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スプラ3の新サブは「ラインマーカー」しかないという事実…仕方ないから俺らで考えてやろうぜ

スプラ3の新サブは「ラインマーカー」しかないという事実…仕方ないから俺らで考えてやろうぜ

1:スプラプレイヤーさん
3の新規サブって現状ラインマーカーだけなのか
2時代はカーリングとロボムが、途中の大型アプデでタンサンとトーピードが仲間入りしたけども

2:スプラプレイヤーさん
マーカーが攻撃系にシフトしていったから、何か補助的なサブウェポン欲しい所
インクリーナーみたいなのとか、ジャミング装置みたいなのとか…

3:スプラプレイヤーさん
>>2
塗ってインククリーナー繰り返して一生自陣でミサイルとかやる人出るぞ

4:スプラプレイヤーさん
前線のイカタコのタンクにインク注入出来る注射器とか面白そう
お前も戦うんだよ!って怒られそうだがリザーバー的に、こう、なんとか……

現状でも結構な数になってるから割り当てとか調整の面で追加はキツそうかな

5:スプラプレイヤーさん
新しいサブウェポンか
火炎瓶や聖水瓶、酸ボトルみたいな継続ダメージ系
スモークやフラッシュなど視覚妨害
ゼルダ系からブーメランとか?

6:スプラプレイヤーさん
バフなら旗ぶん回すとか注射器あたりか?

7:スプラプレイヤーさん
インク消費して自己バフとか無いよな(エペのオクタンの加速やCoDの高速回復系みたいなやつ)って思ったけどそうなるとドリンクのスペシャルとして価値が減るよなぁ…と

8:スプラプレイヤーさん
>>7
寧ろドリンクを調整したうえで自己強化系のサブにして、SPにアーマー復活させたほうが良かったまであるかもしれん

9:スプラプレイヤーさん
ドローン飛ばしたり、タレット設置系
扇子なんかで風起こしてボムなどを吹っ飛ばす
あとは…小ジャケでも投げるか

10:スプラプレイヤーさん
ハナビダマみたいなというか、ラッキーボムくらいのショボいボムを自分や味方でいくつか持っておけるようなサブとか
それを指定して投げるようなボタンが無いから無理か

11:スプラプレイヤーさん
カーリングのように軌跡に乗って高速移動が出来てロボムのように見つけた敵を追いかけてくれるボムとかあったら強そうやな(すっとぼけ)

ラインマーカー直撃時の音のなんか物足りない感は異常 ラインマーカー直撃時の音のなんか物足りない感は異常 1:スプラプレイヤーさんラインマーカー直撃したときにカキーンとかピコーンとかキ...
スーパーラインマーカーバトル→ビッグカーリングボムバトル→次何が来ると思う? スーパーラインマーカーバトル→ビッグカーリングボムバトル→次何が来ると思う? 1:スプラプレイヤーさんスーパーラインマーカーバトル...

https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    タレット型の設置サブはどうだ?
    一定時間前方に射撃する装置(破壊可能)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプリンクラーの攻撃版みたいな感じかな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それいいね
        スマブラのパックマンが使ってる消火栓から射出する感じならコンセプトにもあってるし
        スプリンクラー貰ってガッカリするサブだから攻撃性能に振り切ってほしいわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    正直ボムじゃ無いなら新サブは要らんわ
    今作ただでさえ弱いスペシャル多すぎるから補助サブが増えても救いようの無いゴミになる可能性が高すぎる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    インクレール出せたらおもろそう

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    デコイチラシのデコイを単発で撃てる
    ジャンプカーソルが単発で表示されるからデコイチラシより騙されると思う

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    パイルバンカー!!!
    放物線に飛ぶんだけど、頂点で突然垂直に落ちてくる!

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    シャケを一匹ランダムに出すコジャケ三匹か中シャケ一匹か、2%くらいの確率でドスコイ一匹

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ルンバ!

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    新ブキの出涸らし感を考えると新サブはいらないなぁ
    使わなかったらいいメインと違ってサブに産廃がくるのは地獄

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ただでさえハズレスペシャルが多いから変に癖強くて弱いサブが出るとラインマーカーショクワンダーみたいな地獄の組み合わせが爆誕したりするからな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サブとスペシャルを自由に選べるようになれば・・・と思ったけど、そこまでやっちゃうとアプデの目玉がステージだけになっちゃうか。

      どちらか固定でならいけるか?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    回復系のサブがあると良さそう

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    自分の周りに爆発起こして至近距離への攻撃と即座に広い足元塗りの確保できる自爆ボム

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    トーピードみたいな塗り跡になって塗り広いけど、爆発遅めで1確じゃないボムとかかな
    とりあえず変で弱いサブは増やさないでほしい

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    煙幕でしょ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分もそれ欲しいと思った。
      スミナガシートが似たようなものだけど、長すぎて邪魔だから、トリトル1個位の効果時間と範囲で敵にダメージはないけど、地図に表示される効果あり、インク消費は10~20%位で。

      煙幕自体は既に検討されていると思うし、良い感じの仕様で実装されて欲しいよね。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    味方インクの中を進んでインク出たら爆破
    見た目泳いだときのしぶきにしたら錯乱できておもろそう

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェットボム(ロケット風船)

    •溜める時間で射程と威力が変わる(飛ぶ速度はカーリングボムくらいで固定)
    •溜めなしだとボールド2発くらい
    •最大溜め(1.5秒)でサブ性能3.9キューバンボムの射程&威力

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    シンプルに足場を作るとかシートを貼り付けて塗れない床や壁に潜伏できるとかは自由度が広がって楽しそう
    オブジェクトを持っては乗れないとか破壊可能とかの条件がはいるだろうけどね

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    直撃無し爆風25ダメくらいで塗り範囲はクイボより小さめなボムを1投擲で3つ、3方向に投げるサブ
    トーピードが起動して割られなかった時の性能を能動的に使えるイメージ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ストップオフダ。
    当たった相手は一定時間動けなくなる。
    メイン、サブ、スペシャルも一切行えなくなる。
    ちなみに動けなくなった側はスティックをレバガチャすると効果を早めに終わらすことができる。

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