘に敵のキューバンが接触して即爆発したところにたまたま通りかかった仲間二人が巻き込まれてデスしたってことであってる? 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年7月16日 15:22うむ、殺人バリアと殺人シールドも追加で頼む 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年7月16日 15:58バトルでもバイトでもいらんところに傘流すやついるよな 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年7月16日 16:53これは単純に前に出た人が悪い そもそも不用意にパージとかカニ、シールドの前に出ない方がいい キャンプ側は全く悪くないかと 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年7月16日 18:44どっちが悪いかって問題じゃないよ 前ふたりが後ろに目ついてるわけじゃないし かといって、キャンプ側もわざとじゃないだろうし 返信 キャンソレレジスタンス より: 2023年7月16日 20:21相手にボム持ちが居たらパージ周りにそいつが居ないか確かめないと。クリアリングは大事だな。 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年7月16日 22:15そもそもサブでしかないボムがメインの傘に当たって爆発することがおかしい 消滅すべき ボムゲーなのに一発で壊れるスパガとか武器としての価値が終わってる 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年7月16日 23:14こういうの見るたびボムの即爆はゲームとしてどうなのって思うわ 爆風威力倍増の60で良くないか、すぐに爆発するってメリットあるんだし オブジェクトに対してだけ3倍とかにすればいい 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年7月16日 23:46傘、シールド、カニ、グレバリに対するボム即爆は持ち主以外に攻撃判定出ないようにしていい 小学生の友達同士でこれ起きたら下手したら取っ組み合いの喧嘩になって怪我人出るで 返信
味方視線見たいwww
迷惑利敵通報案件
キャンピングシェルターの仕様よく分かってないんだけど、パージした傘に敵のキューバンが接触して即爆発したところにたまたま通りかかった仲間二人が巻き込まれてデスしたってことであってる?
うむ、殺人バリアと殺人シールドも追加で頼む
バトルでもバイトでもいらんところに傘流すやついるよな
これは単純に前に出た人が悪い
そもそも不用意にパージとかカニ、シールドの前に出ない方がいい
キャンプ側は全く悪くないかと
どっちが悪いかって問題じゃないよ
前ふたりが後ろに目ついてるわけじゃないし
かといって、キャンプ側もわざとじゃないだろうし
相手にボム持ちが居たらパージ周りにそいつが居ないか確かめないと。クリアリングは大事だな。
そもそもサブでしかないボムがメインの傘に当たって爆発することがおかしい
消滅すべき
ボムゲーなのに一発で壊れるスパガとか武器としての価値が終わってる
こういうの見るたびボムの即爆はゲームとしてどうなのって思うわ
爆風威力倍増の60で良くないか、すぐに爆発するってメリットあるんだし オブジェクトに対してだけ3倍とかにすればいい
傘、シールド、カニ、グレバリに対するボム即爆は持ち主以外に攻撃判定出ないようにしていい
小学生の友達同士でこれ起きたら下手したら取っ組み合いの喧嘩になって怪我人出るで