その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

リザルトで見るなら相手の勝ちモーションと自分の負けモーション、どっちがいい?【スプラトゥーン3】

相手の勝ちモーションと自分の負けモーション、どっちがいい?

1スプラプレイヤーさん

相手の勝ちモーション派と自分の負けモーション派で分かれるのすごく面白い

2スプラプレイヤーさん

勝った奴のドヤ顔見せられるくらいならこっちの負けたエモート見せてくれたほうがいいわ

3スプラプレイヤーさん

お互いい汗かいたでいい笑顔にして武器の交換でもさせておけば試合後はノーサイドっぽくていいんじゃね

4スプラプレイヤーさん

みんなで遊んでる時のナワバリみたいな知り合いとやってるときは勝った相手見てられるけど、野良はガックリしちゃって見てられないわ

5スプラプレイヤーさん

私は設定で勝利エモーション見るか敗北エモーション見るかを選べるようにしたらいいと思うんだ
やっぱ難しいのかなそういうの

6スプラプレイヤーさん

>>5

設定増やすだけならそう難しくないとは思うんだけど、アプデとか見てると今そんなことしてる余裕もなさそうだし……うん

7スプラプレイヤーさん

ブキ種/イカタコ別で用意されてた敗北モーションも好きだったけどね

8スプラプレイヤーさん

>>7

わかるわかるめっちゃわかるだから敗北のエモートも全然用意してくれてよかったと俺は思うよ

9スプラプレイヤーさん

>>7

モーションは良いけど1の敗北BGMは今聴くと負けを煽りすぎていてやばい
敗北のストレスを無くす方に進化するのは必然だったと思うよ

10:スプラプレイヤーさん

演出がそもそもいらん。なにもなかったかのようにリザルトだけ表示してくれればいいよ

管理人
管理人
個人的には1のスピナー種の勝ちモーションが1番可愛いと思ってます

(引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1)

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ロッカーでいいから

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      勝っても負けても四人分のロッカーをズラっと見せつけられるのか…

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    負けモーションもかわいいから見たいっていうのもあるけど、今は勝とうが負けようが妙に冗長な演出で長く感じるのが嫌ってのが1番かな

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1人1人モーションを見せないでまとめて処理しろよ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勝ちと負けで露骨に演出違うほうが「負けました」感を押し付けられてキツい
    自分は機械的に勝ちチーム移してくれたほうが次に気持ち行けるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分も同じ感覚
      2から勢だけど、2は負けた時の音楽もバカにされて煽られてる感が未だにある
      3はそれは感じない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      負けポーズが今となってはめちゃくちゃほしい。めっちゃ可愛いからね。イカタコのガールボーイで違うのがめちゃくちゃポイント高い。ハイカラスクエアの勝利エモートとかあるけど、なんか違うんだよね

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スマブラみたいにワイプで良いから拍手してる自キャラ入れてくんねーかな
    負けたプレイヤー側は移す価値無しって酷くね

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    個人的には各自の表彰とかギアパワー構成を見せてほしい
    てかガチは塗りポイントじゃなくてルール関与をリザルトに表示しろ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通に演出スキップつけてくれ
    勝っても負けても長ったらしいから邪魔だし

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弱者に寄り添うみたいな事言ってたのにやってる事は煽りと同じ
    イカ研はサイコパス

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      どう見ても煽ってるエモートしかないのがなあ
      もうブキエモート固定にしてるし負けたときも鬱陶しいから即Xボタンでマップ表示に変えて相手のエモート見ないようにしてるわ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    拍手ワイプほしいよね
    スポーツの試合感がでる

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    発売当初は負けリザルト見せられると腹立つから無くしたんだって思ってたけど今のイカ研の有様見てたら、単純に負けエモート作る手間を省く為に無くしたんだと思うわ。

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    え、どっちも表示しなくていい。せめて飛ばせるようにして。買ったときでも負けたときでも、長いねん。

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通におめでとう! ってならんのか? もう少し心に余裕持とうぜ。あとイライラするってことは休憩時だからゲームやめて休めよ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      勝っても負けてもそうは思わんな〜

      さっきの試合は○○が良かったけどあの時△△してたらもっとよかったかな〜
      いや〜残り○○秒での□□は明らかに沼したな〜 反省反省〜 
       
      とかって思ってるから そもそもあんまりエモを真剣に見る気はないかな

      次のマッチング中あたりにだいたい自分の中で答えが纏まって マッチング中が暇になってしまうわ
      色々考え過ぎて
      あ、結局さっき俺勝ったんだっけ?負けたんだっけ? ってなってるけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ライト層乙ww

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    うきうきで勝ってる姿のほうでいい
    沈んだ負け姿なんて見せるから変にカリカリするやつが増える、なんだかんだ雰囲気大事

    あと逆にリザルト長いからカッときてもその間に少しでも頭冷やせる人もいるでしょ、仲間煽りや後半捨てゲーするやつもいるしいないはずがない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これ
      モーションの間に悔しがってマッチング始まったら切り替えてくのに今の長さはちょうどいい

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ちょっとズレるけど甲子園で見て負けチームのモーション映ってた時は勝った方映せよとは思ってた

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    負けを素直に負けと認めないメンタルペラペラのゴミが騒いでるだけ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ロードのための時間稼ぎやめろ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    というかエモート全部スカしてる感じがして嫌なんだよな
    もうちょっと勝利の喜びを体で表現するのを増やしてくれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      1のスピナーとかウキウキだったもんな
      たしかにあぁいうの今回無いね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ダンス2は可愛いじゃん
      他は分からんでもない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      個人的には14~16位のカッコつけたい年頃の若者って設定に添ってて割と好き

      ただホットだけは悪意もって作られたと思う

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    対戦ゲーでリザルトが一番気持ちいいのはスマブラだな
    スプラは音楽が間違ってる可能性

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    コスチュームとかちゃんと見られるから演出自体はみたいんだよな

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヤンキーみたいな勝利エモーション多くてあんまり好きじゃない

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もし秩序の街になってたらお互い握手からのお辞儀だったのだろうか

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リザルトアプデで消してください。

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    負けて相手のエモート見るのものすごいムカつくから2の頃みたいしにして

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