Switch(有機ELモデル) 買ってラグとか処理落ち改善した人いる?
1:スプラプレイヤーさん
有機ELモデル使ってる人いる?
やっぱ処理落ちやラグは変わらない?
ロビー最初のスローモーション処理落ちとか、サーモンの処理落ちとか、バトルのラグで壁裏で抜かれるとか、バトルやサーモンでの位置ズレや塗り位置ズレなど
2:スプラプレイヤーさん
有機ELって携帯モードの画面じゃないの?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
モデル名は画面のことだね(有機EL=画面)
製造年違うし工場も違うだろから性能に差があってもおかしくないし、LAN内蔵だから、ワンチャン少しマシになってないかなとね
4:スプラプレイヤーさん
有機ELモデルかつ有線でやってるけどロビー最初のスローモーション処理落ちとサーモンの処理落ちはあるね…
バトル中のラグはあんまり感じたことないな
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ありがとう
やっぱ処理落ちするのね…
通信エラー頻度も変わるのか?と疑問におもったけど、スプラ2でまったく起きてないから多分関係ないな…
6:スプラプレイヤーさん
調べた範囲だと、CPU、GPUには変更無いみたいだね
海外の人で任天堂に問い合わせたら内部スペックに変更はないとの回答を貰ったって話も見かけた
7:スプラプレイヤーさん
最近ファン壊れて買い替えたけど、通信速度は上がってた気がする。ちゃんと覚えてないけど
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1
媒体関係ないだろ
家の通信環境みてそれでもダメならニンテンドーの問題だわ
光回線有線でみんなダメなんだから機体くらいじゃ変わらない
Switchは根本的にスペックが足りてませんね
いやあスプラの仕様がクソなだけでしょ。タイマンの格ゲーならともかく、4対4のチーム戦でP2p採用するとか冗談抜きで正気の沙汰とは思えないし、初期のバグてんこ盛り考えたら単純に技術力足りてないんじゃないの開発チームとテストチームの
有機ELに限らずだけどファンの性能は初期より良くなってるんだっけな
スペック変わらんけど初期のだったら劣化とかがね・・
有機ELではないけどSwitch発売初期の2017年の3月に買ったスイッチと2020年に買ったあつ森Switchだと全然違う
多分劣化してたからなんだと思うけど
ホーム画面とか写真整理とかしてても感じるから通信によるラグは全く変わって無いんだろうけど画面かくついたりエラーでソフト強制終了したりとかはだいぶ減った
その頃のはスイッチ初期型と後期型で、確か内部の設計がちょっと変わってるんじゃなかったっけ。熱のこもりやすさとか
性能がそもそもスマホ以下なの考えたらまぁとしか。
にしても2の頃よりラグ云々終わってんのどうにかしろ。
ちょこっと変わってるだけで根本は変わってないから意味ない。まずは自分のプロバイダーから疑え、次に自分の回線環境、実数値の計測による判断、これら全てクリアしたらスタートラインだ
俺の環境だと、トルネが複数飛んでくると処理落ちによるカクつきが発生して3秒間くらい身動きが取れなくなることが結構な頻度であった
メモリープレーヤー見てても同じ現象が発生したからラグではないことがわかった
2016年製のSwitchから2021年製のSwitchに変えたら処理落ちを確認しなくなった(2週間しか計測してない)
ラグによる壁裏でデスや倒したあとの表示が遅いは今も発生する
SDカードのエラーの可能性もあるから抜き差ししたり、古いの使ってるなら買い換えたほうがいいと思う
次世代機は2.5gbpslanつけろ
回線が1G契約は上のプラン使え
wifiは最低6で
ラグちょっと減ったよそれに画質もすごくいいからイカニンとかわかりやすい