H3とかいうエナドリ持ちで射程が長くて実質1確なのに誰も使わない武器【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
エナドリ持ちで射程が長くて3確なのに
何故H3リールガンは使われないんだろうね
2:スプラプレイヤーさん
やはり使いにくさか…
上手いイカタコは1トリガーで抜きまくったり出来るんだろな…
3:スプラプレイヤーさん
H3自体は持ち手次第で最強だけどこんな変なホースよりボトルとか持った方が強いと思うんです
4:スプラプレイヤーさん
>>3
プライムより長い射程をしておきながらブレない3確のボトルの方がおかしい
と思うんです
5:スプラプレイヤーさん
スタダH3は強いぞ。相手が集まる前に各個撃破できれば硬直を狩られる事もない。そんな上手く当たらない事と相手が固まって移動してた場合を除けばな!
6:スプラプレイヤーさん
H3は何するにしてもメインのキルが安定することはないからダメだな
逃げるのも逃げ道作るのも遅いから前に出れねえ
ちょっとでも足取られたら死ぬし
7:スプラプレイヤーさん
個人的にh3は全武器で最も扱いが難しい武器
たまにロマンに惹かれて手を出してしまうが全く使える気がしない
8:スプラプレイヤーさん
H3は理論値最強じゃないこと、誰も使ってなくて知らない
射程短いし(実質3.2くらい)減衰がひどすぎるし、硬直増やされたし、インク消費量ボトルより多いし、硬直が長すぎて塗り維持もできないし、塗りが不安定で逃げ道も作れないし、理論値だけならラクトとかボトルの方が強いし、今作のH3は何もない
9:スプラプレイヤーさん
H3持って友達とバンカラやってる時、射程あって実質1確なんだから頑張れよ!と言われる。イカ研も同じこと思ってそう。
そんなに1確当てれるなら苦労してないんよ
10:スプラプレイヤーさん
理論値出して並な武器
H3は弾を避けやすいから積極的に対面仕掛けるけど
上手い人はスライドしてるのに1トリガー当ててくるから怖いです
なぜか連投してしまいました本当に申し訳ございません
管理人さんこっち消すこと出来ますか?
「理論値は高い」というキャラクターすら例のパリピブキに奪われた憐れな陰キャブキ。
やはり現代は陽キャが笑う時代なのか。
威力減衰の概念要らんやろ。これがある武器全般弱くない?
シューター強化しなきゃ(使命感)
短射程は減衰あるのにチャーは近づいても1確出せるのおかしいよな
最初に存在出したのにエナドリの存在消されて比較されちゃった
2発目までは雑にうっても当たるけど、三発目がでるころにはもう敵がその位置にいないから追いエイムしないとダメなんだよな・・・ 硬直武器や、マニュ系統のスライド後とかにはロンブラと同じ様な一確武器感覚で使えるけど、ちょこまか動くシューターとかには三発目がまじで当たらなくて気持ちよくなれん
H3Dはランカーいるんだけどな・・・H3はボム持たせてもらえてたら全然違ったなぁ
結局サブにボム系が付かないとなかなか使ってもらえないんだよな
ボム最強!
お手軽即死サブのボムが悪い
さっさとシェルターのパージとスプラッシュシールドとグレードバリアに接触したら消滅する様にしろ
間違いなくスプラの癌はリッターとボム
スプラ2はシールドとパージがあるせいでボムがない武器は対処できない不遇扱いだったからな 別にボム環境が面白いとはいわんがシールドやパージが強い環境なんてそれ以上につまらんよ
L3カニに負ける
トリガー中でもキャンセルして潜れるようになったらかなり強いんだけどな
流石にやりすぎか
動くと当たらないだろ!
ブラスター感覚だけど爆風ダメという甘えも許さないシビアすぎる武器だ
シャケみたいに規則的に動いてくださいお願いしまs
これにクイボついてたらなって思うよ…
2の頃に擬似確のせいでインク重くされたのしんどい
なんで擬似だけ取っ払うんじゃ
インク戻すのとボム付けるくらいしてくれ
弾速遅すぎて3発目が当たらん
H3は結局理論値出せたところでなぁ~。て感じのブキなんよ。
ブレない中射程シューターというアイデンティティを完全にボトルに奪われてる。
せめて弾速がノーチぐらいあったら3発当てやすくなるし相討ちばかりの対面にも勝ちやすくなるんじゃなかったかな。