XP1900~2000くらいが一番弱い説【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ほんっっとアサリ2000前後沼すぎる
キンメダイで中央低地から敵陣にガチアサリ投げ込むの頭おかしいだろ
2:スプラプレイヤーさん
1900~2000が沼は割とガチ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
試合中ずっと右ルートから敵陣突っ込んで逆リスキルされてるゆうた系ハンネのシマネのとかもうどうしようもねえよ…
4:スプラプレイヤーさん
そもそも計測がほぼ意味をなしてなくて適当にやっても1800~2000くらいになっちゃうからちょうどそのあたりが沼ってる気がする
5:スプラプレイヤーさん
1600代のワイらの方がええ動きしてそうで草(そんなやつ見たことないため
6:スプラプレイヤーさん
>>5
1600台で沼ったときはガチアサリ前投げしかしないメンツしかいなかったゾ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
別の試合でも敵が投げ込んできたからトレンドの動きなのかもしれん
8:スプラプレイヤーさん
>>7
ガチアサリ前投げがトレンドって想像したらジワるな
バンカラ街の週刊誌に特集されてそう
9:スプラプレイヤーさん
なんでガチアサリ前投げしちゃうんだろうって思うけど、たぶん後ろに投げるところまで気が回らないのかな
10:スプラプレイヤーさん
人や武器によっては2200~2300よりも2000未満のがキツイレベル
ジャイロ弱めだから前見ながら後ろに投げれねえんだ
左スティックを後ろに倒しながらYを押すと真後ろに向くという仕様があるよ
急転換になるから前は見えなくなっちゃうけどジャイロやスティック感度だけが理由なら改善できるかもしれないね
体感だし完全に個人の感想だけど1800~1900くらいで沼ったら、2200以上くらいないと抜け出すのキツイ
前シーズン計測ミスってホコで沼った時ほんとに辛かった
カウント稼ぐためのムーブが成功したとしてもカウント進まないし、自分のキルがカウントに繋がらないからほんとに運ゲになる
味方ゲーになっちゃうから活躍に関わらず勝率が一定になるしXP上がらない
そこから抜け出したかったらそれでも強引にカウント進められるくらい無双しなきゃいけなくて、今居る18~19代よりも圧倒的に強くなきゃ上行けない
証拠にそこ抜けられたらすぐにXP上がる
つうじょ2100-2200ぐらいだけど、
すまん途中で誤爆した
通常2100-2200ぐらいだけど、フレとオープンしすぎたせいか計測後1700ぐらいで、2100まであげたけど1900台が辛かったのは共感できる。なんか強いやつも初心者っぽいのも一番まぜこぜになってる感覚
1900以下は今作からスプラ始めたけどXマッチ解放出来るレベルの人で、1900〜2000は前作からやってるけどやってる割には弱い人感はある
今作から初めた1900と前作からやってる1900って前者の方がかなりまともそう
新規勢で1900保てるならまぁまぁ上手いし考えてゲームできる人っぽいけど、過去作からやってて今作もXやるくらいの熱量あるのに1900で燻ってるならエイムだけ普通なのに立ち回り終わってそう
Xまだ早いと思ってやらずにいるからよくわからんが、S+で参戦可能って敷居低すぎんか?
一度でも良いからS+10以上とか20以上とか到達したら次シーズン以降はS+で参戦可能みたいにした方が良いじゃねぇかな
これは同意
3新規勢だけどs+0到達出来た程度じゃ全然歯が立たない
s+10到達が条件でも良かった気がするな
前に投げたら駄目なの?
敵エリア近くに投げちゃったら味方が取りに行けずに無駄になっちゃう可能性
「数秒以内に味方が無防備にそこに行きます」って敵に丁寧に自己申告してるだけだからマジで止めて欲しい
前投げしたせいで、本人だけじゃなく前投げ見て慌てて回収に向かった人で二枚以上落とされることもザラだから
ガチアサリ抱え落ちよりきつい展開になる
Xパワー1500台俺「ああそうか…」
ナワバリ専俺「怖いなぁナワバリしとこ」
頑張ってS+昇格してから即Xマッチ行ってもボコられてXP1400とか1300とか悲惨なことになるから、次はせめてS+10pまで上げてから挑戦したい。
数字に固執するの嫌やからずっとナワバリやってるわ。
スプラ3発売後にゲームデビューの6歳息子が1900
それと大差ない時点でね
絶対嘘で草
若い子はそれぐらい、いけるよ
そもそも、1900は高いパワーじゃないんだから嘘じゃないでしょ
6歳を若い子呼ばわりは草
今作から初めた6歳が1900維持ってほんとに凄すぎるからプロ目指してもいいよ
あと1~2年頑張れば3000も目指せる
ガチ勢基準の1900は並以下だけど新規勢の幼稚園児が1900ってほんとに凄いから
マジレスすると6歳にスプラトゥーンは教育に悪いと思う
スプラ3最高27の小4はスプラ2で小1の時にオールXだってよ
しかもリッターで27だから相当凄い
そんな凄い子が6歳より1つ上の時にスプラ2でオールXで今作27なわけだから、発売から1年も経たないスプラ3で1900帯に居る6歳の保育園児は未来の最強プレイヤーなんじゃないか
その子がいつからスプラやってるのか知らんけど上達のスピードは負けてないと思うぞ
もう万年2100±150勢だけど
やっぱりXP低い方が弱いよ。キャリー出来るし。
XP高いときは惨殺されるかキャリーしてもらえる
この辺のランク分けはきちんとされててさすがだと思う
逆にいつも同じXPで飽きてきたのて武器変えるか…
→戦犯やっちった🥺
っていうの引いてるんだと思う。ご愁傷さまです
エリア連敗祭りで22まで下ったけど、22の方が勝率悪いわw
2000付近は計測で下振れした上級者、上振れした初心者に加えてウデマエリセットした超上級者~底辺までごちゃ混ぜに存在するから他のランク帯よりマッチング運の影響が大きそうだしな。
対戦回数を重ねるほどポイントが動きにくくなる仕様もあるし一度沼ると終わりだよな。
そもそもの問題として
マッチメイキングの幅広げられたせいで
±50みたいな精度じゃマッチングしてないらしいから
1900-2000がどんなもんかって実は知りようがないっていう…
多分1600-1800とかと組まされてそれが印象に残ってるとか相当ありそう
プレイヤー全員のパワー表示してほしいわ
前作X23だったけど今作は19〜21で沼ってたわ
人間が操作してるとは思えない動きするやつばっかだわ
先月の終わりにXデビューして今月は初めの方にXマッチ行ったけどこれ結構最初の計測のマッチング運でパワー変わるっぽい?
前投げも多いけど潜伏して前詰めようと機会伺ってる奴にガチアサリパスするやつとか何考えてんだと思う
人数状況を把握できない人が多かったな
悪い前衛は二体一の不利状況でも平気で突っ込んで打開の起点にされるし
悪い後衛は下がりすぎて前衛より攻撃範囲後ろになってるし、ヤグラも放置でアサリも拾わなずルール関与しない
後ろからボム投げてるだけの論外クラスもざらにいる
XP1700の俺の方が絶対にうまい
初回計測でミスったんならそうかもな
そうじゃないならそこが適正だし1900〜2000の方が格上に決まってんだろ
Xマッチ下層はゆうたの楽園なのだ。知らんのか?君も落ちてこい!
ジェッパでチャンス作る前にデカアサリ投げるのだけ許してな
Xの解禁条件が緩すぎて2からの奴でも経験不足勉強不足な奴が多いんだろうなとは思う
アサリは言わずもがな、ホコヤグラも打開や防衛するための強ポジを解ってない奴が多い
まぁ時間が経てば全体のレベルが上がるってのは2と同じだろうけど
XP28だけど体感22以下は全部一緒(オープンで色々な人とやったのと2の時のリグマでの感想)。下手くそ以外の何でもない
それ以下の奴らがどっちが上だの下だのドングリの背比べで恥ずかしいし滑稽だからやめときな
X18-20だが心当たりしか無い。
エイムやキャラコンはそこそこで数字は悪くないが、
立ち回り??何それ??状態でずっとやってる。
スプラ1を心から愛して2はハマらず。3ではエンジョイ勢。
スプラ1の後遺症かも知れん。
すまぬ。
まだxマッチ解放できない、、 バンカラB帯マイナスになって全然抜け出せないわ
2200以下はbotだと思ってる。
あなたのxpはどれくらい?
1700帯はほぼ全勝で抜けられるけど1850あたりから敵が急激に強くなって味方が急激に弱くなる
5試合中3試合は初動で味方が2〜3落ちする