トラップとかいうウルトラハンコの隠れた天敵
1:スプラプレイヤーさん
トラップ消してくれませんかね……
サブに負けるスペシャルとかハンコ以外そうないでしょ
2:スプラプレイヤーさん
サメくんの悪口か?
3:スプラプレイヤーさん
トラップに関しては別に即死じゃないしトラップ敷設されてるのわかっててスタンプで進もうとする方が悪くねえか
4:スプラプレイヤーさん
前面無敵の代わりにトラップ踏むとサメライドくらいの確1ある爆発が起こる仕様にしよう
5:スプラプレイヤーさん
弓の氷結弾にしろトラップにしろスペシャルが置物で実質機能停止するってどうなのよ
突っ込まなきゃいいとは言いうがほとんどの場合発動しないか投げるという選択肢しかないんだが
6:スプラプレイヤーさん
トラップや冷却弾でやられるのは別にいいからスピナーの弾防げ
弓やらトラップより遭遇率も機能停止率も遥かに高い
7:スプラプレイヤーさん
塗り射程がしょうもないハンコに対して、わざわざ消えずに爆発するトラップは一種のメタとしてデザインされてるのかなと感じる
それいる?
8:スプラプレイヤーさん
地面に張り付いたものを消す判定つけて欲しい
氷結弾、トラップ、ガチホコショット
これだけで相当強くなるだろ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
トラップは消せなくて良いよ、流石にトラップまで消せたら好ましくない体験とか言われだす
10:スプラプレイヤーさん
>>9
正面からやられることのほうが多いし関係ないでしょ
11:スプラプレイヤーさん
ハンコ使っててトラップトラップスペシュで正面から狩られるの哀し過ぎだろ!
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/109/
スプボ、キューバンなんて1確出せるんだから、それに比べたらトラップは可愛いもんよ
一確トラップのイベマをやってみたい
スプラ1のトラップは確1だったのだ。しかもボムサーチという専用対策ギアパワーまであった。
ボムはいいんだよ突進で消せるから
ボトル使ってる時にハンコ使われると弾がちっちゃいせいかほとんど弾消しされずに倒せるんだよな
うまい人はハンコのタイミングに合わせて指切り出来るのだろうか
普通に考えたら、ハンコ中にトラップ2個踏んだ時点で、あともう1個踏むかハンコの隙間から一発でも弾通されたら死ぬって判るだろうに
なぜかスタンプ止めて回復したりせずそのまま突っ込んで死んでいくハンコめちゃ多いんだよね
なんかハンコ使いの人って普段はあキレのある潜伏とかクレバーな動きするのに、ハンコを出した途端えらくIQ下がってるイメージがあるわ
スタンプ止めて回復ねえ…トラップは時間差で爆発するから後ろはトラップに塗られてるわけだけど退路isどこ
いやそれはさすがに切り返してスタンプするとか、
ジャンプで飛び越えるとか、
最悪は攻撃継続をあきらめてハンコ投げに切り替えるとか色々あるでしょうよ
それをするとデスすることを使い手が知ってるからだよ
トラップ踏んだらメインでトドメ刺しにくる、そんな状況でハンコ止めると無抵抗になるんだよ
投げるにせよ、バック走するにせよ、ハンコ取り出す隙がデカすぎる
つまり何してもデスするってことだよな
クゲヒューとハイカスはスピナーかつトラップの性能も相俟ってハンコにとったら限りなく詰みに近い五分みたいな相性になっている
他のゲームと比べてスプラのトラップってかなり弱い威力なのに文句あるとか草
普通、トラップって1確やぞ
その程度が致命的になるからウンコって言われるんだよ
他のゲームのトラップはスプラみたいにホイホイ設置できないけどな
アサリでハンマーで突き進んでくるバカは、トラップを2つあらかじめしかけておいて、1つ目を通りかかる前に3つ目になるのを設置するとアホみたいに死んでくれて面白い
ちな、ハンコ使いからするとトラップより弓の爆発矢の地面差しの方が怖い
バレスピ構えてたら止まってすぐにハンコ投げてきた人がいて慣れてるな、と思った。
むしろハンコ中にトラップ踏んだら即死にしてほしいおもろいから