ボトルガイザーって実際のところ今どうなん?
1:スプラプレイヤーさん
ガチキング観てて思ったけど、前よりボトルのメインで暴れる回数が結構減ってた印象。
ボトル自体の採用率は少し下がったくらいだけど、メインの弱体化はやっぱり相当効いてるよね。
2:スプラプレイヤーさん
シールドウルショが強すぎるだけの武器になってきたと感じる。
3:スプラプレイヤーさん
まあそのシールドとウルショも劣悪なメイン効率、劣悪な塗り、spポイント必要量220で大して強くないけどね
4:スプラプレイヤーさん
Xマッチではプライムの方が強いとボトルガイザー歴代最高XP保持者が言ってた
連打しないといけないのに連打しないでいいプライムより弱いって理不尽では?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
マッチングが有利ってだけで性能はボトルのほうが上でしょうが。
実際大会でボトルは使われてるけどプライム見る影もないぞ。
エリア杯top16編成リスト
引用元:https://x.com/splatoon_zone/status/1860647052591669626
6:スプラプレイヤーさん
だから短射程モード弱体化がおかしかったんだよ
7:スプラプレイヤーさん
お手軽さが消えたが弱武器ではないのがボトルで
お手軽さが消えずに強武器のままなのが52とスシ ってイメージ 今の所
8:スプラプレイヤーさん
強いけど環境ではないな
次回作でまともなサブスペ与えられなかったら普通に死にそう
9:スプラプレイヤーさん
3もぶっちゃけウルショの壊れ強化来るまで埋もれてたからね
中堅以下のサブスペだと環境にかすりもしないだろう
10:スプラプレイヤーさん
まさかボトルが長射程ミラーで外れと思うようになるとはな
生粋のボトラーははるか高みへいってしまったのだろう…
11:スプラプレイヤーさん
ボトル使ってプライムシューターに倒されると引退したくなる
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/77
シールドでメインも塗れないのにSPP220って改めて物凄いおしおきされてんな
大会だと必須枠から選択枠に
Xマッチだと使用率トップレベルから愛好家が持ってちゃんと強ければ結果も残せるぐらいに
結果的に長射程分けのラピエリや明確なメタだったジム辺りがちょっとバランス崩し始めてる感はあるけど
2の頃から暴れまくったボトルが過去一でやっと良いポジションにいる環境だと思う