その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【何故?】明らかに改修が求められていたヒラメとコンブが放置された理由

blank

【何故?】明らかに改修が求められていたヒラメとコンブが放置された理由

1:スプラプレイヤーさん
ヒラメとコンブって絶対改修必要だったろ
他のクソステに隠れてたけど、今なら1位2位のリスキルステになってね?

2:スプラプレイヤーさん
ヒラメはそこまで真面目にやってる奴がいなかった1というバカゲーだから許されてたステージであって
レート戦が実装された今復刻していいようなステージじゃないってことに開発が気付いてないの本気でヤバいんだよな

3:スプラプレイヤーさん
なんだかんだ打開の無理ゲーさはヒラメが一番最悪な気がする
タラポよりもきついイメージあるわ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
マサバな

5:スプラプレイヤーさん
>>4
弓とかスピナー持ってサーマル付けると延々リスキル出来るからね。
半チャージが異常に強すぎるから、タメが弱点として全く機能してない。

6:スプラプレイヤーさん
タラポ
ナンプラー
ヒラメ
ユノハナ
俺はここら辺が無理
3でハコフグ実装されなくてよかった

7:スプラプレイヤーさん
リスから中央に上がるステは揃いも揃ってしょーもないけど、ヒラメは1より中途半端に高さマイルドにしたせいでリスにアクセスしやすくなってクソ

8:スプラプレイヤーさん
スメシと団地消せよつまんね

9:スプラプレイヤーさん
スメシは別にいいだろ
ナンプラーマサバとかいうゴミをなんとかしろ

10:スプラプレイヤーさん
スメシは良ステ
ヒラメは中央高すぎ

11:スプラプレイヤーさん
縦長だらけの3ステと比べたらスメシは全然マシな方だし相対的に見るなら良ステまである

12:スプラプレイヤーさん
スプラ3初期の頃のマテガイクソクソ言われてたのが懐かしいよ
今やだいぶマシな方という

13:スプラプレイヤーさん
中央高いステージでもヒラメよりリスキルパークの方がマシかもしれない

三大スプラ3現在のクソステ「ヒラメ」「ネギトロ」「リュウグウ」←これに異論ある? 三大スプラ3現在のクソステ「ヒラメ」「ネギトロ」「リュウグウ」←これに異論ある? 1:スプラプレイヤーさんヒラメって縦長ステージの...
【ガチアサリ部門】ステージ見た時一番がっかりするのってここだよな 【ガチアサリ部門】ステージ見た時一番がっかりするのってここだよな 1:スプラプレイヤーさんアサリやろうってなった時ステージ見て一番...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727002513/

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1726759182/

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒラメはともかくコンブは改修しなきゃいけないほどか?

    • ボールド教退会者 より:

      見づらい,裏取りもできないことはないがバレやすい,ここかな?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ノーだね
      むしろ3の中では割と潜伏やクリアリングと言ったスプラの基本に忠実なステージだからこのままの方が良い

      ここが苦手な人が上に上がってもしょうがないまである

    • 名無しのゲーマーさん より:

      コンブはリスキル状態にもなりにくいしルート固定しにくいし良ステだとは思うな、シューター含めて曲射できない武器使いは不満たらたらだろうけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      中央に居るリッターが敵広場の顔も出してない敵を普通に抜けちゃう所だけは問題な気がする
      ハイドラの弾は中央からじゃ通らないのにな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    改修の声としてはナメロウとかタラポの声がデカすぎて他は霞んで見えた

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いまはヒラメ&ネギトロが二大大クソじゃね?

      タラポとナンプラーは自陣左をもう少しなんとかしてくれたらなぁ…

      クサヤはなんか一周まわって最近好きになってきたわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    コンブはコンブみたいなステージばっかだったら嫌だけど1つぐらいは全然いい
    団地は1つあるだけで邪魔

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちも改修不可能だから削除しろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    コンブ喚いてるの一人しか居なくて草

  6. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    好きなステージではないけど、バリエーションがあったほうが良いだろ。
    ナンプラーは要らない子な気がする。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒラメは中央から見晴らし良すぎだし、打開ルート3になって消されたり、面積縮小でめっちゃ狭くなってるからな
    自陣から見て左ルートはローラー、スロッシャーに簡単にキルされるし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    イカリング見るとステージに対する苦手だなーって感覚と勝率は意外と一致してないのがわかって興味深い

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です