XP2000帯未満で勝つのは2400帯で勝つより難しいとかいう風潮
1:スプラプレイヤーさん
2000未満帯で勝つのは2400帯で勝つよりもむずいと思う
1人で全部倒して勝ち筋作って負け筋潰していくしかない
1ミスで負けぐらいの気持ちでやれば抜けれる
2:スプラプレイヤーさん
2000未満からあげるのめっさ大変。1:4みたいな感覚で自分が上振れないと勝てない
3:スプラプレイヤーさん
自分が無双すればいいだけの話
カーボンもて
4:スプラプレイヤーさん
20〜25 味方をある程度カバーすれば勝てる
25〜30 味方と足並みを揃えれば勝てる
30〜 味方キャリーできれば勝てる
〜20 味方をどう頑張ってキャリーしても負ける(死んだら負け)
5:スプラプレイヤーさん
いや2000以上になる方がどうしようもない試合多いぞ
2000でキャリー出来ない奴がたまたま2000以上行っても2300とか2400にボッコボコにされてどう頑張っても勝てない
6:スプラプレイヤーさん
xp2000以下は不遇みたいな情報ちょくちょく見るけどなんでだ?増加幅が変わるのは2500からだしそうはならんやろ
7:スプラプレイヤーさん
2000以上も以下も地雷いるしそんなに変わらない
当てにならないとはいえ部屋パワーが出るイベマの体感だと、上方マッチと下方マッチで勝ちやすさはあまり変わらないが難しさの種類が全く違うように思う
チャンスが作れず苦しい高パワー帯と1ミスで負けが決まる低パワー帯的な
打開するのにスペ貯めるとか仲間の復帰を待つのが出来ないイメージ
んなわけない
味方弱いけど敵も弱いんだし
2400安定するくらいの実力なら普通に無双出来るぞ
2100安定くらいでも余裕で無双できる
本当にそう
そこで負けるなら適正レートということ
虫帯で勝てないって言ってるやつはそもそもが虫レベルか本当に勝ちようがなかった数少ない試合をさも多数派のように語る欺瞞野郎のどちらかだわ
基本21台をウロウロしてる俺ですら虫落ちすると途端に無双出来るんだから24とか行けるやつが勝てない訳がない
XP20未満は上位帯で当たり前にやってるスペシャル溜めて打開とか人数有利で強ポジを押さえに行くとか出来る人がほとんどいないのよね
恐らくイカランプを見れてないから全ての行動がワンテンポ遅いし、打開時に1人で突っ込んでしまう人も多い
なので味方が死ぬ前に自分がキルしないと安定しない
そもそも20未満は対面弱すぎてそんなん気にせず1人で突っ走って無双できるやろ
自分のいる帯域が低パワー過ぎてモチベ上がらんとか
高パワーいかないと恥ずかしいとかみみっちい無駄なこと考えてるから試合に集中できてないとか
そう考えてる時点でどう転んでも君はそのレベルなので無駄なこと考えずに試合に集中しましょう
その方がなんぼか拾えてマシです
ガチエリアでS+でオフロ使ってるけど金賞3つが当たり前でキルも頑張ってるのに負けまくるのは立ち回りが悪い感じ?
エリアを塗り合うだけの無駄な時間をなるべく減らして
塗り合いにならないようにエリアよりも奥で敵を倒すのが大事
確保したら先に進むようには頑張るけど味方がやられるから前に進めない
逆だよ、敵を倒した後か前線上げながら確保しなきゃ。
塗り合いを先にすると相手もスペシャル溜まるから、打開で簡単に味方がやられる。
お前がシコシコ泡垂れ流してる間に味方が3vs4してるからやで
一瞬でエリア確保出来るなら一旦確保してしまうのも手だけど風呂じゃ無理でしょ
まずは風呂デコでも同じ戦績になるか試してみたら良いんじゃないか?
アメフラシ武器は塗りポイントたまるし、必要以上に芋る立ち回りは味方ジャンプとか注目された時間で金取れちゃうから
キルレや表彰ではなく、カウントにどれだけの貢献できるプレイだったかで考えたほうがいいですよ。キルレや表彰はいくらでも盛れるので。
多分イカランプ見れてないから分かりやすくワイプアウトしなきゃ前線あげてくれないよ
下げ止まり感が無くなった気はする。2の頃は負け続けて下がってきたらどこかで下げ止まり、以降は簡単に勝てて盛り返して、自分の実力帯まで戻ってきたら手強くなる、みたいな感触は確かにあったんだけど、3だとそこまで明確なものは無い感じ。
味方に王冠引いたほうが勝つゲームになってくるパワー帯が一番しょーもない
300も400もパワーが上の人が混ざってくるのはおかしい
普段2500以上でやってるけどアサリだけやらなすぎて今期計測1900以下だったけど2000以下は敵も味方もほぼ居ないようなもんだった
1人で無双して1人でアサリかき集めて1人で勝ってたけどただ目の前の敵倒してるだけで勝てて簡単だったわ
2000超えて2300手前くらいが1番キツかったわ
無双できない実力の人や味方依存の後衛武器だときついのかもね
まあようは本人が下手くそ、以上ってただけだからな虫帯は
武器によってはキツかったな
52、スシオススメや
2000以上のウデマエがあれば意外と簡単だゾ
敵だけ王冠n枚はやめていただきたい
(但しnは0<n<5の整数とする)
XP1600の自分(スプスピ使い)
ホコやヤグラの進行を邪魔する敵を倒しに行ったり、
エリア占拠したらエリアより少し前に出て塗り固めるのを意識してるな
対面がクソ弱いから2000には上がれんけど
1600帯の話はしていないのだけど。なぜ突然自分語り?
未満帯は凄いぞ
対面はほぼ負ける、絶対死ぬ敵陣ジャンプを次々とやって順番に着地狩りされてる、打開時に一人ずつ突っ込んで死んでいく
どの帯にもいるんだろうけど、その率が高すぎるし、あれらを人と呼ぶのは知的生命たる地球人類に失礼だわ
味方がどれだけデスしようが敵も弱すぎて話にならんのが虫帯だぞ
最低限の対面能力身につけよう
XP1900以上になると自分がキャリー役確定になるからでしょ。
持ちブキとルールによっては実際きついよ。
エリアとヤグラは大丈夫だけど、ホコとアサリがなぁ。
2100から1500に落ちてみたけど全然勝てないわ
俺の適正もっと下みたい
それは頭に血が上りすぎだと思うよ
俺も10連敗したときは大抵後半の負けは発狂しすぎて自分もゴミムーブしてる事ほとんどだし
2000未満はリスク・リターンを考えた行動ができず、負け筋作る味方が多いので、理不尽に負けたと感じることはたまにあった。だけど、負け筋作られる前に無双してノックアウトしてしまえば問題はない。シーズン初めと違って、強い人はもう2000未満にいないしね
わたし最高が24弱ってとこなんだけど、たまに計測ミスって2000切ったりするけど敵弱すぎて対面はほぼ勝てるから簡単にパワー戻せるよ。
もちろん味方は動きめちゃくちゃだしどうしようもない試合もあるけど、確率論的には勝つのは簡単。18帯くらいだと敵の動きスローモーションみたいに見える
体さらしている時間長いし、索敵が不十分でこちらの位置見えていないからスキだらけよね
キッズ時間帯のホコとアサリやってみな
2000以下はガチで無双できる
パワー上げられない奴が弱いだけ
マジで味方関係ない
言いたいことはわかる。
自分の役割理解してそれをこなせばいいはずなんだけど、低レ帯はスシとか持って全部やらないといけないんよな
自分の適正XPは600くらい開きがある気がするな
ここで自分のXPが最大2000としたとき、最低が1400だと思うと地獄しかない
自分の最大が3000だとしたら最低が2400になるわけだけど、2400もあれば1400と比べたら立ち回りも全然違うから、まだ試合になる
1400とプラベしたら勝つのを諦めてたもん
沼ジャンされたらきついから自分に飛んでくるのをキャンセルしたり飛べないようにオンオフできたらいいのになぁ