炎上

【悲報】ジム全一のりしお氏「スプラ面白くない。UI、BGM音量調整などいつになったら改善するの?」

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【悲報】ジム全一のりしお氏「スプラ面白くない。UI、BGM音量調整などいつになったら改善するの?」

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1:スプラプレイヤーさん
じゃあやめたら?

2:スプラプレイヤーさん
面白くないのになんでやめないの?
誰もやれなんて強制してないのに

3:スプラプレイヤーさん
「じゃあやめたら?」って言うやつ、好きだからこそ苦言を呈してるのがわからんのか。好きなコンテンツがファンとか消費者の目線からズレてきたら意見くらい誰でも出るだろ。

4:スプラプレイヤーさん
UIはちょっと同意。正面に捉えようとしてる敵に被る位置に「カウントストップした」が出るのはやめて欲しい😅

5:スプラプレイヤーさん
戦闘BGMの音量調節まじでほしい!
俺はずっと言ってる!BGMうるさくて音聞こえない

6:スプラプレイヤーさん
マッチングしてから武器選びたい

7:スプラプレイヤーさん
個人的にはエリア確保!みたいなデカデカと描かれる文字が本当に邪魔くさいからどうにかしてほしいとずっと思っている

8:スプラプレイヤーさん
マジでこれ過ぎる

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ゆーあいはほんとじゃま
    たいめんしてるときにこられたらまじでこまる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でもあれくらいでかく出ないとスプラのプレイ層は気付かないと思う

      • 名無しのゲーマーさん より:

        場所と大きさは譲歩するので、透過率くらいいじらせてくれないかなぁ…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      せめて出したマップのレイヤーよりは下にしてくんねえかな…

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂が理想としてる客層と上位勢の層は異なるからしゃーない
    むしろ上位勢に媚びるような調整を一部してしまったことを失敗と思うべき

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上位勢と引き換えにエンジョイ勢をないがしろにするタイプのアプデじゃないからやってもいいだろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        戦闘BGMとか思いっきり上位勢というかガチ勢向けの要望だろ
        もし調整、OFF出来るようになったらOFFが最適解になるからな
        上がやれば下も真似するからOFFしない奴は利敵とまで呼ばれる風潮が出来てエンジョイ勢が息苦しくなるのが目に浮かぶわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    配信者って売れなくなると愚痴が増えるんだよな
    はやく外出ろよ引きこもり

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    俺は楽しめてるけどなぁ
    ところで対面してて思うけどワイパー使いって血気盛んというか人でも殺す様な形相で殴り掛かってくる奴多いよねw

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ジムにキルラレルとめっちゃムカつくけど返り討ちに出来ると脳汁ドバァ~てなる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    Valoがガチすぎてオワコン化してるのにスプラがこれ以上ガチに寄せる必要ないよ

    bgm消せるようにするとか絶対プレイ体験に悪影響出るし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ナイス!とかやられた!のオン/オフは欲しい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    対戦のUIやBGMは色々トレードオフだろうしガチ勢の意見取り入れてもな
    対戦に関係ない部分のUIは明確にゴミだし劣化してるから擁護しないけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      カスタマイズで経験値見えない
      マッチング中に通報出来ない&回数制限
      マザー「いらっしゃ~い、ありがとねぇ~」
      ウニ「フェスT持ってるじゃん。あお;いjごあsjdfごあpdsjfぽあsj」

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    イカたちが音楽聴きながらバトルしてる設定だから
    世界観的にもBGMオフはないだろうな
    そんな無理なことよりも爆発前のキューバンをもっと目立たせるとかのがいい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ゲームなんだしBGMはセットみたいなもんなんじゃないの?
    任天堂もガチりたいなら他へどうぞってスタンスな気がする。

    スプラのBGMはすごい凝ってていい感じだし、消せるという選択肢は無くていいと思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      多分、東方Projectと同じだよね。

      あっちはエアプだから音量調整どうなっているか知らないけど、スプラも東方同様楽曲を聞いてもらう為のゲームの側面はあると思う。

      ただ、対戦ゲーだから小さな幅でも各音量調整はあるべきだとは思うな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      BGMは開発も推してるし
      合ったほうがいいわ
      ならインクじゃなくて実弾にしろって言ってるようなもん

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    じゃあやめればって奴の問題意識のなさが問題な件

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でも本当に変えたいならしがみついてないでやめて人口減少に寄与した方が効果的だぞ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        一人がやめても人口減少には繋がらないし開発は問題に気付かない

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    重箱のスミだけど、苦言なら「面白くない」ではなく「悲しい」の方が良かったと思う。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂のゲームって面白さでごまかしてるだけでUIゴミなのが大半だと思ってるけれど
    スプラはその中でも飛びぬけてゴミだよな
    シリーズ進むごとに洗練されるどころかぐちゃぐちゃになっとる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつは誰だか知らんがUIはゴミ
    というか過去の遺産食い潰してるだけのハズレ作品だから

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者向けになるべくシンプルにしたいんだろうな。でも装備変更画面でギアの経験値を確認できない、建物から出て前進するとその建物に入ってしまう仕様はおかしいと思う

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    断言するけどBGM無くしたら潜伏音とか聞こえ過ぎてつまらないゲームになるよ
    それはそれとしてポケモンやスマブラみたいにバトルで流れる曲選ばせてほしいけどね

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    他ゲーやりなよ。
    入門用ゲームにいつまでもしがみつくな。

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