もしも52ガロンの射程がスプラ2初期に戻ったら産廃ブキになるのか
1:スプラプレイヤーさん
もし.52の性能が2初期の性能まで弱くなったら産廃になるのかな
2:スプラプレイヤーさん
>>1
単発ダメージ52.0のシューターにシールドが付いてる時点でそれはない
2初期のガロンが弱ブキ扱いだったのはシールドじゃないのもデカかった
3:スプラプレイヤーさん
>>2
でも2確射程は今の88%程度しかないしブレはひどいし前硬直も後硬直も小さくないし足元塗も今ほど強くないし何より塗りが遥かに弱いしで結構厳しいと思う
spに決定力がないしせいぜい今のスシコラくらいの強さじゃない?
4:スプラプレイヤーさん
今のシュータートゥーン、2の頃馬鹿ほどアッパーされた結果なので、2初期戻ったらさすがに弱いと思うよ。
5:スプラプレイヤーさん
52ガロンベッチュー出たの擬似クーゲル登場くらいだけどそこから、注目されるまでに2年ぐらい経ってて、その間のアッパーも大きいから2初期は弱いんじゃないかなぁ。
6:スプラプレイヤーさん
俺は別にシュータートゥーンそのものに文句を言うつもりはないんだけど、
シューターの中だけでもロクにバランスが取れないのはどうなってるんだとは思う
スシのメイン性能の時点でクソ強いのに、それを遥かに上回る52がぶっ壊れないわけないだろう
それでいてスペースシューターは何であんなに弱く調整されてるんだか
ジェッスイも悲惨なことになってるし
7:スプラプレイヤーさん
王冠にランクインしてる数が多いブキは自動的に弱くなるように調整したほうがいいと思うんだよな
スプラ3の調整はあまりにもシューター優遇しすぎて公平じゃない
8:スプラプレイヤーさん
数多くのマイナー弱ブキ達の犠牲によりはじめて極少数の環境ブキが成立するのですよ
9:スプラプレイヤーさん
これで次回52ガロンのメイン性能未タッチだったら3のイカ研は歴代最高の無能集団認定されるな
10:スプラプレイヤーさん
>>9
既に歴代最高の無能集団では…?
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/6




ブキのバランス調整とかマッチング周りがダメダメなのは本当に何なんだろうな
楽曲とかグランドフェスの演出みたいな部分とかストーリー周りの凝り方とかはすげー好きなんだけどとにかく対戦周りが勿体無い
対戦ゲームじゃなくて愉快なパーティーゲームだゾ
こんなギスギスするバランスがパーティーゲーなわけないだろ?
スプラ3はゲームじゃなくて人間性を暴くアート何だよ。
マリパもマリカもギスギスするバランスのパーティゲームやしわざとやってるんやろ(適当)
ナワバリとかまさにそうだけど最後の最後までどっち勝つか分からないようにして一発逆転要素を無駄に入れたがるのが任天堂のパーティゲームって感じやわ
スプラが他のゲームより終わってるのはパーティ要素とガチ対戦要素を両方取ろうとしてどっちつかずになってるせいで余計終わってる印象
射程だけじゃなくて塗りや精度の影響もあるしな
バランス関係って結局経験次第だからな、いくら自称優秀だからってそう簡単にやれるもんじゃない
ましてこれだけブキばら撒いて取ろうとなんてやばいよ
2初期ならただのおみくじ雑魚ブキだよ
そもそもシューター全般に言えるけど2の中期に一括で硬直緩和されてるので
3で新規に追加されてスペシを除くほぼ全てのシューターが2初期に戻るなら弱体化状態になる
初期の弱すぎるイカスフィアとポイセンのせいで全く使われなかったけどメインは別に弱くなかったよ
ヒッセンとかクイボとかジェッパが強すぎて使用者が居なかっただけ
2のころ、52は誰も使ってなかった裏で他シューターと共に延々強化されてて、バレてから爆発的に増えたような記憶
まんまsブラじゃん
今回チャクチとキューイン弱体化でピンポイントにジェッスイ弱体化なのなんなんだよ。ジェッスイがなにしたんだ…
チャクチは範囲は狭まったけど
死ににくくはなってるから切りどころ考えればメインで攻め継続しやすくはなってるので弱体化というよりトントンな調整って感じだからまぁ
キューインは強くなったら強くなったでルール破壊しちゃうからな
……まぁ要するにそもそもの配り方が悪い
52このままで良いかも。カーデコが暴れすぎて短射程を使うと相当きつい。次回のアプデでカーボン、ノヴァ、ホットの3種類を弱体化しないなら52はそのままで、それ以外の短射程を大幅に強化した方が良い。
とりあえずパブロの射程をリッターにするか…
いいわけないでしょ
カーボンというヒーローにこわいのか
Sブラと同じのように、またイカ研に尻尾を振るうのか
産廃だな
ない
でもいい環境になる
> せいぜい今のスシコラくらいの強さじゃない?
十分強いんだよなあ…