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【賛否】結局スプラ3のシーズン制は失敗だったのか

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結局スプラ3のシーズン制は失敗だったのか

1:スプラプレイヤーさん
まだ気が早いかもしれないけど今作のシーズン制は失敗ってことでいいよね(スプラ4あるとしたらシーズン制だけは止めてねイカ研)

2:スプラプレイヤーさん
どうなんじゃろ。ワシは一切全く気にならなかったし楽しかったけどな。シーズン制をこのまま継続しても良いしやめるとか別の何かでもオケ。

3:スプラプレイヤーさん
シーズン制自体は悪いことではけど1シーズン3ヶ月は長すぎる派
結局1.5ヶ月に1回は調整入れてたんだからもう1シーズン1ヶ月ぐらいでよくね?と思う。シーズン制の悪しき点の大部分はアプデ頻度が低いことだろうし。

4:スプラプレイヤーさん
シーズン制なのはいいでしょう。
どうせ長く続けるゲームです。区切りがあるのは助かる。
アップデート頻度が低いのも……まあいいでしょう。

だがイカ研はこの私を……「環境変化」をないものとして扱った!
害獣め、駆除以外の選択肢はない!

5:スプラプレイヤーさん
3から始めたからかもだけど季節の始まり終わりを実感できて良かったとは思う
それはそれとしてアプデは月1でお願いしたいけどね

6:スプラプレイヤーさん
少数派だと思うがシーズン制賛成派よ。
スプラ2やってて1か月のガチマでランキングで上を目指すのは社会人にとっちゃしんどかった。繁忙期ある職種だから余計に。
3か月もあれば後半はちゃんとパワーが各帯に分配されるし。勝ち方攻め方抑え方わかってれば3か月あれば上がってこれるって実感してる。

7:スプラプレイヤーさん
シーズン制なのはいいけど、調整の頻度は上げて欲しいな
新武器弱すぎて、シーズン開始以外みんな使わなくなるの悲しい

8:スプラプレイヤーさん
ウデマエ関係はシーズン制、ブキ調整やステージ改修は、月や数週間ごとにやってほしいわね。

9:スプラプレイヤーさん
アプデ間隔を短くしてくれたら満足かね
現状だとシーズン中盤と終盤になると話題がほとんどなくなっちゃうからの

10:スプラプレイヤーさん
凝った開幕PVは好きやで
パル子ジャンプ見れたし

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズン制そのものの是非はともかく、スプラ3においてはアプデを減らす言い訳にしか使ってないから失敗だよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シーズンはシーズンでいいけど、それはそれとしてブキ調整やバグ修正はもっとこまめにやるべきだよな
      特に初動はどちらも遅くて大量流入した新規を手放してしまった

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズン毎のランキングとステージとBGM追加で今と変わらず、武器追加は2と同じペースなのがいい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズンは2ヶ月ごとならアリかな〜
    1ヶ月でも良いくらい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    亜種ブキ一度に大量に追加するから一部の話題になったブキ以外空気なのはあると思う
    2の時は高頻度で少しずつ追加してた

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    2までみたいに不定期にダラダラやられるよりはよかったと思う
    アプデ頻度もそうだけどあとはランクシステムかな、そら2と同じにしたくせに3か月リセットじゃ叩かれるに決まってる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    1シーズンを3タームに分けて武器追加とバランス調整は毎月に分けてやってほしい
    毎度1.8ヶ月環境変わらないのはしんどい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    プレイヤー側からしたらそりゃ失敗なんじゃない?シーズン逃したら次いつ手に入るかわからないギアとかエモートが沢山あるわけだし
    イカ研からすればまあ健康的で良かったかもね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    個人的には環境が変わらないうえに似たようなステージってのがプレイしててキツかったから
    ステージのバリエーション増やしてくれて、ここのステージコイツバカ強いけど、あっちのステージだとクソ雑魚じゃねえか!みたいな感じで緩急つけてくれたらもうなんでもいいわ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズン制そのものはええんじゃない?
    でもイカ研がそれをサボる理由にしてるのがなあ…
    薄めたカルピスをさらに薄めたゲームになっちまった

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    2だと武器追加やバランス調整だけじゃあんま辞めた人帰ってこなくてフェスくらいでしかやらない人周りに多かったけど
    今作はフェス以外にもシーズン開始した時やビッグランや面白そうなイベマとかにも帰ってくる人いるし復帰しやすくさせるのはエンジョイ勢にはいいんじゃないかな

    問題は復帰してもすぐラグいしクソゲーってまたみんな次シーズンや次のイベントまでやらない人が多いとこ
    2は1度やめた人はもうなかなか帰ってこないけとアプデ多くて維持はしてたけど
    3は復帰はしやすいけど続けてやる人は少ない

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズンは良いけど、ランクは1カ月でいいよ
    その代わりSに戻されるのはシーズン開始だけにしてくれ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズン制はよくなかったと思う
    例え内容が同じでも少しずつ小分けにしてたら、その度に発表段階での性能の予想だとか、追加後に試して見たくなったり話題性とかスプラ熱を保つための材料になれたと思う。2まではそうだった
    でも3はブキ追加までが長過ぎて人が離れていってると思うんだよね
    別に季節感を感じるためってならエモートやらプレートやらギア追加だけで事足りるし…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      というか、ブキがまとめて追加になったのに環境があんまり変わらなかったのが悪いと思うわ
      一番最初の3馬鹿の時とか、新規ブキ3つも増えて全部弱いとかギャグすぎる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ランクを上げるメリットを知らない(※調べる気もない)けど
    これがリセットされるのがキツイつうか面倒くさい。そのままでお願いしたい。

    カタログに関しては、ナワバトラーカードや雑貨などいらないから
    充実させる為に色々考えなくてはいけないねと思う。
    なくてもかまわない。ただイカ研は反省できない殿様だろうから継続だろうね。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    1のアプデをリアタイで追いかけた身としては3ヶ月毎の武器追加はテンポ悪く感じたな…
    2はオクトエキスパンション以降に始めたから武器追加の頻度がどれくらいの頻度だったのかわかんないけども

    あともう少し季節ものっぽい服は欲しかった

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラの面白さやアプデの勢いっていうのを
    部下に引き渡すために、システム化しようとしたことで単調になって失敗したってことなのかな

    まぁラグとかステージとかバトルの質が悪くてクレーム入りやすい状況にしちゃってるのもなぁ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    SPPとかは簡単に調整可能なんだから毎シーズン微調整してもいいじゃない、と思う
    メインサブスペの性能は流石に数ヶ月ごとで

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズン制が悪いというか3ヶ月が長い
    武器追加スパンと別ならよかった

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    大失敗かなぁ
    少なくともブキの追加ペースが2より大幅に遅いのはマイナス評価

    初期段階で無印は全部実装してたんだから追加する数は2より少なかった訳なんだし2種目が揃うまでにここまでかけるべきでは無かった

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズン限定金プレはもうやめてくれ…

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    毎度S+に上げるのが面倒で、今期Sのままだわ。XP1800くらいが多いと言われてるのに嫌気がさして辞める奴も多いんじゃないかな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      分かるわ
      後単純に持ちブキの構成が悪すぎるのもあってこんなラグやクソステ祭りなゲームで必死こいてランクマやる程のモチベが保てない…って人もそこそこ居そう

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ライト層だと新ブキ亜種ブキ出たからやってみようが月2ペース位あったのが、3ヶ月に1回になってるからね
    アプデが少なくてネットで話題に上がる頻度も減るし失敗だったと思う

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    昇格戦なくして1000P行ったら昇格でいいだろ。内部レートで対戦相手決まるから、低い人のほうが昇格戦の難易度も低いっておかしいよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分の勘違いだったら申し訳ないんだけど、内部レートで決まるのは味方の強さだけじゃなかった?

      チャレンジはみんな(一応)同じぐらいでオープンは自分が弱いと味方が強くて自分が強いと味方が弱い。

      また、チャレンジの敵味方の強さが同じなら強かろうが弱かろうが、内部レートが適切に働いていれば強さに合わせた相手が来るので昇格のしやすさ自体は一緒だと思う。内部レートが適切に働いていると仮定するならば。(大事なことなので二度言いました。強さによる昇格のしやすさではなく内部レートが適切に働いていないことについて不満があるように見受けられたので)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マジで昇格戦やめて欲しい
      今2勝2敗で絶対勝つぞー!て時に通信エラーして負け判定になって昇格できなかった

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    社会人の身としてはのんびり出来るからシーズン制は助かった

    けど学生さんからしたら物足りないのは凄く分かる
    折衷案があればええのにねー

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    社会人やりはじめて忙しくなったからシーズン制はペース的にちょうど良かった
    でも武器調整は1ヶ月1回、ちゃんと上位勢の対戦調整班雇ってやれ
    1ヶ月半も待たせて意味不明なマニュコラ弱体化とかハンコの弱体化とかやってんじゃねぇぞ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    最低保証による青天井XPと3ヶ月もの長期間のシーズンが全く噛み合ってない

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズン制は社会人からすると3ヶ月で良かったし2か月とかでも良かったな
    流石に毎月毎月XPリセットされてたらとてもじゃないけどXP上げるモチベ無かった
    ただブキ追加とか調整の頻度は毎月じゃないと物足りなさがある

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズン制自体は別にいいと思うけどそれで回数減ったアプデの内容がSPP10増やしました終わりみたいなのばっかじゃ何言われても仕方ない
    新ステージ出しても形は全部同じだから背景ちょっと楽しんだら残るのは目新しさのないクソステ
    これで1年消費したのがあまりにも愚か

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんこれ
      しかも一年付き合わされた環境がシャプマスクスロトゥーンという全く新鮮味のない環境だったのが余計に酷い

      シャプマのカニくらいしか新鮮味が無いって完全新作としてマジで落第点レベルの環境だった
      まぁ今も決して合格点とは言い難いけども

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズン制自体は悪くないけど、ブキの追加と調整が遅いのはダメかな。

    ステージの追加はシーズンが変わる時で良いけど。

    あと4は余裕があれば季節ごとに街並みを変えて欲しいな。
    例えば春は梅や桜、薔薇、チューリップ。夏は紫陽花、朝顔、ひまわり。秋は曼殊沙華、バラ、カボチャ提灯、紅葉。冬はイルミネーションや雪景色、門松、チョコレート風のオブジェ。

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズンごとに環境変わってたならいいけど
    実際は何シーズンも環境変わらなかったから
    シーズンで調整間隔しばられるぐらいならいらん

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    大失敗
    アプデ頻度下げてサボるだけのただの方便、クソすぎる
    マジムノウノゴミ&エアプ研は全員辞職しろよ
    てめーらがのこるなら4は買わん

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