その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【議論】防衛時にガチアサリを作ってもいい?ダメ?

【質問】ガチアサリの防衛に限ったコツ教えて

1:スプラプレイヤーさん
アサリは攻めはわかりやすいんだけどね
とりあえずSP溜めて合わせればいいし
防衛は…自陣のアサリ集めてガチアサリ作って人数有利取るまで頑張るくらいしかわからん

2:スプラプレイヤーさん
アサリ入れ続けるのが最強の攻撃であり最大の防御だからな
入れてる限り絶対負けないから途切れさせないのが大事なんですね

3:スプラプレイヤーさん
防衛はガチアサリ作らない
アサリに限らず全てのルール関与は原則キルか盤面取得のあとにすべき

4:スプラプレイヤーさん
>>3
これはNO
ガチアサリ持ってる側が常に有利なので無理をしないと作れない状況以外でガチアサリ作らない理由はない
防衛時もガチアサリ持ちがヘイト稼ぎとゴールする圧を掛ける事で相手を攻めにくくさせるのが最善の手

5:スプラプレイヤーさん
>>4
お言葉ですが無理をせずガチアサリを持てる状況はすでに防衛ではありません

6:スプラプレイヤーさん
>>5
これもう定義の違いでしょ
ミーには二人とも言ってること同じで実際にゲームプレイすると同じような動きになると思う

7:スプラプレイヤーさん
>>6
ならないよ
防衛時にまずアサリを集めるって意識で動けるレベルの対面無双は本当に一握りの化け物だから全然違う動きになる
具体的に言うとろぶすたーみたいな動き

8:スプラプレイヤーさん
>>7
それは防衛の定義が深く食い込まれてる状態なっちゃってるんじゃないか?
相手がセンターライン割ったらもう防衛段階だよ
逆に味方がセンターライン抜けたら攻撃ターンの開始

9:スプラプレイヤーさん
アサリ防衛はとにかく塗り(とその前提の生存)だと思う
塗りがあれば敵はむやみにシュートできないしミニアサリの場所も分からない
自陣から順々に塗り替えしていこう
そして緊急事態が去って体制が立て直せばガチアサリ作って自動SP上昇さして4人で同時にSP打って入れればええ!
塗り優位でもキル勝ちできないなら純粋に負け試合確定だと思ってワンチャン賭けにいこう
でも賭けるのが速かったりズレてると普通に頭のおかしい子扱いになる

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリを集めるより優先すべきことがあるって認識だけど、自高台にポジションニングする時道中のアサリ拾ったり、キルとって敵のアサリ拾ったり、とかしてガチアサリ作れちゃう時もある。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキにもよるのだけど、他の優先事項を行うついでに作るのはありだと思う。
    特にカウント負けしているならばSPが貯まるメリットがあるから。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    防衛っするべきことをした上でたまたまアサリがあってガチアサリを作るか作らないかならガチアサリ作るを選択するかな
    防衛場所近辺にアサリが落ちてるのもイヤやし、ガチアサリにすれば最悪デスしてもアサリばら蒔かないし、位置バレするけど代わりにヘイトをもらう仕事をすればいいし、ガチアサリ捨てたり拾ったりして撹乱できる
    ガチアサリにしない方がリスク抑えられるかも知れないけどガチアサリ作った方がメリットもあると思う

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