【悲報】グランドフェスさん、ガワが違うだけで中身(ステージ、ルール)は普段と同じだとバレ始める
1:スプラプレイヤーさん
これさ、ガワは違えど中身(ステージ、ルール)は普段と全く同じですねって誰かつっこまなかったの?
2:スプラプレイヤーさん
起動したら対戦もせずに広場でぼーっと立ってる人が1番新要素楽しんでるんだよね
3:スプラプレイヤーさん
結局いつものフェスだから飽きてきたんだが
4:スプラプレイヤーさん
会場の雰囲気はすごくて好き。でもナワバリは面白くない。1分くらいにしてくれんか?
5:スプラプレイヤーさん
トリカラマッチングに100秒待たされた挙げ句に過去なのに同士討ちさせられたんだけどどうなってんだよ
相手クソ弱かったけど勝率調整は同士討ちでやるようにしたんか?
6:スプラプレイヤーさん
ロビーの待ち時間こそライブ見たかったな
7:スプラプレイヤーさん
やっぱりナワバリつまんねぇ
抜けられると大問題だから本来絶対やらない相手とも対面しなきゃいけないのがマジでストレス
8:スプラプレイヤーさん
負けた時に勝ちチームのアイドルリザルト曲聞かされるのが地味にストレスだわ
その仕様プレイヤーが喜ぶと本気で思ったの?
9:スプラプレイヤーさん
>>8
無敗なら相手陣営にストレス与えられる神仕様じゃん
10:スプラプレイヤーさん
入り口の作り込みは興奮したけどゲーム性はそよまんまだな
いつものフェスと何も変わらない 飽きた
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1726144847/
トリカラ勢としては
・貢献度ボーナスがない→有利不利を気にせずに貢献度を競える
・ステージが時間で変わる→飽きない
でめっちゃ楽しい
でも多数派を選んだ人は同士討ち地獄で楽しめないんだろうな
トリカラがフェス限定じゃなければ同士討ち問題も解決するんだが…
トリカラも時間制になっていつものフェスより飽きないな
多数派じゃなくても(過去陣営)同士討ち多いんですが…
予想の範囲内なので悲報というほどでと無いかな。
そうなるとサーモンランよ
ハイドラ使えて楽しいぞ
シグナル取った時の台詞も陣営ごとにあるし、ヌラネバセブンでのフェスが今回だけなのは惜しいな
フェスという名の修行に命かけてる人、本当に尊敬します
会場ぶらついて写真撮って永遠まで上げるだけのゲーム
トリカラも花火玉もおまえら文句言ってたやん
トリカラ攻撃側でシグナル向こうに取られた時、こっちの自陣塗り受け渡して防衛側を攻めることに尽力する戦法誰か流行らせてくれ
未来陣営なので後半一気にまくり上げるような逆転システムが欲しいんだけど、遊びを思いつかないイカ研の頭では到底無理なんだろうな
敵にキンタマが多いとマジでめんどくさいゲームになる
割とガチ目に過去1マッチング酷いのが終わってる
未来に絶対勝ってもらわないと困る事でもあるんかねってぐらいワンサイドゲーム多いし
チャレもオープンも大差ない
ラグも明らかに酷くなってるし
逃げ場なくて詰んでる
前線ブキ持ってもなんか抜けられまくって負けるから後衛に持ち替えてやってみたけど
ちゃんと対面の援護に入って相手の足元取りながら削りまで入れてても対面負ける味方に口あんぐり
そりゃ抜けられるわ
塗り全くしないキル厨ばっかでつまらん
マジで4出すならナワバリ以外のルールでやれ
キルちゃんとしてくれてるならましなんだけど突撃するだけして敵全然見えてないから抜けられまくってるのが頭痛いよね
ナワバリっていうルール自体が面白くない
自陣塗りが本当に苦痛過ぎる
味方に任せたら誰もちゃんと塗ってくれないし
何を今更。やったことあるステージでやったことあるルールをやるだけよ
サモランも微妙だし2にガチマしに行ったら5連続でプレイヤーが1人も集まらず時間切れになった。
自分が必死に抜けてくる敵を駆除しても味方は誰1人見ないで誰もいない場所にリスキルしに行くから結局塗り性能の差で負ける試合が多過ぎて疲れたから勝ちに拘るの辞めた
別に放置とかはしないけどナワバリ自体は無感情でやってライブ楽しんでる
バトルBGM聞くためにマッチに潜れ
ミッドナイトボルテージはいいぞ
自陣塗りが一番楽しい!
頭空っぽにしてひたすら塗ってる
スプラって凄いね、塗ってるだけなのに楽しいゲームだ
2はフェスステージ糞糞いわれてたけど まだあっちの方が新鮮味だけはあったな最低でも1時間は遊べるレベル
3は1.2試合でもうフェスいいや 寝るわ。ってなる
苦行すぎるから早くナワバリ縛りやめてくれ
永遠に上げることすら本当におもんない
未来が強いとか嘘だろ
未来いるけど自陣の塗りが雑すぎるヤツら大半だし、ネギトロ炭鉱とか味方絶対降りないから