サーモンラン

サーモンラン用カニタンクは強いのか、弱いのかとかいう永遠の議論

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サーモンラン用カニタンクは強いのか、弱いのかとかいう永遠の議論

1:スプラプレイヤーさん
サーモンラン用カニタンクって出来ることが多いし、スペシャルは場に与える影響が強ければ強いほど強い⇒持続が長いカニタンクは強いって考えから使う奴がただ下手なだけなんじゃね?っていう持論だったけど最近考えが変わってきた

2:スプラプレイヤーさん
結局メインとサブの出来る範疇を大して超えてないから場に与える影響がさほどないのと、遠距離のカタパタワーテッキュウ、中距離のバクダンハシラには強い反面、近距離のヘビテッパンモグラダイバーザコにはひたすらに弱いってのが微妙

3:スプラプレイヤーさん
やっぱSPは盤面をひっくり返してこそ
まあそれでも盤面への影響が一瞬の上大して問題解決にならないチャクチよりは数段マシだとは思ってるが

4:スプラプレイヤーさん
インク切れのないエクスプロッシャー、もしくはチャージ不要のハイドラに切り替えれるブキと考えたら、まぁ強い

5:スプラプレイヤーさん
長時間拘束される割に防御力回避力がポンコツなのもマイナスポイント
空飛ぶジェッパや無敵のテイオウを見習え

6:スプラプレイヤーさん
カニはアラマキでリッターとか持って高台にいるときに背後にカタパタワー沸きまくって一掃する瞬間が最高に気持ちいい
まあこんな限定された状況で輝く時点でいまいちなんだよなっていう

7:スプラプレイヤーさん
任意でパージ出来るようになれば評価上がる
自爆スイッチは浪漫

8:スプラプレイヤーさん
詰みをひっくり返す事もあるジェッパとテイオーが強すぎるだけなんじゃね?
冷静に考えればメガホンも便利だが切るのが遅いと詰むのは変わらんし、ホップソナーも・・・

9:スプラプレイヤーさん
>>8
メガホンはしっかり狙えれば一気に処理進むだろ。またモグラに吸われるだのなんだので言い訳するのかな

10:スプラプレイヤーさん
>>9
それを言ってしまうとすべてのSPがしっかりと使うタイミングを選べば、で話が終わってしまう

11:スプラプレイヤーさん
雑魚処理追い付いてない時にカニ切ってしまうのもオススメ
そこでメインで頑張ってもオオモノ狙える盤面用意するのは厳しいし

12:スプラプレイヤーさん
>>11
使うタイミングが限られてるってだけでカニが弱いことに変わりないから、それ。

13:スプラプレイヤーさん
カニは確実に弱いよ。カニが強いとか言ってる人ってのはボムとメインを使いこなせてないだけ。それかあまりにも状況限の話を勝手に進めてるだけ。基本的にはカニは弱い。

14:スプラプレイヤーさん
カニの一番ダメなところは遠距離カテゴリだから高確率で編成に入りやすく、使いやすいジェッパやトリトル枠を潰す所だと思う

15:スプラプレイヤーさん
カニタンク君はよく強いか弱いかで議論になるけど、強いと言える場面が存在するからどちらの主張も一定数の支持を集めて対立構造が生まれるのよね
って満場一致で弱いとされているから話題にも上がらないし、たまに話題になってもそんなに盛り上がらないソナー君が言ってたよ

16:スプラプレイヤーさん
>>15
状況限定的って結論出てるじゃん。つまり弱いんだよ。
ソナーはスプラ2のボムピみたいにインク即回復用のスペシャルの基準だから話題にならないだけ。カニはマジで使わないほうがいい場面が多い

17:スプラプレイヤーさん
>>16
ボムピをインク回復用スペシャルと捉えている時点であなたの程度が知れるからもう喋らないほうがいいですよ。
ボムピはカタパ落とし、タワー崩し、味方の救出、雑魚散らし、塗り替えしとできることが多い優秀な子ですからね。

18:スプラプレイヤーさん
カニ、wave3で2個残ってると使い切れないよね。弱いは弱いけど、コンセプト通りの性能してるから文句は無い

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    湧きで素早く判断して余裕を持って切れば強いと思うけど下手くそな自分はそんな切り方は なかなかできないからなんだかんだ逆転性能の強いスペシャルの方が嬉しい╮( ˃̶̤́ ᴗ ˂̶̤̀ )╭ヤ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラ待たされたときと同じ気分

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    他スペと同じタイミングで使うと弱いけど、雑に結構早めに使うとかなり強いし、できることも他より多い印象かな。
    カニタンクが絶対に必要な状況=詰みだと意識すると上手く使えると思うよ。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    カニに限らずバイトのスペシャルってカタルシスが無いんだよな
    基本本当にピンチになってから使っても遅いって事が多いし
    そういうゲーム性って言われたらそれまでだけど、大半のゲームにあるピンチから逆転する楽しさがあんまり無い

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    私は何度も野良カンストしている猛者なのですが普通にカニは弱いと思いますよ笑
    インク回復用にしか使えないチャクチ君よりはまだマシなので最弱ではない
    ソナー様の足元にも及ばないカニ笑

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    味方の編成やタイプによって使い所が変わるけど、モグラ以外ならほぼ全てに適正があるって複数処理できるSPを弱いは、流石に

  7. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    無理があると思うよ。
    タワー、カタパ、テッキュウ処理意識が高過ぎるだけだと思う。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    カタパを安全に処理できるだけで評価できる
    ソナーは三発波出るまで生存判定がついてればまだマシだった最弱スペシャル

    • 名無しのゲーマーさん より:

      カタパ評価は同意だけど、個人的には雑魚や爆弾を瞬時に複数処理できるついでに、ハシラ処理もできるのが1番の評価点かなぁ。

      ハシラを安定してどこからでも瞬時に倒せるSPって、他のSPには無い強みだと思ってる。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    カニ弱いって言うけどどうせお前ら安全な場所で発動してないんだろ
    やられても「まあカニだし」で済ませて反省しないのが、カニを効果的に使えてない人が多い原因の一つだと思ってる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラコとか正面から押し寄せてくるマップは快適でしょ

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