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わかばシューターで塗り、アシスト、注目されたNo1がとれない人の特徴

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わかばシューターで塗り、アシスト、注目されたNo1がとれない人の特徴

1:スプラプレイヤーさん
やっぱ塗りポイントNo1と注目された時間orアシスト数No1の表彰がとれるような戦い方がしたいなぁ…
現実にはひとつも表彰とれない試合が多いんだが

2:スプラプレイヤーさん
わかばでアシスト取れるのってボム爆風くらいだからNo1取るのめちゃくちゃ難しくない?

3:スプラプレイヤーさん
味方にスペ増金モデでも居ない限り塗りNo1は普通に取れるでしょ
ボムコロばっかり狙って塗りが疎かになってない?

4:スプラプレイヤーさん
塗りポイントNo.1が取れない=前線塗りが足りてないorボムにばかりインクを使ってる
注目された時間No.1が取れない=前線に立ってないor前線で生存ができてないorセンプクが多い
アシスト数No.1が取れない=対面してないor味方と一緒に対面できてないor味方へのカバー意識が低い
つまりもっと前線に立って塗ってヘイトを稼いで生存しながら味方と一緒に対面しよう

5:スプラプレイヤーさん
>>4
それをやろうとするとデスがかさんで結局表彰なしになるんだよなぁ…
背中に目がほしい

6:スプラプレイヤーさん
>>5
復活短縮積んだら

7:スプラプレイヤーさん
塗り&アシNo1ならワイコラという面白いブキがありましてね
使い慣れてくるとバトルNo1も意外に取れちゃうんでオススメですよ
byラインマーカー普及委員会

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/36

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ずっとわかばだけど、アシストはそんな取れない。
    久々stat.ink確認したら金は、塗り、カウント進行、注目、バトル、アシストの順で受賞してた

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    わかばで塗り、アシスト、注目されたNo1とっても勝てないことに気づけ
    わかばは前線ブキなんだからキル取れ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ボム投げわかば→論外。キルも塗りも取れないゴミ。
    塗りだけわかば→味方負担の利敵。味方のトルネやカニ、ウルショの塗り奪ってまでバリア吐く価値なんてないから前行け。
    ヘイト取って死ぬわかば→前出すぎ。キルを無理に狙うより味方のカバーが入りそうな位置を保ってくれ。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    注目No1もわかばの仕事なの?長射程使ってると勝手に取れるからそういうものだと思ってた

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    普通にトドメとルール関与no1が取れるブキを使え定期

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    わかばはゲーム上では初心者ブキ扱いだけど、プレーヤーの要求値が高すぎて初心者は握っちゃいけないブキの1つだと思ってる。
    デスは最小限に抑えるのが大前提のうえで、塗って塗って前線押し上げつつ、適度に対面仕掛けて、適度にキル取って、味方のカバーも入れて、オブジェクト関与もして、スペシャルのバリアも適切な位置とタイミングで吐いて、ってやってやっと渡り合える武器。
    ボム2個投げとか本当に論外。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      武器パワーが足りないから上で勝つには無理しないといけないのが上級者向けというならクラブラやモデラーまで武器全部上級者向けになっちゃう

      操作の難易度が簡単で初心者帯なら勝ちやすい(上位では勝つのが厳しい)ってさ
      それもう初心者のうちだけ持つのが正解の初心者向け武器なんよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      若葉はパワーによって立ち回りが違う武器なんだよ
      初心者には初心者が使える良さもある
      あと2個投げは味方が厳しい試合で補えるメリットは十二分にあるし、イカヒト積まなくても強い若葉だからできる戦法
      ただボムポイしてる人が多いから勘違いしてるんだろうけどね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      表彰取れたところで勝てなきゃ意味ないんだからちゃんと前に出て戦おうね。
      ボムぽいぽいしてるだけのわかばとかデスしてるのと同じだから。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    わかばってキル取れないみたいに言う人たまにいるけどこいつ普通にキル取れる方やろ
    そりゃさすがにキル武器には負けるけどインクタンクでかいからほぼ全ての対面でボム絡めて戦えるんだからボールドとか同じような短射程組の中だとちゃんと立ち回れば1番キル取れるんだけどな

    あとこれはボールドとかモデラーでも一緒だけどこんなブレブレなメインだとしても初弾補正はバカにできないからキル取れない人はそこ意識するだけでだいぶキルしやすくなると思う
    最初の数発は意外と真っ直ぐ飛んでくれる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      さすがにこの考えは上位帯じゃ出てこない
      ブレるからじゃなくて相手の対応の速さにパワー不足感が否めない、あとボムから入るリスクご存じか?
      上にいけばいくほど一発足りなくてしんどいんだからアシスト増えるのよ、1番キルとれる武器だなんて言えんわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      射程もキル速も負けてる52やスシにどうやって対面有利取るつもりなんですかね?
      ボムを絡めてもメイン性能がパワー不足で詰めたところで返り討ちにされるのが関の山なのに、短射程で一番キル取れるとかどこのパワー帯ですかって話よ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        52はブレるから2確って言うけどわかばはブレる上に4確だからな
        スシに関してはマジでスシ強化した任天堂がゴ ミ
        これはわかばだけに限らないけど
        そもそもアプデ前から射程と確定数で負けてるのに更にメイン強化されたら勝てんて

    • 名無しのゲーマーさん より:

      短射程枠ならスシ・52にほぼ勝てないし、軽量級という意味でもシャープマーカーに勝てない。
      つまりわかばが一番キルを取れるとかあり得ないんだけど、XP500の話でもされてます???

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スシ52は言うほど短射程枠じゃないだろ
        ボールドモデラーとか同じ射程帯のシューターの中ならわかばが1番キル取れるのは間違いじゃないでしょ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          Xマッチでマッチする以上、同じ短射程だけどな。
          どちらにしても同じ射程の中ならシャープマーカーの方が強い。
          わかばを擁護したいのか知らんが一番は絶対にあり得ない。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    NO1かは気にしたことないわ、デスしまくったりSPまるで吐いてないなら流石に何してたんだろこいつってなるけど

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