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カンモンという子供には複雑すぎるルールをチュートリアルで教えてくれないとかいうスプラ3最大の戦犯

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カンモンという子供には複雑すぎるルールをチュートリアルで教えてくれないとかいうスプラ3最大の戦犯

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1:スプラプレイヤーさん
カンモン突破してる気になっててスルーしたこと1回あるなぁ…

2:スプラプレイヤーさん
関門ないと普通にクソゲーだったんだよな。まぁ、あってもクソゲーなんだけど

3:スプラプレイヤーさん
カンモンスルーイカも毎試合こんなことしてる訳じゃなかろうし…
疲れによる判断ミスだったりするんじゃないかなあ

4:スプラプレイヤーさん
いや、ルール不理解者は弁護しようがないなぁ

5:スプラプレイヤーさん
これ理解してないから勝てなかっただけなのになんで運営のせいにするんだろ…
ヤグラも2でカンモン追加されたしアサリも3で仕様変わったのにね

6:スプラプレイヤーさん
これ僕もやったことあるわ
最前線で4人やって敵陣に入ったタイミングがあって「よっしゃ関門は突破しただろ」って思ってたけど実際には誰も持たずに関門突破しておらず、
デスして復帰からホコ持って人数有利ついたから突っ込んだら「あれ?関門まだだった!?!?」って負けた

7:スプラプレイヤーさん
そもそも関門突破したかしてないかホコ台とイカランプ下の二つで見れるやん レート帯とかイカ研云々の話じゃなくてルールは理解してからやってほしいね

8:スプラプレイヤーさん
カンモンスルーイカも毎試合こんなことしてる訳じゃなかろうし…
疲れによる判断ミスだったりするんじゃないかなあ

9:スプラプレイヤーさん
発売から2年くらい経ってるんだから慣れてくれ

【動画】スプラ3でガチホコにカンモンが出来た理由がこちら 【動画】スプラ3でガチホコにカンモンが出来た理由がこちら https://twitter.com/NeiMorla/statu...
ガチホコ以外の初動の立ち回りってみんなは何を意識して動いてるの? ガチホコ以外の初動の立ち回りってみんなは何を意識して動いてるの? 1:スプラプレイヤーさん 基本的にどのルールも初動の立ち回りがわ...

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ロビーにチュートリアルを置いてほしい
    ルール別、敵・味方NPCで

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランとかいうSNS必須ゲーは本当に無理があると思う

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    わざとじゃないにせよこういう利敵レベルの行動できるガチホコアサリ事態がいらない 
    やるにしてもイベマやオープン用とかに変えてほしい
    4ルールは多すぎ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    C帯かな?大人が子供の手の届くところにSNS置いちゃったのが悪いよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      大分前だがX2500付近でも見たことあるわ
      他ルールでもXこれちゃうのが糞仕様

      • 名無しのゲーマーさん より:

        どのルールでもS+に上がれるけどハンカラマッチをやらないと内部レートが上がらないから25以上の部屋ならそれなりにプレイしてるはずだよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        エアプかな?
        1500代でも数回しか見てないぞ。

        マジレスするとその人疲れていてミスったんじゃね?
        他の人も言うように内部レートのことがあるので未プレイのルールで2500行くのは無理だと思う。世ほど運が良くて上がれていたとしてもそんなヤツがポコじゃかいねぇかと。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    何が複雑やねん

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ルールを教えてもらってないのにルールが分からない方が悪いって考えるスプラユーザーってやばいよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      高校生とおっさんなら自力で調べろよとはなるけどな
      でもこれ子供のゲームなんだわ 

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    熱湯とかやけどとか大袈裟な。水入ったプラコップ溢しただけだろ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    地雷プレイヤーが言うと何の説得力もないのよな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    視覚情報だけだと分かりづらいから警告音つけるとかも良いかもね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      警告音のあと数秒後に頭が爆発するようにしよう

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ???「カンモンを無視したのでチャレンジ失敗でス」

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者に不親切なのはガチ
    ヒーローモードですら動線足りなくて武器特性わからんし

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    マッチングや対戦ゲームとしての作りを正そうとしないクセに「さぁお前ら競い合え!」って態度してんのほんと糞だと思うわ。マジでここだけはスプラを擁護する気になれない。こんなので子供に競わせるとか本当に脳を破壊しかねないよ。任天堂がこの姿勢を貫いてるのが謎

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    けど確かに任天堂自体老若男女普段ゲームしない層をターゲットにしてるくせにチュートリアルが不十分な所あるよな
    一応文章では説明してるが子供があれをちゃんと読むとは思えないしな
    まだアプリゲームの方が何十倍も親切

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    これ、ホコからカンモンなくせ!という抗議だよ。
    私毎回これやるもん。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    単純明快なルールだと思うし、ただの微笑ましい光景に見えるが

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    最後のホコ台前まで進んでてしかもワイプしてる状態でカンモンにホコ置きにいったボールドおったわ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    チュートリアルについては、別にカンモンに限った話じゃないので議論がズレちゃうんですよねぇ。

    カンモンは理解していても、クセなのか通り過ぎちゃうプレイヤーもいるわけだし、チュートリアルの問題だけとは限らないかと…

    それはとは別でチュートリアルはあるべきだろには賛成。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコを自分で持たなかったおめぇが悪いよw

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    コップの喩え話がまじでいらないな。
    メタファってのは理解させるためにあるのであって、混乱させるためじゃないぞ。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    初めてボトルに触れたときは連打という発想がなくて
    「初弾だけ射程長くても確1じゃないんだから意味ないじゃん、ただの劣化プロモデラーじゃん」
    とか思ってたわ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    マップが多くてカンモンの位置と定石を覚えるのが面倒なだけ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研としては画面に警告表示されるからそれで理解しろってことなんかな
    文字が読めない人への配慮が足りませんな

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    スルーしたらデカデカと「カンモンに戻れ」と
    出るはずなのにそれすら見れないって
    どこ見てやってるんだろ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      見えてても「カンモン…何それ?」って思うキッズ少なくないと思う。

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    ルール説明にはあるけど実戦型はないのACTゲー浸透したせいかすぐ対戦したいのにアカン動きする人ほど説明読み飛ばすしテンポ悪くなるし並み以上の上手さならいうて操作しつつ覚えるから説明無駄と思っていそう
    スパジャンやビーコン操作も早めに知りたかったが、ジャッジくん以外でサブスペの説明ないのそういう事だろう

    そもそも不満に思うんなら自分でホコ持て、キャリーしまくって自分のレート上げてな?ってイカ研の姿勢がやる方としては辛いけど一貫はしているね、辛いけど

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    シンプルにこういうのって友達と一緒に「これ何?」ってわちゃわちゃしながらやっていって覚えていくのが想定されてるルートなんだろうけどな パーティーゲームだし

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