Xマッチにおいてウルトラハンコが強いと思う理由【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
正直Xマッチにおいては弱いスペシャルでは決してないと思う
なぜならキルを取りにいけるから
2:スプラプレイヤーさん
トリプルトルネードとかホップソナーとかメガホンとかテイオウイカとか何ならマルチミサイルとか
“自分の力で”キルを取るのが難しいスペシャルよりはハンコは“試合を勝ち取る”ことができる
3:スプラプレイヤーさん
トリトルもテイオウイカもマルミサも”自分の力で”オブジェクトを取れるが、ハンコは取れない。
他の人のヘイトがないハンコは試合のコントロールができない。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
敵を動かして試合を有利に動かす効果の強いスペシャル・・・はXマッチにおいてはそんなに強くない。仲間との連携が取りづらいから。
Xマッチはいかにキルを取るか。
ハンコは連キルを取って大きくカウントを進める力は持ってる。
5:スプラプレイヤーさん
>>4
いやいや、ガチルールはいかにオブジェクトを取るかが大事で、それによって延長を止めたり、勝負を決することができる。オブジェクト関与ができない運ゲースペシャルが強いわけない。
強いならなぜスペ増誰も積んでないの?
6:スプラプレイヤーさん
ちなみにソナーはXマッチでの使用率がトップクラスだし、メガホンはスペシャル合わせが強い分対抗戦だとハンコより強いと思う、特にナワバリなんかは顕著だね
7:スプラプレイヤーさん
>>6
でも絶対的な目線で見ればハンコはもう弱いSPではないと思うよ
ただまぁ決して誇れるほど強いSPでもないのは本当
相対的に見たら弱い方のSPであるのも本当
8:スプラプレイヤーさん
相対的には全体で見れば底辺に比べて強いけど環境で見るトップ5くらいのスペシャルより遥かにクソザコだよ
9:スプラプレイヤーさん
Xランキング多いとか言うけど、ホコはまあまあ強いから確かに少なくないけど、エリアだと今ハンコ武器9(パヒュー、ドライブのみ)しか500入ってないからな。
バリア武器は30くらい
メガホン武器は18くらい
10:スプラプレイヤーさん
ハンコは神スペシャル
攻撃方法が3つもあるの楽し過ぎ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/109
1回の連続キルで勝ち負けがひっくり返るガチルールにおいて爆発力の高さはとてつもない評価ポイント
ハンコは弱い呼ばわりはもう古いかな
配信者「ハンコは上位帯では通用しない! (キリッ
↓
配信中敵のハンコによってワイプアウト!
ハンコにペナアップ付けるのはまぁいいが、キル取れずにデスするのマジウンコ
ハンコは試合中とりあえず溜まったら撃てばいいスペじゃないからスペ増付けないんだと思うんですけど
オブジェクトに直接噛めないから味方依存になりがちなのはそうだけど、上手くやれる味方を上手く進める力は高い
言ってることは正しいし僕も賛成だが、常体と敬体がごっちゃだ。
以後気をつけよう ♪
うまい人はハンコ怖い
まあサメライドよりは強い
ハイリスクハイリターンのスタンプ&回転殴り
ローリスクローリターンの一回分のウルショ攻撃の投げが選べるぞ
結局強いのローラーとかブラスターとか短射程の元々そこまでのやつらだけなのがXだと微妙だわ
ハンコ付いてるブキでメインサブじゃキツいチャースピナーには結局無力のままだし
最近増えてる傘に強いのは助かるけど
短射程は別に貫通してもいいけど長射程の弾は正面なら防げるようにして欲しいわ
アサリ飛ばさずに進めるからオブジェクト触れるよ
「刺さったら」強いスペシャル
安定力はゴミ
相手の武器によってはクソ強いから
相手を選んで使え。
無能が使えば弱い、カニタンクと同じ
シューター、スピナー、チャージャー2は弱い
ステージによってはぶっ刺さったりハンコで進んでいても上からスプラローラーだッされて死ぬし正面からでもチャージャーで死ぬんだよなぁ、、、
ガチアサリで味方が前に出たそうだったからハンコで道を作ったら味方がガチアサリを捨てた上に見捨てられたんだが…
俺はどうすればよかったんや