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リュウグウの動く床さん、またもや不自然な挙動を起こし最早おもしろいの領域へ

リュウグウの動く床さん、またもや不自然な挙動を起こし最早おもしろいの領域へ

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1:スプラプレイヤーさん
思ってたより飛んでった🤣

2:スプラプレイヤーさん
自分もエナスタじゃないですけど、吹っ飛びましたw

3:スプラプレイヤーさん
最後エナスタ探してるの可愛すぎますっ、!!笑

4:スプラプレイヤーさん
これ極めたらマップの好きな位置にドリンク設置できそう

5:スプラプレイヤーさん
>>4
確かに!でもそれ極めるんだったら味方いる位置に投げたほうが楽な気が…

6:スプラプレイヤーさん
これ狙ってできますか??自分の目でも見たいw

7:スプラプレイヤーさん
>>6
散歩でそのあとほんとにちょっとだけやったんですけど、狙えばできるかもです!!でも結構シビア…

8:スプラプレイヤーさん
意味がわからんw

9:スプラプレイヤーさん
このステージもしかして面白い?

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    移動床が上下方向に折れ曲がるとかどう見てもバグの温床
    このステージ移動床の位置といいセンスを感じないわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    なんで素直にベルトコンベアとかにしなかった?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    なるほどこの前スライドでぶっ飛んだのはこれだったのか
    上手く使えばエリアルスタイルになれそう

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ついにスマブラと化したか

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    物理演算ガバガバなのにどうしてこんなものを実装したのか

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    わたしも飛んだよ。批判意見あるけど逆に相手の背後に一気に近づいて仕留めたことあるし
    イカ移動に比べると遥かに早く移動できる。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    これギミックにしてほしい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイナモの一確えぐくて草
    いつも思うけど、短射程からしたらエイム要らず一確バシャのダイナモって結構ウザいよな
    特にスプラ3は真正面から戦うことを強要されるステージばかりだから

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