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XP1900~2000くらいが一番弱い説【スプラトゥーン3】

XP1900~2000くらいが一番弱い説【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ほんっっとアサリ2000前後沼すぎる
キンメダイで中央低地から敵陣にガチアサリ投げ込むの頭おかしいだろ

2:スプラプレイヤーさん
1900~2000が沼は割とガチ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
試合中ずっと右ルートから敵陣突っ込んで逆リスキルされてるゆうた系ハンネのシマネのとかもうどうしようもねえよ…

4:スプラプレイヤーさん
そもそも計測がほぼ意味をなしてなくて適当にやっても1800~2000くらいになっちゃうからちょうどそのあたりが沼ってる気がする

5:スプラプレイヤーさん
1600代のワイらの方がええ動きしてそうで草(そんなやつ見たことないため

6:スプラプレイヤーさん
>>5
1600台で沼ったときはガチアサリ前投げしかしないメンツしかいなかったゾ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
別の試合でも敵が投げ込んできたからトレンドの動きなのかもしれん

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ガチアサリ前投げがトレンドって想像したらジワるな
バンカラ街の週刊誌に特集されてそう

9:スプラプレイヤーさん
なんでガチアサリ前投げしちゃうんだろうって思うけど、たぶん後ろに投げるところまで気が回らないのかな

10:スプラプレイヤーさん
人や武器によっては2200~2300よりも2000未満のがキツイレベル

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジャイロ弱めだから前見ながら後ろに投げれねえんだ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      左スティックを後ろに倒しながらYを押すと真後ろに向くという仕様があるよ
      急転換になるから前は見えなくなっちゃうけどジャイロやスティック感度だけが理由なら改善できるかもしれないね

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    体感だし完全に個人の感想だけど1800~1900くらいで沼ったら、2200以上くらいないと抜け出すのキツイ
    前シーズン計測ミスってホコで沼った時ほんとに辛かった
    カウント稼ぐためのムーブが成功したとしてもカウント進まないし、自分のキルがカウントに繋がらないからほんとに運ゲになる
    味方ゲーになっちゃうから活躍に関わらず勝率が一定になるしXP上がらない
    そこから抜け出したかったらそれでも強引にカウント進められるくらい無双しなきゃいけなくて、今居る18~19代よりも圧倒的に強くなきゃ上行けない
    証拠にそこ抜けられたらすぐにXP上がる

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    つうじょ2100-2200ぐらいだけど、

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      すまん途中で誤爆した
      通常2100-2200ぐらいだけど、フレとオープンしすぎたせいか計測後1700ぐらいで、2100まであげたけど1900台が辛かったのは共感できる。なんか強いやつも初心者っぽいのも一番まぜこぜになってる感覚

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1900以下は今作からスプラ始めたけどXマッチ解放出来るレベルの人で、1900〜2000は前作からやってるけどやってる割には弱い人感はある

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      今作から初めた1900と前作からやってる1900って前者の方がかなりまともそう
      新規勢で1900保てるならまぁまぁ上手いし考えてゲームできる人っぽいけど、過去作からやってて今作もXやるくらいの熱量あるのに1900で燻ってるならエイムだけ普通なのに立ち回り終わってそう

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Xまだ早いと思ってやらずにいるからよくわからんが、S+で参戦可能って敷居低すぎんか?
    一度でも良いからS+10以上とか20以上とか到達したら次シーズン以降はS+で参戦可能みたいにした方が良いじゃねぇかな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これは同意
      3新規勢だけどs+0到達出来た程度じゃ全然歯が立たない
      s+10到達が条件でも良かった気がするな

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前に投げたら駄目なの?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      敵エリア近くに投げちゃったら味方が取りに行けずに無駄になっちゃう可能性

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      「数秒以内に味方が無防備にそこに行きます」って敵に丁寧に自己申告してるだけだからマジで止めて欲しい

      前投げしたせいで、本人だけじゃなく前投げ見て慌てて回収に向かった人で二枚以上落とされることもザラだから
      ガチアサリ抱え落ちよりきつい展開になる

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Xパワー1500台俺「ああそうか…」

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリ専俺「怖いなぁナワバリしとこ」

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    頑張ってS+昇格してから即Xマッチ行ってもボコられてXP1400とか1300とか悲惨なことになるから、次はせめてS+10pまで上げてから挑戦したい。

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    数字に固執するの嫌やからずっとナワバリやってるわ。

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラ3発売後にゲームデビューの6歳息子が1900
    それと大差ない時点でね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      絶対嘘で草

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        若い子はそれぐらい、いけるよ
        そもそも、1900は高いパワーじゃないんだから嘘じゃないでしょ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          6歳を若い子呼ばわりは草

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          今作から初めた6歳が1900維持ってほんとに凄すぎるからプロ目指してもいいよ
          あと1~2年頑張れば3000も目指せる
          ガチ勢基準の1900は並以下だけど新規勢の幼稚園児が1900ってほんとに凄いから

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マジレスすると6歳にスプラトゥーンは教育に悪いと思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スプラ3最高27の小4はスプラ2で小1の時にオールXだってよ
      しかもリッターで27だから相当凄い
      そんな凄い子が6歳より1つ上の時にスプラ2でオールXで今作27なわけだから、発売から1年も経たないスプラ3で1900帯に居る6歳の保育園児は未来の最強プレイヤーなんじゃないか
      その子がいつからスプラやってるのか知らんけど上達のスピードは負けてないと思うぞ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もう万年2100±150勢だけど
    やっぱりXP低い方が弱いよ。キャリー出来るし。
    XP高いときは惨殺されるかキャリーしてもらえる

    この辺のランク分けはきちんとされててさすがだと思う
    逆にいつも同じXPで飽きてきたのて武器変えるか…
    →戦犯やっちった🥺
     っていうの引いてるんだと思う。ご愁傷さまです

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エリア連敗祭りで22まで下ったけど、22の方が勝率悪いわw

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2000付近は計測で下振れした上級者、上振れした初心者に加えてウデマエリセットした超上級者~底辺までごちゃ混ぜに存在するから他のランク帯よりマッチング運の影響が大きそうだしな。
    対戦回数を重ねるほどポイントが動きにくくなる仕様もあるし一度沼ると終わりだよな。

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもの問題として
    マッチメイキングの幅広げられたせいで
    ±50みたいな精度じゃマッチングしてないらしいから
    1900-2000がどんなもんかって実は知りようがないっていう…
    多分1600-1800とかと組まされてそれが印象に残ってるとか相当ありそう
    プレイヤー全員のパワー表示してほしいわ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前作X23だったけど今作は19〜21で沼ってたわ
    人間が操作してるとは思えない動きするやつばっかだわ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    先月の終わりにXデビューして今月は初めの方にXマッチ行ったけどこれ結構最初の計測のマッチング運でパワー変わるっぽい?
    前投げも多いけど潜伏して前詰めようと機会伺ってる奴にガチアサリパスするやつとか何考えてんだと思う

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    人数状況を把握できない人が多かったな
    悪い前衛は二体一の不利状況でも平気で突っ込んで打開の起点にされるし
    悪い後衛は下がりすぎて前衛より攻撃範囲後ろになってるし、ヤグラも放置でアサリも拾わなずルール関与しない

    後ろからボム投げてるだけの論外クラスもざらにいる

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    XP1700の俺の方が絶対にうまい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      初回計測でミスったんならそうかもな
      そうじゃないならそこが適正だし1900〜2000の方が格上に決まってんだろ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Xマッチ下層はゆうたの楽園なのだ。知らんのか?君も落ちてこい!

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェッパでチャンス作る前にデカアサリ投げるのだけ許してな

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    Xの解禁条件が緩すぎて2からの奴でも経験不足勉強不足な奴が多いんだろうなとは思う
    アサリは言わずもがな、ホコヤグラも打開や防衛するための強ポジを解ってない奴が多い
    まぁ時間が経てば全体のレベルが上がるってのは2と同じだろうけど

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    XP28だけど体感22以下は全部一緒(オープンで色々な人とやったのと2の時のリグマでの感想)。下手くそ以外の何でもない
    それ以下の奴らがどっちが上だの下だのドングリの背比べで恥ずかしいし滑稽だからやめときな

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    X18-20だが心当たりしか無い。
    エイムやキャラコンはそこそこで数字は悪くないが、
    立ち回り??何それ??状態でずっとやってる。
    スプラ1を心から愛して2はハマらず。3ではエンジョイ勢。
    スプラ1の後遺症かも知れん。
    すまぬ。

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    まだxマッチ解放できない、、 バンカラB帯マイナスになって全然抜け出せないわ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    2200以下はbotだと思ってる。

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    1700帯はほぼ全勝で抜けられるけど1850あたりから敵が急激に強くなって味方が急激に弱くなる
    5試合中3試合は初動で味方が2〜3落ちする

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