ヒーローモードのラスボス戦で突然初めての操作強いるのクソ過ぎん?
1:スプラプレイヤーさん
ヒーローモードとかいうストーリーはいいけどゲーム内容ゴミも入ってるぜ
ラスボス戦で突然初めての操作強いるのアホだろ
2:スプラプレイヤーさん
何回も挑めばいいんじゃないのか?
ラスボス戦なのにこれまで通りのプレイで簡単に勝ちたいなら仕方ないが
3:スプラプレイヤーさん
>>2
あれだけ盛り上がる流れで操作分からなくて時間切れはすごい冷める…
4:スプラプレイヤーさん
ラスボス戦で違うゲームになるのは珍しくないし…
5:スプラプレイヤーさん
>>4
モンハンで言えば英雄の証流れたのに負けたようなもんだな
それでアホだのゴミだのはちょっとどうかと思うが
6:スプラプレイヤーさん
>>5
いきなりカービィディスられた
7:スプラプレイヤーさん
>>6
あのバランスのシューティングゲームをフルプライスで出す事は無いでしょ
ミニゲーム程度の量かつ難易度低めにしてるから受け入れられてるパターンだ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
スプラはクリア出来なかったから難易度高かった判定なんだな
9:スプラプレイヤーさん
>>8
操作難易度は高いんじゃね?
あとカービィだったらスタートで操作画面出せるとかあるし
10:スプラプレイヤーさん
ヒーローモードは最初にやったので随分長いチュートリアルだな~と思っていたが
実際対戦に行ったら別段チュートリアルというわけでもなかった
11:スプラプレイヤーさん
ヒーローモードはゼロから始めた人がまずジャイロ操作やコントローラー操作を身につけるもので
じゃあ次にエイム力やプレイに慣れようってところでサモランあるのはよく出来てるよ
12:スプラプレイヤーさん
>>11
ラスボス戦がその培ってきたモノが役に立たないのはどうなんだろうね
13:スプラプレイヤーさん
別ゲーラストバトルもその前の敵が実質ラスボスでイベントバトルとしてやるんだったら良いとは思う
14:スプラプレイヤーさん
ヒーローモードはアスレチックがメインでボス戦はおまけだろ
15:スプラプレイヤーさん
ヒーロモードのラストそんなに難しかったかな…
16:スプラプレイヤーさん
高難易度でクリア出来ない人が多いことにしたいのは伝わってきたよ
17:スプラプレイヤーさん
難しいと感じる人はそりゃいてもいいがそれでクソゲーだとか言い出すのは恥ずかしい人だよ
カービィはもう最後にシューティング来るってわかってるから
ストモのラスボスは宇宙船スティックで移動できるのに気づかなくて一回タイムオーバーになったわ
操作もZRで吸えとしか書いてないし
若者「プレイ動画を見たから余裕でクリアできた」
普段の操作とあまり変わらん気がする
オクトもだけど、時間切れから強制でバッドエンド見せてくるの本当に趣味悪い
せめてクリアを諦めた時に流れる隠しエンディングぐらいにしとけよって思う
バッドエンドもあるとかよく準備してんなー、くらいにしか思わんけど嫌な人もいるんだな
感情揺さぶられるほど世界観にのめり込めるのはちょっと羨ましい
ドンキーのは諦めちゃったな
隠しヤカンはともかくクマサンは難しくないでしょ
難しくもないのに、唐突に知らない要素が出てきただけで思考停止して怒り出すのなら、
メイドインワリオなんかやったら脳の血管ぜんぶ破裂して死んでそう
ラスボスがこれまでのセオリーだけで勝てたらそれはそれでつまんないよ
え?ヒロモ難易度高いか?
ワシが苦労したのは2のDLCのデカい像を塗りつぶすヤツだな
ラスボスで違うゲームやらせたがるのはクリエイターの陥る病みたいなもんやろ
ユーザーが求めてるのはそれまで培ってきた経験と技術の集大成で卒業試験みたいなもんだろうに
何故か新しい事やらせたがる
ラスボス専用ギミック、普通に楽しいじゃんと思う
割とガチで反対層の年齢を聞きたい
正直セルフレジ化に適応できずに文句言ってる高齢者と区別がつかない
対抗して返信した割に話の内容浅すぎ、例え下手くそすぎ
今までに出てきた名だたる神ゲーのほとんどがラスボス用ギミックみたいなものが存在する
開発者も「昔遊んだ神ゲーがそうだったから」という記憶で無意識にそうしようという流れになるんだと思う
ここまで来るともう文化だよ
こんなのよりも当時、隠しヤカンの最終エリアでエラー落ちするバグの方がヤバかったよ
DMCもラスボス戦で急にシューティングゲームになってその後飛行機の脱出ミッションさせられたなぁ
ついでに某新宿エンドの音ゲー
スムーズにクリアしすぎてどういうギミックあったのかも覚えてねえ…
何か難しい操作あったっけ