エイムが無い人に向いているブキは何?ヒッセン or 52ガロン orスシZAP
1:スプラプレイヤーさん
ヒッセンよりはエイム悪い52のほうがワンチャンあると思う
ヒッセンって以外とキツイぜ
2:スプラプレイヤーさん
52って外すとスシよりキル速遅いんだけど、一発当てた時の圧も半端ないんだよね
あとラッキーキルもやっぱ多い
小学生の姪っ子が下手なんだけど52使っててわかばでタイマンしたら2回くらいは貰ったわ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ヒッセンだったら2回どころじゃないだろ
わかばじゃパシャられてるところに近づけないまである
ヒッセンは射程も結構長いからな
4:スプラプレイヤーさん
>>3
まぁタイマンのそれは一理ある
ただXマッチとなるとやっぱヒッセンって弱くて52は強くね?
インク管理も52は楽だし
2000以下はメガホンの事故も多いんじゃないか?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
エイムないならヒッセンやダイナモみたいなパシャ系の方が楽なんじゃね
ラッキーはあるかもしれんが52はシューターの中では明らかにエイムが必要だし、そもそもどんな状況でも基本メインでいかないといけないからボムありの方が楽なんじゃないの
低レートはボムにひっかかりやすそうだし
上達目標ならボムスペシャルに頼れない52を使うのが良いかも知れないが
6:スプラプレイヤーさん
あぁたしかに絶対ボムはあった方がエエわ
意外とメインクサインク積みダイナモテスラだったりして
7:スプラプレイヤーさん
エイムないなら52よりもスシとかザップとかの方がそもそも良いぞ
初弾外してもその後追いエイムすりゃあたるからな
ヒッセンなんて近寄って敵いそうなところパシャってるだけで敵溶けるからもっとエイムいらないが
8:スプラプレイヤーさん
ヒッセンあれでスシより僅かに長いんで短射程で相手するとキッツい
ただ微々たる差だしサブスペ癖強だし地形を活用することを覚えられるけど塗りが弱いしで素直さはない
シューターとは違った難しさがあるけどエイムは優しいので立ち回りで勝負したい人にはおすすめだと思う
9:スプラプレイヤーさん
>>8
スシ伸びたからスシの方が長いんじゃないかね
10:スプラプレイヤーさん
>>9
すまん、今はスシの方が長いか
なんかスシ射程という概念が抜けきらないんよな…
11:スプラプレイヤーさん
コンブとかザトウのヒッセンは凶器でしかない
居そうなとこ振ったら敵死ぬもん
曲射ってつえーわ
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1791872456






ヒッセンよりフィンフィンの方が良さそう
ダイナモ
筆ヒッセン
ダイナモは縦振りでエイムいるしシューターは基本いる
ダイナモの縦振りとか10回横振りして一回やるかどうかレベルだろ
10エイム要らんけど1エイム要る武器ってもう要らん武器としてカウントしていい
パブロとかええよ
キル速遅くて射程短いから雑に対面仕掛けると死ぬ、塗りは強い、塗れない床も素早く通れるから頭を使えば盤面ひっくり返せると、立ち回りを鍛えるのにむいてる
中級者以上のまともな奴が持つならともかく、
最初から尖った武器を使ったキッズとガイジおじさんにありがちな事として、通常がどういうものかわからないまま育つから他人の視点にまるでなれずチームプレイが下手くそになるんだよな
フィンセントはエイムそんなにいらないし短射程は結構メタれる
長射程きついけど
よくヒッセン挙げられるけど
あれ、中央の飛沫しか遠くに届かないだろ
弾速もスロッシャーで遅いし
フィンの射程そこそこ長い割に高い攻撃力と範囲ヤバ過ぎだろ、ヒッセンなんか足元にも及ばねーよ
フィンは射程端でもスシくらいの射程しかないのにあの振りの遅さで4確だし、3確距離はスパッタリーくらいだし、2確出すにはパブロ並みに接近しなきゃいけない上、ZR入力して一振り目が出るまでにヒッセンなら1キル出来るくらい前隙大きいから結構扱いむずいで
強いと感じる場合はそれだけ相手が上手いんだと思うわ
ほぼ全武器種バッジ持ってる自分から言わせてもらうとフィンセントとダイナモがエイム無くてもキル取りやすかった
どう考えてもホクサイだろ。
あれがフィンセントやパブロより攻撃範囲が横に広いって以外と知られてないんだね。
初心者の時に当てやすそうだと思って使ったブキがことごとく難しくて
このゲームにそんな都合のいいものはねえんだと思った