【疑問】2大不人気サブ「スプリンクラー」と「ポイズン」がスプラ2から続投された理由って結局何だったの?
1:スプラプレイヤーさん
結局スプリンクラーとポイズン調整されないまま終わったな
なぜ続投したのだ…
2:スプラプレイヤーさん
ブキの強弱のコントラストをはっきりさせるため、かな
3:スプラプレイヤーさん
アプデはまだあるだろうけど、ポイズンはどうなんだろうなぁ
あれの上手な調整はなかなかの難事っぽい気がする
4:スプラプレイヤーさん
>>3
とはいえ1よりナーフしたはずなのに60%は納得いかないのよな
5:スプラプレイヤーさん
>>3
普通にスリップダメージ追加でいいよ
ダメージに上限を付けて、最大30とか40ダメージなら壊れにもならんだろう
6:スプラプレイヤーさん
>>5
まあ短射程が軒並み絶滅するくらいだな
7:スプラプレイヤーさん
合体させてポイズンスプリンクラーにしよう!
塗りながばらまくんだ。ばらまくんだ。
https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
ポイズンはインク減少が機能してないのがなぁ
範囲から出たらすぐ回復できるし、使用者が60%インク使ってるのに敵のインク最大40%しか減らせないのは帳尻が合わない
連投できたらウザ過ぎるから消費はこのままでも良いけど、移動低下しか使い道ないの弱すぎるよ
インク消費下げられないならせめて射程くらい伸ばしてほしい
ナワバリ専用のサブとホコ専用のサブだから強化いらないよ
言うほどか?
どっちもキューバンの方が活躍してると思う
刺さる場面ですら抜きん出てない程度の性能だよ
時には退路を予め作って時にはデコイにもなり咄嗟の緊急離脱にも使えるそんなスプリンクラーが私は大好きです
別に強いと思ったことはないけど
スプラ2.5だからな
ルール追加とかルールのチュートリアルあってもいいのにない
これがスプラ3なわけないよ
良いところがスプラ2のアプデで良いレベルだぜ
ポイズンは敵画面でのみ濃くしてスモーク兼ねるようにして欲しいわ
スプリンクラーは塗り跡がキューバンと差別化できてないから
勢いが強いうちは中間塗りスカスカにする代わりに今の倍の半径にインク撒き散らすようにしてイカ移動妨害に特化させて