その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

スプラ3アプデに対する不満点「頻度が少ない」←これより不満なのはこれだよな

スプラ3アプデに対する不満点「頻度が少ない」←これより不満なのはこれだよな

1:スプラプレイヤーさん
スプラのアプデ頻度が減ったことに対して
「他のゲームもやりながらやってる人のが多いんだしこれくらいの頻度がいいんだよ」って意見目にするけど
頻度少ないくせに環境の変化に乏しいのがいけないんだよ
もっと環境変えてくれって思うんよな

2:スプラプレイヤーさん
ブキの使用感を大きく変える調整を避けてるっていうのは、この間のファミ通の開発者インタビューで言ってたことだね

3:スプラプレイヤーさん
避けてる?
産廃へ超ナーフそして懲役やら、スクスロやクーゲルみたいに突然ぶっこわしたり
その上、取り消さないからなぁ

4:スプラプレイヤーさん
調整によって産廃に落とされたブキってあったっけ?
スクスロは調整によってぶっ壊れたんだっけ?
段々わかんなくなってきた

5:スプラプレイヤーさん
スプラ3が面白くないのはアプデ頻度とかそういうの以前にラグとステージとマッチングだとおもってる
特にラグは対戦シューティングゲームとして終わってるレベル

6:スプラプレイヤーさん
なんかもう感覚麻痺してるけど普通に前作よりラグ酷くなってるの笑えんわ

7:スプラプレイヤーさん
シーズン2「新ブキ3種登場!!Xマッチ・ビッグラン実装!!」
シーズン4「新ブキ2種登場!!イベントマッチ実装!!」
シーズン3「新SP登場!(新ブキなし)ハイカラシティもあるよ!(見た目だけ)」(PVなし)

今思うとこのシーズン3のショボさ何だったんだって思うわ…だからPVも無かったんだろうけど

8:スプラプレイヤーさん
>>7
CMが実質PVみたいなものだったから…
新オカシラやバチコン、ナワバトラーオンラインだったり実装したことは多いんだけどねえ

9:スプラプレイヤーさん
シーズン制の理想はシーズンごとにステージも季節に沿った景観に変わってその都度バルーンやブロックの配置も変化していくみたいなものだった

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    今月のいいねランキングもないし、このまとめもまとめに入っているな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    バクやラグまみれで、調整は質も量も少なくシーズン制を盾にして1.5ヶ月(ばらつきあり)とか酷すぎるわ。
    マイナーブキのアッパーはしょぼい調整ばっかりなのに、なぜか環境ブキを強化すると言うおかしな調整。はっきり言って失敗作じゃないの?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    野上がまだ任天堂にいるのが不満
    カプコンもフロムもセガでさえもこういうのを追い出したのに
    なんで任天堂はやれない?

    他で追い出された連中も
    大作ゲームのプロデューサー気取りだったぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      追い出すために通信方式を2から劣化させて問題のあるゲームエンジンに変更させて失敗させたんじゃない?
      社内政治でかなり追い込まれてるように見えるんだよな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あれは能無しがドヤ顔で入れた3の目玉の一つだよ
        これで2と違ってラグ無くなるんですよ〜wwwってな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ステージ、ラグ、マッチングという大きな問題を解決できてない状態で武器とかステージを追加しても楽しめないというのがスプラ3の教訓

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ2の時のフレがほとんど辞めてる
    たまに集まってスプラ2のミステリーゾーンで遊んでるけど楽しい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    前作に居た優秀なスタッフが居なくなったからこんな有り様になっただけ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ほんとノゴミ

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