Switch2になってもスプラ3のラグは無くならないだろうという風潮
1:スプラプレイヤーさん
一旦Switch2にスプラ3移植して性能面とか通信面の様子見するんだろうか?互換性あるからソフトはSwitch版のままでいいのかな
詳しい人わかる?
スプラ4はとりあえず同期ずれラグだけは勘弁してもらいたい
2:スプラプレイヤーさん
そのままでも大丈夫なはず。
ただ、新機種の性能が反映されるわけではないから、どうなるかはわからない。
更新があるソフトもあるとは思う。
※switch2がアプデ無しでも大丈夫なら話は別だけど。
3:スプラプレイヤーさん
今までのパターンだと、旧ハード向けのゲームを新ハードで動かした時は「処理落ちも含めて」そのままの動作になってた。
ただ、今回は任天堂ではオンラインアップデートが一般的になってから初めての互換性あり新ハードだから、
Switch2向けのちょっとした優遇(バンカラ街でも60fps動作するようになるとか)みたいな更新は無くはないかも?とは思う。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
カリッカリに最適化されてるCS用ゲームだと利用可能なリソースも詰めてあるから上位機からやっても恩恵を得られないとかってことなのかな?
でも自社製品専用ソフトで後継機も見えてる状況で開発してるんだから対応できると考えたいなぁ
5:スプラプレイヤーさん
前はハード毎にCPUとか独自規格みたいになってたから「旧ハードの基盤をほぼそのまま新ハードに突っ込んで、旧ハード向けゲームはそっちで動かす」みたいなやり方が多かった。
今はSwitchに限らずある程度汎用的な規格でハード作ってるから、もしかしたら後継機で何かしらの恩恵は受けられるかもしれない。
6:スプラプレイヤーさん
switch2ではマシンスペックが大幅に上がるはずだから
アップデートすればスプラ3も
フレームレートが安定します。とか、ラグがさらに減ります。とか
可能なはずだけど、そうすると現行switchのプレイヤーとマッチングした時に
不公平だからそれはやらないと思う。
その分、switch2専用のスプラ4の開発に尽力してるんじゃないだろうか。
7:スプラプレイヤーさん
>>6
ソフト側でなにかしなくてもスペックの純増はFRを安定させまっせ
ラグはどこで起きてるかによるからわかんないけどね
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
ユーザーが無線で接続してるならラグは改善しない
有線接続してても住んでる地域によっては速度でなかったりするからラグはあんま期待出来ないなぁ
任天堂ゲームである限り無線でやる人は絶対にいるからね
そらハードの問題じゃないのに改善されると思う方がおかしいだろ
無線wifiもさることながら、根っこのネットワークが遅い人はどうにもならんよね。テザリング•home5G•
マクドナルド/イオンモールwifiなどなど。
固定回線の方も、IPv4ネットワークはアドレス枯渇でどんどん劣化してる。IPv6ネットワークに対応してもらえれば、速い人のレスポンスは速くなるんだが。
自分の状況より対戦相手の状況次第