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ペナアップリッターが不愉快なだけで他のブキが使うペナアップは許される←これに異論ある?

ペナアップリッターが不愉快なだけで他のブキが使うペナアップは許される←これに異論ある?

1:スプラプレイヤーさん
ペナアップリッターはやられて不愉快だし強いけど、他ブキのペナアップって弱いし別によくないか?
だからリッターだけ削除してペナアップは許してあげよう

2:スプラプレイヤーさん
別にペナアップはリスクあるし、後衛が付けてるだけでゴミなだけ、前線がつけても対面勝てる実力がないと全く意味ないしやられたとしてもイラつかない、結局遠距離のペナアップはクソって言うこと

3:スプラプレイヤーさん
いやペナアップがだめです
なんでエンジョイ勢に配慮してるゲームで一番おもんないデスの時間を増やすのかがマジで理解できない

4:スプラプレイヤーさん
知ってる?ペナルティって相手キルした時より自分がキルされた時のがデメリット大きいんやぞ

5:スプラプレイヤーさん

ペナアップリッターがだめなのであってリッター自体に罪はない

そもそも考えてもみろ
自分が死んでも待機が長くなって相手が死んでも待機が長くなる
お互いにとってストレス要素なんだぞ?
誰も得しない

6:スプラプレイヤーさん
ペナルティは正直リベンジだけでいい、一回倒した相手だから理不尽感は無いし自分にペナルティも飛んでこない

7:スプラプレイヤーさん
ベナアップつけてる側のデメリット、もう少し上げてもいいと思うけど
復帰時間延長をもう少し引き上げるのと、スペシャル減少率を100%にして、デスペナをつけてるプレイヤーは、メインで戦うようにするとか、、、エナスタ環境下だとあまりデメリットになってないかな

8:スプラプレイヤーさん
サブスペでのキルでは発動しないで欲しいくらいかなぁ。

9:スプラプレイヤーさん
>>8
ホコショでも発動するの酷い

10:スプラプレイヤーさん
ていうか本当にさ、プレイヤーの遊び方の工夫と言えるリスクを避けてボムやスペを回しまくる戦法を「好ましくない」と一括で制限をかけたのに、ゲームプレイ時間が減ってプレイヤーが不快に感じるだけのこのギアを「好ましい」として放置してるのまじで意味わかんなすぎる

11:スプラプレイヤーさん
WiIUの時のうらみの使用にするか、倒した人と倒された人との距離によってペナルティアップの変化量を変えるかのどっ

12:スプラプレイヤーさん
ペナアップリッターもダメだしペナアップもダメだしリッターもダメ

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキ関係なくペナアップ自体おもんないから異論あり

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ベナアップつけてるやつは芋ってルール関与しなくなるからいらない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターに限らず定期的にエナスタと組んでノーリスクペナアップ編成が爆誕するのも不快なんよな〜
    自分でペナアップつけた場合はエナスタの効果消えるくらいでよくね?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ペナアップは存在自体が不愉快
    なんかペナアップは初代で暴れすぎたゾンビギア対策のために追加されたとか聞いたけど、2でゾンビ弱体化食らってんだからペナアップは存在しなくてもいいはずだったんだけどな
    なんで3になっても消されずにそのまま居座ってるんだろう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ペナアップも初代で追加されたわけじゃなくて2から追加されたギアだから、イカ研的には今の仕様のゾンビに合わせた調整なんじゃね?知らんけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ペナアップつけるようなプレイヤーとプレーしないといけないというだけで不快だわ
      むしろリッターより単射程やローラーとかにつけてる奴のほうが不快

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    いいからさっさとリッター消せよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ペナ風呂とかもかなりクソやろ
    余計前出なくなるし狙ってキルもどうせできん
    ラッキーペナアップとか言うクズ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ペナルティ発動したら他の味方に分かる様な大げさな演出入れたらいい
    そしたら大半のリッターはひよって付けなくなるかもよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前アホだな
      じゃあ更に後ろに下がるってなるだけじゃん

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    やられるリスクも覚悟してつける前線ブキは不快だけどまだ理解できる
    リスクを背負わずリターンだけ掠めようとする、仕様だろ?な考えが透けて見えるリッターは嫌われて当然

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ペナ無し後衛って相当上手くない限りキル間に合ってない感じがすごいんだよな
    バランス調整という点ではペナアップはないとまずいのかもしれない
    まあ後衛にキル特化ブキ作りすぎなのが諸悪の根源感はあるが

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    キッズやユーザーの事を慮る任天堂が、オンラインゲームでルールと関係ないところで「他者のプレイ時間を奪う」という単純に考えてゴミ思考な機能をなぜ実装してるのかが実装時からイミフだった
    任天堂らしくないでしょ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    デスペナが存在する理由はゾンビ凸を殺すためかなと考えてる。初代はゾンビ強すぎたのが任天堂的にあれだったのかな。ゾンビを抑えるために復活時間延長にさせる、しかし相手にだけだと強すぎるから自分がデスした場合は相手に与えるペナルティより重いペナルティが受ける。それによって上手く使わないと逆に自分が付けたデスペナによって負けるという諸刃の剣ができる。デスペナを消すならゾンビも消すことになるんじゃないかな?バランスを取るために。最終的に言えるのは付ける人の実力によって評価がめっちゃ変わるギアパワーだから何とも言えない。強い人が付ければ最強、弱い人が付ければ最弱、それだけだな。「不快だから削除」ってよく言われるけど、それが通用するならローラー視点はセンサー持ってる武器全部不快だろうし、パブロ持ってる武器はローラーが不快になるから消しても良いってことになる。ただ不快になるだけでは何も変わらん

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    プレイ時間が少なくなるゴミギア

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ゾンビとエナスタとペナアップ全部消したら平和なんじゃ?

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