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【議論】結論2000位マッチはあった方が良い制度なのか

【議論】結論2000位マッチはあった方が良い制度なのか

1:スプラプレイヤーさん
昨日ろぶすたーの配信見たけど、1ヶ月目の無双が嘘だったかのように通用してなくてビビったな
結局2000位マッチ始まったらこうなるのかって

逆に1ヶ月目にあいつがやってる間どれだけ多くの人間が不当にパワー持ってかれてたんだって話やな

2:スプラプレイヤーさん
>>1
自陣の塗りとか関係無くそれは無理だろ…って連キル通してただけだからな
シューティングは上手いけどスプラとしては下手だから、シューティングも上手い相手だと同じやり方でパワーも下がるのさ

3:スプラプレイヤーさん
というか、2000位マッチが無いとどうなってるんだよって話になるよな
どんだけマッチングの幅広くて、上手いやつが敵に行くとどんだけ勝てねぇんだよって

4:スプラプレイヤーさん
>>3
この二律背反を同時に実行してるのはイカ研が行き当たりばったりで対応してて深く考えてませんっての如実に表してるね
正確ではないにしろパワーないし内部レートはある程度の指標にはなるし、それが離れてる奴混ぜたら一方的な試合になるの分かっててシーズン初めは2000位マッチの括り外してるのも、そもそも2000位以降も2000位刻みでマッチングすれば良いのにその下はマッチング幅広げんのも一貫性なさすぎて

5:スプラプレイヤーさん
2000位マッチ、実際に結構ちがうなーと体感はできるレベルだからな
カスみたいな甘えムーブがかなり通らなくなるからな
逆に相手を信用するプレイが通りやすくもなるけど

6:スプラプレイヤーさん
最終的に同じXPになる人同士のマッチングにしますって嘘アプデなんだったの
全然そんなマッチングになってないしそれできてたら2000位マッチとかいらなくね

7:スプラプレイヤーさん
>>6
たしかに

8:スプラプレイヤーさん
すまん、やっぱり格差マッチいるわ
ブキチャレパワー導入されてから楽に勝てる試合が明らかに減ってるのよ
最初にこっちがノックアウト寸前まで押し込んで敵も諦めムードの楽々消化試合ってのがほぼ無くなった
なかなかカウント進まず終盤返される試合ばっかだしたまにめちゃくちゃカウントとれても敵は隙あらば突いてくるから疲れる
今まで文句言いながらもそこそこ勝ててたのは格下に気持ちよくしてもらってただけなんやなって
頼むからサンドバッグ戻ってきて
ブキチャレパワー廃止して

9:スプラプレイヤーさん
まあろぶたは一生沼ジャンしてそれが通ってたからな
相手弱っとは思ってた
2000位マッチでこうなるのは分かってたでしょ

10:スプラプレイヤーさん
ろぶすたーの見て思ったのはなんも考えてないクアッドかよってくらい沼ジャンするし敵に凸ってるなて
でもホットの強さとエイムの良さと敵の位置予測すごいからそれ通せてすごい
確定数一発(二発)と四発の違いを見せつけられた

11:スプラプレイヤーさん
上位勢の最終的なモチベが「強くなりたい!熱い試合をしたい!」じゃなくて格下を安定して狩って虚無ポイント稼ぎを頑張って更新してバズって視聴者稼ぎたい!なのがもう終わってるよね
イカ研もそれをアシストするために最低保証とか作ったわけだし
作ってる側も遊んでる側も終わってるゲームがスプラトゥーンなのです

12:スプラプレイヤーさん
まぁ狩られる側の雑魚に「雑魚狩りして上げた不当な5000!」とか言われても困るわな
問題なのはXP5000行くくらいの抜けた腕前のやつと雑魚がマッチングする部分と、
保証のせいでXP=腕前って感じでもないところだし
ろぶすた~にケチつけてもどうにもならん

13:スプラプレイヤーさん
>>12
実際に狩られてたなら正当な吠えじゃね負け犬だけど
それはそうとちょこぺろも「2000位マッチ入ってからやるのってマジで比合理的すぎない」つってるから嫌なんだと思うよ
味方が下手でも敵が下手な方が無双して勝率維持しやすいという主張だからろぶすたと同じ境遇

14:スプラプレイヤーさん
雑魚狩りでポイント稼ぎになるのはランクマの宿命だからな
ガチでやりたいならガチ勢達とスマメイトみたいなのするしかない
でもキッズゲーなんだからこれくらい緩くていいよ
ガチでやりたかったらガチゲーやればいいだけの話だし

15:スプラプレイヤーさん
レート制に替えたのに相変わらずXPで順位付けて2000位マッチするのやっぱおかしいよなぁ…レートでならわかるんよ、なんでXPのままなんだ…?

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1790708018

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    1ヶ月目のアクティブ増えるし、いいんでない?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    「最終的に同じxpになるだろう人同士でマッチング」を好意的に解釈するなら、実力が近しい人同士でマッチングするようにしたんだから2000位で区切る意味がないんだよな。
    実際はそんなことないから2000位マッチ始まるとより勝ちにくいのだろうが。

    かといって2000位マッチ廃止すると、内部レートオープン下げランからのxp上げるのが三ヶ月成立するからそれはそれで問題。

    やはり、最低保証なくして一戦ごとに変動させるべき

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラスター系は技量必要なく誰もどれも同じに見える。
    噂の人もまるで京都で公家に篭絡された落ち武者のようだね。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    実は上手すぎるプレイヤー達の隔離部屋なんだ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    最初は計測失敗した人が変に低パワーで暴れない為の施策だと思ってたらマッチング用に使われててバカかよってなったよね
    APEXでもあんだけ批判されてたのに内部レートでマッチングするとかやるわけないと思ってた時期がありました

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    配信で金稼ぐために上手い風に見せてただけってまともな奴なら最初からわかってたろうに
    これ見抜けない奴ってよっぽどロクな人生経験歩んでないんだなって恥じた方がいい真面目に

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2000位な時点で上手いのは間違いないんだけどね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        イカランプ見れなくても行けるレベルだぞ
        根拠は俺
        もちろん別に上手くない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    不謹慎で申し訳ないけど…
    たとえ元がどんなに上手いプレイヤーでも
    一ヶ月格下狩りを続けると、今までやや格下ってくらいの力関係だったプレイヤーたちに勝てなくなってしまうという

    恐ろしくも興味深い人体実験が見れて俺は満足だわ。こんな実験をわざわざトッププレイヤーがやってくれるなんて…

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう意見はちゃんと任天堂お客様窓口に送った方がいい。イカ研が直接見るわけじゃないだろうけど集計されて報告いくはず。
    ネットの海に垂れ流すだけだと何もならない。

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