スプラ4では絶対に改善してほしいことあげてけ
1:スプラプレイヤーさん
4で改善してほしいもの何よ
俺は同じくらいの実力でマッチングすることとリュウグウのヤグラみたいなあまりにも長射程の射線が通り過ぎるステージの構造だな
2:スプラプレイヤーさん
>>1
勝率調整システムの運用にはラグは有効だから無理だな
同様に負け予定が勝ちそうなときの回線落ちも有効だから温存
3:スプラプレイヤーさん
開発陣の改善かなあ
4:スプラプレイヤーさん
開発スタッフ総入れ替えでいいんじゃね
5:スプラプレイヤーさん
勝率調整は絶対に改善してほしい
6:スプラプレイヤーさん
Switch2でもしラグが改善されてるならスプラ4はヤコアロメみたいにサーバー分けてほしくないな。やっぱり統一されてる方が海外勢の強さ分かりやすいし
7:スプラプレイヤーさん
サーモンランのウデマエ システムは改善していただきたい 一番上のウデマエ帯に初心者が混ざるのはどうしてもシステムがおかしいとしか思えんのだ
8:スプラプレイヤーさん
タヒ体から弾出てくるの改善してほしいわ
9:スプラプレイヤーさん
スプラ3はおいといて、スプラトゥーン自体相当面白いコンテンツだと思う。
既に言われてる問題を解決さえ出来ればマジの神ゲーになる。
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1755945362
3開発陣の更迭
健康
リスポーン前の仕様にしてよ(T . T)
イカ研が関わらない事
たしかにw
健康研究会だもんな
当たり判定の異常さ
ブラスターの当たり判定がどう考えてもおかしい。ローラーも意味わかんないくらい範囲でかい。チャージャーはどうでもいいから死ね。ぜんぶ消せ。
うおw
かわいいね
ドリンクとオキモノとかいう虚無要素の撤去
トレモ実装
ラグ、格差マッチング、勝率調整の改善とチート野郎を迅速にBANするシステムの構築
各ステージに裏取りルートを必ず複数確保してほしい
海外勢、カジュアル勢への忖度で通信関係のフィルター設定ができないこと
同じ実力の人間がマッチングする仕様になることと、サブスペ自由化。
弱サブ弱スペがつける前提のメイン調整とかしょーもない
ラグ改善とかは当然として、ギアを自由に付け替える機能か重ね着できるようにしてほしい
運営の隠蔽癖
クソ長リザルト
エアライダーを見習って
1にラグ、2にステージ
この二つに関しては3の方針は明確に大失敗だったので
改善されてなかったらやらないまである
出まくってるけどラグと格差マッチと懲罰マッチの改善が最優先
マッチング、ラグ、ステージ
段差とかオブジェクトの境目で塗りが途切れるバグ
塗りのゲームで放置されてるの信じられんわ
ゲームの根幹部分でしょ
負けた試合で相手のエモ長々と見せられるとか考えた奴大馬鹿だろペナアップもそう
プレイヤーから遊ぶ時間奪う行為全部改善しろ
経験値チケットの抹消
スナイプ防止で名前をギアブランド名にするぐらいならXPを名前にしろよ頭わりー
ラグラグラグラグラグラグラグラグラグラグラグラグラグラグラグラグラグラグラグラ