【修正必須】ガチホコにて致命的なバグが発見されてしまう
どんなバグか分かるかな?
1:スプラプレイヤーさん
なんだこの深刻なバグ欠陥ゲームじゃねえか
@SplatoonJP @Nintendo なんだこの深刻なバグ欠陥ゲームじゃねえか https://t.co/MH4IiV5Qbk
— とまとまと (@2TomatoOreo7250) October 13, 2026
2:スプラプレイヤーさん
49からアホみたいな速さでカウント進んでて草
3:スプラプレイヤーさん
警告が出る場所のスレスレの場所をホコショ撃ちながら前後してたからセンサーバグって警告出なかったとかそんな感じなんかな
4:スプラプレイヤーさん
これ表示出ないでカウントが早く進むことあるんだ
5:スプラプレイヤーさん
減り始めたタイミングを見るに、同期ズレかなんかで下に降りたことになってるんですかね
メモプだと一瞬落ちてたりしそう…?
それ自体も直してほしいし、警告でないのは論外ですね〜厳しい
6:スプラプレイヤーさん
警告が出ないのは確かに欠陥すぎるね
しかもホコ確保地点から大きく下がっていないから明らかにおかしいんよな
7:スプラプレイヤーさん
寝てる生徒に注意せずこっそり成績下げるタイプの先生みたい
このバグ終わってるな
8:スプラプレイヤーさん
戻りすぎ注意!関連は、設計思想もコードもゴミだからバグりやすい





同じく
ラーメンがあるステージの自陣側でなった
まがりなりにも3まで出してるゲームなのにさぁ、なにこのバグ
ワロタ😭👌
ほんとどーしようもないゲームになりさがったたなぁ
それもこれもイカケンとノガミとかいう無能どもが悪いんだ
自己顕示欲しかないカスなぞ使ってるから
警告は出てたけど似たようなバグ起きた事何度かあるな
攻め込んで来たホコを止めて自分で持ったら戻りすぎ注意!とかホコ侵入禁止エリアって出て爆発カウントガンガン減りやがんのよ
相手が侵攻してくる通常のルート上でホコ持ったら禁止エリアに持ち込んだ扱いはおかしいだろと
wiki及び検証勢は優秀だが、それでも漏れてる可能性はあるかもな
・延長戦の強制終了時間(他はある)これがホコにも有るとして、延長条件の15秒内でバリア割ってホコ持ちしている間に強制終了時間が自壊60秒より下回っていてそれが自壊カウント加速で示されている可能性。
・進入禁止エリア(4倍ペナ)は延長戦ではジワジワと広がる又は自陣後ろから迫って来ている説、謎カウント加速は自陣側に居ると起こりやすいと複数の言及と、経験から半分から敵陣に向かうと加速が止まりやすい為。
しかし敵陣側の深くでも止まらない事があるので↑上の説と両方ともあるかもしれない……
ただのバグなら元も子もないがコレが仕様のパターンを考えてみた。
ちなみにゲームデータ解析でもマスクデータが全て見れるとは限らない(前例あり)からこそ考察したり検証が今でも意味あるんよ
そもそも警告出す場所がシビア過ぎるときがある。
そこで警告出す必要ないという場所で警告が出る。
イカ研だから改善はされない諦めろ。
これ3のラグのせいなんよな