??「スプラで一番許せない要素はペナルティアップ」←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
このゲームを最高につまらなくしてるのがペナルティアップなんだよなあ。
リッターとか長射程やキルブキがヘイト買うってか環境に居座るのもこいつのせい。
2:スプラプレイヤーさん
長射程がペナアップつけるならペナルティももっと重くしてほしい
勿論つけてる側にだけ
3:スプラプレイヤーさん
Xマッチでブキの射程毎に区分できてるから、あれで射程ごとにギア効果調整すればいいのになあ。
4:スプラプレイヤーさん
2のイカスフィアの速度みたいにブキ重量によって相手に付与するペナルティ量を変化させるでもいいかも
個人的にはペナルティの効果量の前にゾンビ打ち消しの効果量を50%くらいに緩和してほしいけど
5:スプラプレイヤーさん
そもそも復短を弱体化しといてついでに復ペナ作ったのが最高に頭悪い
そして2で文句言われてたのに3で続投したのはチャージャーに忖度してると言われてもおかしくない
6:スプラプレイヤーさん
復短のメタとしてペナアップ実装します→分かる
復短は弱体化したけどペナアップは実装します→???
復活時間延長のついでにスペシャル減少量も増やします→?????
いや復短のメタとして実装するなら復活時間延長だけでええやろ、なんでスペシャル減少量も増やすねん
7:スプラプレイヤーさん
1のまま復活短縮でペナルティリベンジが暴れるのなら良かったのになぁ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
1のままの復短だと今度積んでないブキがめちゃくちゃ損するゲームになるんやで、それぐらい1の復短はクソだった
9:スプラプレイヤーさん
ペナアップ楽しいもんしょうがないよね
10:スプラプレイヤーさん
リッターは存在自体が罪
11:スプラプレイヤーさん
誰も幸せにならないペナアップ、早く消えてくれないか
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

ペナアップくらっても時間が長いと感じない。負けリザルトの時間のが永劫と感じられて100倍害悪
後者はよく分からんが、ペナアップに親殺された位の恨み節に付いて行けないのは俺もだ。
>リッターとか長射程やキルブキがヘイト買うってか環境に居座るのもこいつのせい。
こいつはペナアップ関係なく、単純に自分より射程長いやつになすすべなく倒されてそうだからペナアップ関係なさそう。
プレイヤーのプレイ時間奪う行為を容認したという事実は任天堂の汚点だと思うし、これ発案した奴絶対無能
チャージャー系のうまいやつのせいで楽しくない
好ましいプレイ体験を一切感じない
ペナアップより介護マッチングをなくせぃ
単純にプレイ時間を減らすのもクソだけど、倒されない限りデメリットを踏み倒せることと、使われた側もデメリットを押し付けるために倒す事を強要されることが嫌すぎる
プレイングの幅を狭める要因にしかなってない