【謎理論】大体の武器の弾はゆっくり飛んでくのに爆風は即着弾するのおかしくない?
1:スプラプレイヤーさん
大体の武器の弾はゆっくり飛んでくのに爆風は即着弾(?)するのはおかしくないか?
ザッパァーンと広がりなさいよ
2:スプラプレイヤーさん
どういうこと?弾速はチャージャーやシューターのがずっと速いと思うけど
3:スプラプレイヤーさん
何が言いたいのかもっと論理的に話してくれ
抽象的すぎてよくわからん
4:スプラプレイヤーさん
着弾と爆風に差を付けろって事かな
回避したのに当たるのが嫌とか
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ああなるほど。武器上、爆風があるのは仕方ない。
ぶっちゃけ爆風の速度遅くしたところで直撃当ててくるプレイヤーからしたら何も変わらん
6:スプラプレイヤーさん
ナイスダマみたいにフレーム経過で範囲が拡大する形式になってほしいって言いたいんでないの
ナイストルネ以外の爆風は最近距離の爆風も最遠距離の爆風も全く同じフレームに判定発生してるはずだから
7:スプラプレイヤーさん
>>6
あれが成立するのは、ナイスダマくらい爆風半径がデカくてリッター並みの遠距離から一方的に使えるからでしょ
サメチャクチやメインの攻撃に適用すべきものではない
8:スプラプレイヤーさん
>>7
これ
あの距離で爆風が遅れてもね
9:スプラプレイヤーさん
爆風がほとんど視認できない
これがイライラの原因ね
10:スプラプレイヤーさん
>>9
目鍛えろ()
11:スプラプレイヤーさん
爆発的に広がるから爆風なのよ
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280
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ホップソナーの衝撃波みたいにゆっくり爆風が広がれって言いたいの?バカかよ
草
爆風を視認しようとするのも、目を鍛えろって反論も、なんか斬新やな
まず現実世界の爆風が視認できないからなぁ
何かが爆発すると、明らかに火も煙も触れてないような距離にある物が
吹っ飛ばされたり窓ガラスが割れる