ウルトラハンコって言うほど弱い?逃げられなくない?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
正直ハンコって言うほど弱いか?と思う
交戦中にあいつが突っ込んでくるとなす術もなくやられるんだけど
ナイスダマとかミサイルとかなら余裕でかわせるのに
2:スプラプレイヤーさん
パコパコするはんこは上手い人だとローラーにすら捌かれるんよ、というか捌かれた
メモリ見てると上手い人は適宜イカになりつつ奇襲したりパコパコをブラフにしていきなりハンコ投げしたりしてるね
3:スプラプレイヤーさん
ハンコが発動したタイミングですごい大きな音がしてハンコの起動がわかるようになっているし、ハンコの叩き進みが始まるまでも猶予時間があるんよ…
4:スプラプレイヤーさん
ハンコはアレでっかいクイボだから…カニタンク見かける度にぶん投げてる
あとバリアやキューインキ見つけたら突っ込んだり、甘い位置でナイスダマ使い始めた奴をジャンプポコポコで倒せたりする
あとホコ割りが異常に速い
5:スプラプレイヤーさん
サメライドトルネードは強化すればいくらでも使い物になるだろうけど
ウルトラハンコはどう強化しても強くなるビジョンが見えない
6:スプラプレイヤーさん
>>5
方向性を変えて
振った数だけ終了時のお金が増えるようにしよう
7:スプラプレイヤーさん
>>7
打出の小槌草
8:スプラプレイヤーさん
すぐに捨てられるウルトラハンコさん…
9:スプラプレイヤーさん
最近即投げしてる人多いよなw
しかしぶん投げても近くにポトッて落ちるだけで誰もキルできないのマジで笑う
完全にウルショの下位互換になってるわ
10:スプラプレイヤーさん
>>9
落ちるならまだ投げてるのが分かるから良い方なんだ
やぐらの柱とかステージに点在する突起物に当たるとぼすっ…て言って消えるんだぞ
(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665864924)
ハンコは2より、謎バグが多すぎる理不尽かかえてるから、強くしなくてもいいから、挙動直してあげて欲しい
攻撃された場所の塗りが甘いんだろ、俺も敵のインクの上でよく潰される
ガン逃げしていいなら余裕で避けられるし、逃げられない場面でハンコ切られたら普通に強い程度には攻撃力と防御力を持ってるから一応SPしてはいる
ハンコで打開しろって言われたら黙って投げるだろうけどw
ただ使って強いやつではないな
ナイスダマとマルミサにはハンコを見習って欲しい
SPってのはうまく使ってこそ状況を打開できるものであってほしい
3からの人には脅威に映るんじゃね?見た目怖いよねウンコ
イカニンジャ相手には潜られたらもうおしまいだからな
うっかり後ろとられたらキルとられるしインク回復目的で使うしかないから即投げ
でもワイパーとローラースペシャル交換しよって言ったら怒るでしょ?
ローラー側が怒るな
ワイパーの射程的にバリア大歓迎だろ
ヤグラの右上から投げてるのに中央の柱に判定吸われるのほんと納得いかね~
正面からでも撃ち殺せるのほんと可愛そう
カニ以下
なおラグって当たらないもよう
2時代はまともに使えたのにどうしてこうなった
3の最初はなんやこの自滅スペシャル!?って思ったけど、最近はまあ悪くないと思えてきた
ホコとの相性はいい
割れるし相手を倒しつつホコの道作れたりするし、ルール的に攻めも守りも相手が寄りやすいから荒らしたりできるし
アサリはまあまあ、やぐらはイマイチ
エリアも微妙
あと、マップ相性がかなり出るスペシャル
最近は発動したときになる回転で敵を倒せるようにはなったが、スタンプは敵が確実に倒せるときでもないと即投げだな。
スタンプ一確じゃないし使い勝手はあんまり良くない……。
ハンコはなぁ…
轢かれても無事な時があるから、そういう時はポカーンと背中を見送ってしまうわ…
2からあるけど、ホコにハンコをまっすぐ当てるとホコバリアで死ぬのどうにかしてほしい。
ハンマー投げみたいに回転して最後にぶん投げるとかにしてほしい
こう強化してほしいとかないからとっとと削除してくれ
余裕で回り込まれて倒されるぞ…
つか、普通に真正面から撃たれても倒されるし…
もう高級クイボとして使うしかねぇな()
スプスピの称号は二重の意味でウルトラクイックボム使いで決定
正面からモデラーにすら狩られるの何なん?せめて正面くらいは無敵にしてくれ