マニューバー種

【ガエン】1回スライドとかいう誰も魅力に感じない武器をわざわざ実装した理由

【ガエン】1回スライドとかいう誰も魅力に感じない武器をわざわざ実装した理由

1:スプラプレイヤーさん
誰も使ってなくて哀れになったから俺がガエン使うよ
何このブキ、わけがわからないんだけど?

2:スプラプレイヤーさん
スライド後が別に他のマニュより強いわけじゃないのに、なんで1回しかスライドできないの?

3:スプラプレイヤーさん
キル速も良くてサブも優秀で塗りも強い武器があるからその分の帳尻合わせデス

4:スプラプレイヤーさん
ガエンはサーモンランで使ったけどなにこのストレスブキって思ったわ

5:スプラプレイヤーさん
スライドって連続で使われるとクソチート感あるけど
一回だけで硬直ありなら、むしろ弱いよな

6:スプラプレイヤーさん
ガエンは音がオモチャみたいでええやん

7:スプラプレイヤーさん
ガエンFFってのFFって強制吸気、強制排気の略だっけ?

8:スプラプレイヤーさん
フレンドリーファイアでしょ

9:スプラプレイヤーさん
追加されるブキがほとんど環境どころか強ブキにもなれない調整なのほんとすごいよな
どんだけバランス調整するのめんどくさいんだよ

10:スプラプレイヤーさん
ガエンも使ってるけど格下相手には滅法強いしイカ研のマニューバー担当が上手いから弱く調整されてるんじゃないかって思う

11:スプラプレイヤーさん
一回しかスライド切れない以上横にスライド切るとほぼ硬直狩られてしまう
立ち撃ちでペシペシ足取って縦スライドで瞬殺するみたいなコンセプトなんだろ多分
まぁ外したらほぼタヒぬんだけどな

12:スプラプレイヤーさん
ガエンは中射程枠なら強かったかもしれない
長射程枠でクーゲルとかを呼び寄せるのがゴミ

13:スプラプレイヤーさん
ガエン確定数は4だけど、マニュで距離減衰厳しいから実質5確
そこそこの射程とほどほどの燃費
どっかで聞いたことあるぞ…
スぺシューだこいつ

14:スプラプレイヤーさん
ガエンちょっと触ってみて使えると思ったのが
手負いのフリしてトラップに誘い込んだり
溜まってたらメガホンで挟み込むくらいしかないな

15:スプラプレイヤーさん
ガエンが中射程にしたらやれるかと考えたことあるけどそっちはそっちで高パワーのモンスターブキばかりだから無理そうだな

16:スプラプレイヤーさん
>>15
クイボある方だと高パワーでなければミラーのラピエリジェットボトル以外は何とかなるし長射程2以上の編成事故のとき有利だけど
中射程枠にされると編成事故有利が無くなってラピノーチジム96ザミナーがキツいからタヒぬ

17:スプラプレイヤーさん
中射程持つ時の一番の問題が相手にも中射程来る、だからな
ここで格上引いたら止まらんしミラーから逃げたら仲間から本気で恨まれる

18:スプラプレイヤーさん
ガエンってマジで見ないな
まだスペースシューターの方が見るレベル

19:スプラプレイヤーさん
イカ研、3でブキのアイデアが出ないからって
こういう折衝タイプの産廃量産してないか?

引用元:https://2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1752214825/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    やりたいことは伝わってくるが肝心な長射程モードがゴミすぎるしかといってスライド打ちが特別強いわけでもないのに一回スライド+クソ長い硬直という何もできない武器

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程→命中精度はまぁまぁいいけど、攻撃力が低いし塗りがスカスカなので使いにくい。

    短射程→凄まじい連射でそこそこ塗れるがスライド一回しかできないので隙が大きく、リスクが大きい

    扱い難しいブキだよなぁ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    強化の仕方間違えるとすぐ壊れそうな性能なのが余計に悪質
    かと言って今のままではゴミのままだし
    忌子かもしれん

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    立ち撃ちがクソゴミすぎるけど強くするとジェット食っちまうから強く出来ないんだろうな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえずダメージ減衰だけはどうにかして

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    マニューバと思うからだめなんだ
    ジェッスイだ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    サーモンランで使ってて楽しいからそれだけでも存在意義はある

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    立ち撃ち→ほぼジェットの劣化、火力低すぎ塗り弱すぎでジリ貧にしかならない
    スライド→1回しか出来ないくせに1秒以上硬直するし、だからといってスライド後射撃がケルビンみたいにスペック上最強格というわけでもない
    どっちのモードも上手く使い分けないとスペック負けする性能してるくせに切り替えたら1秒硬直とか強いわけないんだよな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    1回スライドならせめて射程減少なくせよ無能研

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    良くも悪くもスライドブキ内でのパワーバランスが既存の5種で完成しきってるのもあって

    新しく追加する上で無理やり差別化しようとした上でジェットにまで配慮した結果こうなったんだろうと言うのは分かる

    ただ新武器でそこまで気を遣える癖にやたら偏ってスシを強化したりする様な調整とか色々中途半端な事ばっかりしてたから立ち位置失う事になってると言う

    ぶっちゃけね
    まだ発売して10年程度のゲームで懐古厨に配慮する必要なんて無いっすよ
    そんなのは20年生き延びてからでいいので新武器ちゃんと強くしてやってよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    前にスレで「ダブルあえて」武器って言われてたの笑った
    マニュなのにあえてスライド弱い あえて立ち撃ち長い

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    まともにブキ調整も出来ないくせに奇を衒ったものを作ろうとした結果生み出された忌み子

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    3回スライドできるで良かったのにな
    4回スライドできるのは強すぎたし
    2回スライドできるのは強くはないんだからちょうどよかっただろ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    スライド前後の射程を逆転させれば良かったんじゃね?って思ったけど、それもうケルビンやわ。

    でもスライド後だけ動けない代わりにジェットみたいな射程でマニュみたいなキル速出せます!はバレスピで良くね?って問題を除けば面白そうなんだけどなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スライド後の射程がジェット並みとは言わないまでももう少し長ければよかったんだけどな
      現実はスライド後の射程はデュアル以下だからな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    せめてスライドアタックしろよ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    強化怖がってるのはヒシヒシと伝わってくる
    ジェット、デュアル、ケルビン等々競合他社が多いから弄りにくいんだろうね

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