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スプラ3シーズン制最大の失敗「Xマッチの難易度変更などの味変をしなかった」

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スプラ3シーズン制最大の失敗「Xマッチの難易度変更などの味変をしなかった」

1:スプラプレイヤーさん
シーズンってなんだったんだろうな
◯◯シーズンではあんなことがあったなあってのが思い出せねえ

2:スプラプレイヤーさん
apexとかだと〇〇シーズンはマスター踏めるの余裕だったとかあのシーズンのあの武器は強かったとか言えるんだよね
シューターゲームに熱心な人がいなくなったから何となく周りに倣って真似てみたんだろうね

3:スプラプレイヤーさん
他のシューティングゲームだとシーズン毎にランクマッチのポイントが変わったり能力が変わったりするんだけどね
スプラはカタログを変えることがシーズンの目的みたいだったわ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
シーズンというかイヤーで変わるのはある
スプラはどっちもないけど

5:スプラプレイヤーさん
今シーズンはバケツ!来シーズンはスピナー!みたいに有利不利を出してもいいんだぞ
どうせ平等や公平は不可能なんだから

6:スプラプレイヤーさん
>>5
開発もいろんなブキを使って欲しいって
方針らしいのにこれやらないのほんと訳わからんかったな

7:スプラプレイヤーさん
イカ形態倍速シーズンとかあっても良いと思う

8:スプラプレイヤーさん
>>7
そういうのはイベマの役割だろう

9:スプラプレイヤーさん
いつまでシーズン制続けるんだろ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
カタログがある以上サービス終了までやるでしょ
後発がギアとかオキモノ未入手になっちゃうし
フェスはなんとなくレイダースのタイミングで終わりそうだが・・・

11:スプラプレイヤーさん
なんもいいとこなかったねシーズン制
追加アプデ小出しにする口実にしかなってなかった

12:スプラプレイヤーさん
イカちゃんの胸倍増シーズン

13:スプラプレイヤーさん
テーマのないシーズン制は悪い意味で新鮮

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    Sブラ最強になって早1年、ボトルは1年3ヶ月の長期政権だったし本当に変化ない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      しかもその前のシャプマスクスロ環境も9ヶ月で

      2末期も52トゥーンが半年、ザリガニトゥーンが一年…ってな具合に環境の切り替わりがここ5年ぐらいずーっと遅いんだよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      早く俺のボトルを返してくれ。
      ウルショ弱体化して塗り弱くしてプライムとほぼ同じ射程にしといて長射程枠のままはホンマ意味分からんわ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        長射程枠なのはボトル使う上での最強のメリットなのに何言ってんの?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    以下健究員さんが健康ならそれでいいです☺️

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研は他のゲームの真似をするだけで中身までは似せることができてないからな、だから中途半端な結果になっていつまで経ってもクソゲーって言われる。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    以上研究員は天日干しにでもなってろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラーマッチ区分変えるだけでXマッチのプレイ感覚だいぶ変えられるのに
    1回しかやらんかったな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    味変がコショウしかないみたいなゲーム

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    別にボコられても良いんだよ
    格上に負けて-25てあほか

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    色々と実験的に試しても良いと思うけどなぁ
    次回作もある事だし、何か変化が欲しいけどね。
    新しいバカマを試験的にやったり、新しいレートのマッチとかさ、でも任天堂としてはあんまり実験的な事はしたくないだろうな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ガまさか10年ずっと同じルールのガチマやらフェスやらやらされると思ってなかったわ。失望だよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチの強制3戦は完全に失敗

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ2知ってるとサモラン以外手抜きだなって思うよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    そんなコロコロ変化されてもなあとは思う。今くらいの変化が好き

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