その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

敵や味方の位置が分からない人達に共通する特徴

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敵や味方の位置が分からない人達に共通する特徴

1:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーンプレイヤーの味方とか敵の位置が分からない原因にサウンドプレイしてないが結構あると思う
音と武器の特性的に立ちたい場所とかで大体わかる

2:スプラプレイヤーさん
特にカーボンとかはクイボとメインで塗り作ること多いですし分かりやすい

3:スプラプレイヤーさん
APEXみたいなFPSゲームは大半の人がパソコンかプレステでライト層もだいたいヘッドフォン着用してるけどスプラはガチ層しかヘッドフォン使って無さそう
やから音とかを聞く習慣がないとかね

4:スプラプレイヤーさん
>>3
bgmデカすぎんねんあのゲーム

5:スプラプレイヤーさん
>>4
それはほんまにそう
BGMの音量調節とかできるようにならんかな

6:スプラプレイヤーさん
聴覚障害があるのでBGMを切らせて欲しいんだよな……曲に入ってるエナドリ発動のSEとか本当に最悪。

視覚障害に対しては色覚サポートがあるんだから、聴覚のサポートも付けてくれ頼む、と常々思っている。

スプラの曲は好きだけど、対戦ゲームのBGMとしては五月蝿すぎる。

7:スプラプレイヤーさん
最近ヘッドホンつけてやってるけどちょっと実感してる
サモランでも音で何湧いたかわかるようになったし
ていうかそっちのほうが恩恵受けてる

8:スプラプレイヤーさん
イヤホンしてない派だけど、無音スプラはマジで難しい。

9:スプラプレイヤーさん
音を聞いて直視が最適解かな

引用元:https://x.com/Sneaky_Beanie/status/2094721989919609298

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    3600 でエリア杯優勝経験ある人の呟きなのになんで名前出さないんだ…⁇

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    レイダースの機械音を意識した高温SEが苦手だったな。耳鳴りすんねん
    まじで不快な音や邪魔な音は存在する
    好きにいじらせてくれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんなのありにしたら健常者はみんなBGM消音にしそうだからダメだよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ミュート不可でもいいからBGMの音量調節くらいはさせてほしい

      • 名無しのゲーマーさん より:

        BGM消音の何がダメなん?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          スプラのBGM結構好きだけど嫌いな人も多いんやな

          • 名無しのゲーマーさん より:

            好きは好きなんだけど存在感がありすぎる
            もっとうっすらバックで流れてる程度でいい

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      というかスプラってSE全般結構うるさいんだよな
      高めの音が良く出るイヤホンとかヘッドホン使うと歯擦音とか破裂音がきつくて耳が痛くなってくる
      そのくせ、同時に色々起こってるとスペシャルの音にかき消されてボムが飛んできた音が聞こえないとか、敵の移動音が聞こえないとかって事もあるし、
      ドライブやデンタルのチャージ音はバトル中そこそこ聞こえるのにジムのチャージ音はよく聞こえないとかあって、色々バランスが悪いんだよな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    潜伏音、未だにわからなくて辛いわ…

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      イヤフォン付けてもセンプクしていると人のも聞こえてくることがあるけど、そういうことではなく、センプクに気づかずに横をイカダッシュで通り過ぎてしまうとかそういうこと?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        自分のぷくぷくは聞こえる時はあるけど、それと味方のぷくぷく音、敵のぷくぷく音と区別が全くつかない。もう慣れてしまって全てのぷくぷく音が聞こえないのがデフォ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    音よりもっと基本的な事できてない人の方が多数だろうに

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    潜伏音とかイヤホンでも結構な音量じゃないと聞こえないし 健康上だいぶ良くないと思ってるんだよね(そもそもTVゲームが…って話になっちゃうけど)
    そこにプレイの優劣に差が出る仕様にするのは任天堂らしくないっていうか… してほしくなかった

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    BGMオフれるツール使ってるプレイに出ないからバレてないユーザーいそうだな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    BGM本当うるさすぎるわ
    いつの時代のゲームだよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    BGMは好きだけど音のバランスもっとなんとかして欲しいかなぁ
    あるいはちょっと音量いじったり自分が使ってる音響機器に合わせてイコライジング出来るようにして欲しい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    BGMとか個別に音量調整できるようにするとゲーム難易度に影響するから無理はまだ分かる
    だったら全体音量くらいは調整させてほしい
    ゲーム毎にデフォの音量結構違うから他でちょうどでもスプラだとうるさいみたいな事がある
    音量に限らずキーコンフィグもできないし、今時こんな不親切なゲームなかなか無いぞ
    任天堂のゲーム全般オプションに関しては自由度低いけど中でもスプラは本当にユーザビリティ低い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      キーコンフィグは出来ないが入れ替えは出来るな。波及大きいけど。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    んー多分だがこの人らのいう「敵が見えてない人」
    と俺らが普段話題にしてるソレとは大分実力に開きがあると思う

    音どうこう以前に大抵画面にはっきり映ってるものが見えてないレベルの話をしてるもの

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    音で敵に気づくのは早いのに、相手のカウント進んでることには無関心な奴がいる。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    BGMやステージ環境音にサブスペの発動音に近しい音入れてんのはマジで頭おかしいと思う
    視覚的な部分では色覚異常に対してサポートしてるのに
    聴覚異常に対しては厳しいのは確かにそう

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