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R-PRNとリッターのインク消費量を比べた結果ww【スプラトゥーン3】

R-PRNとリッターのインク消費量を比べた結果ww【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
インク消費量おかしいわこのブキ
リッターが25%で済んでるのに
なんで40%も持ってかれるんや

2:スプラプレイヤーさん
五発撃てるから、一発8%と考えればそこまで不当ではない。メインク積めば解決するし

3:スプラプレイヤーさん
インク消費は結構考えて調整されてる。フェスで使ってみると今でも案外塗れる。
R-penや弓を見るに新長射程ブキはかなり気を使って作られてる。カテゴリがリッターとは違うことからも意図的に弱く設定したと感じられる。
その丁寧さを他のブキにも持ってきてくれればいいんだけど。

4:スプラプレイヤーさん
もしかして撃ち切らなければイカキャンセルでチャージしたインクが戻せる事を知らないのかもしれない

5:スプラプレイヤーさん
>>4
いくら撃たなかった分を還元してインクを節約しようとフルチャージに高いコストがかかるっていう根本的なことは変わらんのよ

6:スプラプレイヤーさん
下手にロケペンに半チャとかチャーキとか追加されて本当に竹と同じになったりチャーリッターと同じようなヘイトが溜まるようになったら嫌なんだよな
でも対物ギア詰んだらサブ性無しシールドやナイスダマバリアあたりは3発で割れるとかそういう特権めいた強化は欲しいかもしれない

7:スプラプレイヤーさん
個人的にアルペンは今のままでも好きだよ
スプチャより長い射程で判定デカくてトリガーハッピーでキルとれるしそれ楽しいし竹とは射程で当てやすいって場面が多く感じるからこっち持つ理由もあるし

8:スプラプレイヤーさん
なんだかんだ言ってアルペンは割と強い
強いけど弱点もハッキリしてるから弱点踏み倒しぶっ壊れ勢と比べるとどうしても力不足感がある
でも後衛って本来そうあるべきだと思うんだよな……

9:スプラプレイヤーさん
>>8
トラストと並んで「チャージャーのあるべき姿」って感じするよな。

10:スプラプレイヤーさん
本来であればチャージャー属自体がR-penくらいピーキーな性能であるべきと思います。
射程と攻撃力(塗り)はトレードオフであるべきなはずなので、この武器が適正な武器バランスに近いと思います。

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤさん より:

    チャーの価値観やっぱ自分おかしかったんか。これ見て納得した

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    竹のインク効率がチャーの中で一番

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    とはいえRPENは強化必須

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけイカ状態で移動してもチャージがそのままなら最弱武器にはならなかったよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      モチーフ考えたら常に弾(替え芯?)が入ってるんだからキープできて当然くらいに考えてた人ある程度いたように思えるけど、コレだったの笑えるよな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    結構塗れたりチャージキープできたりサブスペの噛み合いが良かったりがおかしいんや

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージ時間もっと伸ばしてもインクもっと消費してもいいからチャージしたらイカ状態でもキープできるべきだったよな
    そこが変わらなきゃ一生カス

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ロケペンが弱すぎるのではなく他の長射程チャージャーが強すぎるというのはなるほどなという気持ち。
    じゃあチャーとリッターをロケペンレベルまでナーフすれば万事解決やな!
    (不毛な結論)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まあ、Xマッチでの同じグループの竹スクイク辺りを弱体化すればいいんじゃないですか?竹スクイクが産廃になっちゃうけど。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    RPENは全弾一確に強化しよう

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    人速3倍にして差別化するしかないな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スクイク・竹・ソイチュ・鉛筆のグループは人口が少なすぎるせいでミラーにリッターくることあるんだよな、どうにかしてグループの人口を増やしたいところ
    ソイチュ鉛筆竹あたりは使ってて楽しいメインになってほしいな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    まじ弱いからな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    えんぴつ弱くないと思ってたけどコレ見て「弱っ」て声出たwww 早く強化www では改めまして「弱っ」www www www

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