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XP2000の自分がチャレンジでX銀と対戦した結果、勝った話

XP2000の自分がチャレンジでX銀と対戦した結果、勝った話

1:スプラプレイヤーさん
チャレンジで敵にX銀来てうわ……ってなってたのになんか圧勝して何かと思ったら味方にX金いて調べたらXP3800あって真顔
チャレンジの味方は内部レート参照で近い人を連れてくるって言われてるけどXP2000程度の自分とXP3800の人が組まされるのもうこのゲームのマッチング全然分からないよ……XP=内部レートではないのは分かるけどさ

2:スプラプレイヤーさん
4人のXPの平均値が近かったらマッチングするんじゃね
まぁそうでなくても人口自体は特に中間層から減っていってるから格差マッチングは加速してるだろうけど

3:スプラプレイヤーさん
>>2
Xマッチじゃなくてバンカラのチャレンジなんだけど、それでも4人の平均値って見られてるのかな
敵に銀が行くのは勝利数でマッチングしてるからでまだ分かる(納得はできない)けど味方に来るとは思ってなかったからたまげた

4:スプラプレイヤーさん
>>3
Xパワーじゃなくても内部レートがあるからな
それの平均値が近くなるようにマッチングしてる可能性は無きにしも非ず

5:スプラプレイヤーさん
ルールごとにも分割されてるからそういった意味でもバッジとレートが完全に合うとは言えない

6:スプラプレイヤーさん
>>5
あんまり詳しく言うと誰のことか分かっちゃいそうだけどその人エリア最終3800で金取ってて、自分がマッチングしたのもエリアだった

7:スプラプレイヤーさん
>>6
となると幅広マッチングが通ったっぽいな。味方集める分にはレートを基準としてるわけだし
ただ、2の時からセッションのホストとなる人とのパワー差の他に地域の近さなどの通信に関わる情報も取られているので、過疎い時間でご近所度による重み付けが働いてる可能性もある

8:スプラプレイヤーさん
チャレンジはチャレンジ内勝利数も加味してるからその時マッチできる人が少なかったとかあるかもしれないね
それでもXP2000帯のところに金銀混ざりうるなら阿鼻叫喚だが……

9:スプラプレイヤーさん
>>8
勝利数加味されるのは敵チームだけかと思ってたんだけど、極秘レポート見たら敵チームの基準が「勝利数が自分たちと近いチーム」って書いてあったから味方にも作用されるっぽいね
深夜2時だったから人が少なかったのはありそう

10:スプラプレイヤーさん
バンカラマッチもある程度明確にマッチング分け実装してほしいわ 運だけで済ませるには酷過ぎる奴多いし
S S+は特定のバッジ持ってるとスタートがある程度有利だけどマッチングが制限される感じとか

11:スプラプレイヤーさん
>>10
普通に降格実装すれば済むんじゃないの
内部レートあるからS+借金勢と順当に上がってる人がマッチングしてるとは考えにくいけど

12:スプラプレイヤーさん
>>11
降格があれば適性マッチングがされると思うし、ある程度は必要だよなぁ…それこそサモランのゲージみたいなものとか。昇格できなくてダブつく停滞感はランク維持ボーナスでチャンスを作るとかで緩やかなランクアップをして、リセットはより大きく、大勝するようなプレイヤーは特別昇進でさっさと上に送り出すとか…もっと方法があるはず。

13:スプラプレイヤーさん
あのゲージ割れは精神に来るけど降格システムはやっぱ必要だったよね

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ポケモンユナイトは内部レート廃止した結果格差マッチが減ったみたいだね
    いまさらスプラ3のマッチングシステム変えろとは言わんから、スプラ4では内部レート廃止してくれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ポケモンユナイトは内部レートじゃなくて勝率調整が廃止になったんだよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ユナイトみたいに内部レートに関係するマッチングの要素を調整するってのなら分かるけど
      そもそものSBMMやらMMRやらのシステム自体を無くしたらある程度煮詰まったゲームだとむしろ一方的な試合が増えるよ
      スプラ4が完全な別ゲーになってプレイヤー全体の経験値リセットがあるなら無くしても良いかもしれんが

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラマッチの『内部レートで味方、勝利数で敵チーム』って、人口減った今はキチンと守ってるわけじゃない気がするんだが。

    なんとか反例見つからないかな。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    3800で金バッジ付けたエリアの人ってニートスパッタリーのことだろ。俺も最近会ったよ。
    よっぽど内部レート下げてんだろなアイツ。プレイは金バッジの名に恥じなかったけどブキ練でもしてんだろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラマッチは内部レートが近い人が味方に来るからXP3800だけど内部レートは低い人なんでしょ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    武器相性とステージが噛み合えばX銀相手は結構勝てるんだよな
    X金は無理

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    XP24だけど勝てるよ
    その時は味方にもバッジつけてないだけで強いやつがいる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    20程度のフレ2人とオープン行ったときx銀に勝てたわ 相手3人弱かったってのもあるけど普通に対面勝てた ちなみに俺は20無い

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラマッチなんてもっと前からそうだぞ。Xマッチもう半年以上やってない俺ですらバンカラマッチだとチャレンジ、オープン関係なく金銀バッジ結構当たるよ

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